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노름

Capcom의 역대 최고의 격투 게임 10선

캡콤 는 실제로 아케이드 장르를 창조한 게임부터 현대에도 계속 출시되는 혁신적인 이정표에 이르기까지 수년에 걸쳐 많은 선구적인 격투 게임을 개발해 왔습니다. 그러나 Capcom이 만든 최고의 격투 게임은 시대를 초월한 상징적인 캐릭터와 함께 독특한 액션을 제공하여 많은 팬들을 선의의 경쟁으로 끌어들이고 있습니다.

Capcom의 격투 게임 성공에 대한 증거는 가장 인기 있는 타이틀의 재발매입니다. 번들 컬렉션에 있습니다. 예를 들어 캡콤 파이팅 컬렉션 2 많은 타이틀을 다시 가져왔습니다 아케이드와 에뮬레이터에 대한 생각은 사라졌습니다. 캡콤 대 SNK 2 . 향후 컬렉션은 Capcom 라이브러리에서 훨씬 더 모호한 게임을 부활시켜 새로운 플레이어가 많은 인스턴트 클래식을 되돌아보게 만들 수 있습니다.



라이벌 학교

독특한 액션을 갖춘 과소평가된 3D 전투기

여러 캐릭터가 포함된 라이벌 학교 커버 아트' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made.webp' title=여러 캐릭터가 포함된 라이벌 학교 커버 아트

캡콤은 아케이드에서 간과된 수많은 격투 게임을 출시했지만 라이벌 학교 카탈로그에서 가장 독특한 숨겨진 보석 중 하나입니다. 우선 라이벌 학교 와 비슷한 3D 게임이다 철권 또는 버추어 파이터 같은 시대의. 개발자: 데빌 메이 크라이 원작자 이츠노 히데아키의 액션 라이벌 학교 매우 매력적이다 독특한 외모와 능력을 지닌 다양한 캐릭터가 등장합니다.



하는 동안 라이벌 학교 플레이어는 교사 학생 불량자로 플레이하며 더 많은 경우 전투에서 도움을 줄 파트너를 선택할 수 있습니다. 사전 커서 현대 격투 게임 지원 시스템을 다양하게 선택할 수 있습니다. '스타일' 여러 캐릭터의 어시스트 . 메인 파이터에게 데미지 부스트를 제공하는 것부터 더 많은 리소스를 구축할 수 있도록 하는 것까지 다양한 플레이 스타일이 제공되었습니다. 라이벌 학교 충격적인 양의 재생성.

조조의 기묘한 모험: 미래를 위한 유산

놀라운 프리젠테이션을 갖춘 만화의 정확한 아트 스타일

image.psd-죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산 죠타로 vs 디오와 디오 정지 시간' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-1.webp' title=죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산 죠타로 vs 디오와 디오 정지시간

또 다른 Capcom 아케이드 클래식은 조조의 기묘한 모험: 미래를 위한 유산 영감을 받은 만화의 대표적인 아트 스타일을 완벽하게 포착하는 작지만 아름답게 표현된 제목입니다. 세 번째 기준으로 '부분' 시리즈의 스타더스트 크루세이더 미래의 유산 원본 자료에 대한 훌륭한 참조가 있습니다. 각 전투기가 움직이는 방식부터 플레이어가 캐릭터를 선택하는 방식부터 싸우는 단계까지.



같지 않은 Capcom 최고의 게임 중 다수 미래를 위한 유산 주로 아케이드 형식으로 유지되는 재출시를 통해 노출이 제한되었습니다. 를 이용한 다른 격투 게임 조조의 기묘한 모험 IP로 인해 이 과소평가된 타이틀이 Capcom 컬렉션에 등장하는 것을 막았을 것입니다.

그것이 각색된 만화 시리즈는 출시 당시부터 잘 알려져 있지만, 이 타이틀은 애니메이션이 방영되기 오래 전에 많은 팬들에게 캐릭터를 소개했습니다. 플레이어는 캐릭터와 강력한 스탠드를 모두 제어할 수 있습니다. 다양한 기술과 기믹을 선보입니다.

Kujo Jotaro 또는 Dio가 Kakyion의 Heirophant Green으로 함정을 설치하는 등 시간을 멈추거나 Pet Shop 및 Iggy와 같은 악명 높은 히트하기 힘든 전사로 플레이하는 것부터 이 게임의 과격한 전투는 지속적인 인상을 남겼습니다. 요즘에도 시리즈 팬이 늘어나면서 이 게임은 비정통적인 메커니즘의 부조리함으로 인해 현대 격투 게임과 차별화됩니다. 해당 장르의 팬이라면 누구나 시도해 볼 가치가 있습니다.



슈퍼 스트리트 파이터 2 터보

모든 것을 시작한 버전의 가장 세련된 버전

T. 호크를 상대로 슈퍼 무브를 사용하는 슈퍼 스트리트 파이터 2 터보 페이 롱' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-2.webp' title=T. 호크를 상대로 슈퍼 무브를 사용하는 슈퍼 스트리트 파이터 2 터보 페이 롱

격투 게임에 관해 이야기할 때 슈퍼 스트리트 파이터 2 터보 언급해야합니다. Capcom 원작의 영향 스트리트 파이터 2 기본적으로 격투 게임 장르 전체를 형성하고 있다고 해도 과언이 아닙니다. 하지만 슈퍼 SF2 터보 다양한 버전으로 출시된 랜드마크 타이틀의 마지막이자 최고의 버전이었습니다. 게임의 가장 강력한 요소를 어떻게 발전시켰는지 말이죠.

이 게임은 전투기의 이동 속도를 높이는 동시에 강력한 새로운 기능을 제공합니다. '감독자' 이동 기술 그것은 장르의 필수 요소가 될 것입니다. 고전적인 1대1 전투는 이미 아케이드에서 인기가 있었지만 이러한 메커니즘의 도입으로 인해 슈퍼 SF2 터보 프로 경쟁자들이 토너먼트에서 여전히 플레이하는 타이틀입니다.

뱀파이어 세이비어(다크스토커)

공포와 매력의 독특한 조화

Darkstalkers Vampire Savior 3 캡콤 격투 게임' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-3.webp' title=

뱀파이어 구세주 라고도 어둠추적자 는 격투게임 캡콤은 아직도 언급하고 있다 그 이유는 이 게임이 개발자가 만든 게임 중 가장 매력적인 게임일 가능성이 높기 때문입니다. 뱀파이어 구세주 2D 스프라이트 아트스타일의 걸작입니다. 드라큘라를 닮은 Demitri Maximoff 또는 Frankenstein의 괴물에서 영감을 얻은 Victor von Gerdenheim과 같은 상징적 인 공포 테마를 기반으로 캐릭터를 만듭니다.

의 모든 게임 어둠추적자 시리즈가 특히 눈에 띕니다 뱀파이어 세이비어 - 뱀파이어의 군주 일명 어둠추적자 3 자신의 몸을 절단하고 자신의 피로 싸우는 악마 생물 제다라는 캐릭터를 소개했습니다.

늑대인간 서큐버스, 언데드 로큰롤 미치광이, 레드 라이딩 후드의 미친 버전 등 명단만으로 만든다 어둠추적자 잊을 수 없는 . 이 타이틀의 게임 플레이는 매우 유동적이어서 초보자가 쉽게 익힐 수 있지만 해당 장르의 팬이 깊이 빠져들기에는 복잡합니다. 이 게임의 모든 것은 캐릭터가 실제로 3D 애니메이션에서 작동하지 않을 정도로 세심하게 묘사되어 있습니다.

끔찍한 캐릭터의 혼합은 전투에서 애니메이션을 적용하는 거의 만화 같은 스타일과 완벽하게 대조됩니다. . 이 말도 안되는 프레젠테이션은 다른 격투 게임은 물론이고 다른 Capcom 게임과 진정으로 일치한 적이 없습니다. 결과적으로 이것은 뱀파이어 구세주 다른 격투 게임과 달리 손에 넣을 수 있습니다.

스트리트 파이터 4

확실한 격투 게임 시리즈의 부활

스트리트 파이터 4 류가 장기에프에게 신승룡검을 착륙시킵니다.' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-4.webp' title=스트리트 파이터 4 류가 장기에프에게 신승룡검을 착륙시킵니다.

격투게임은 2000년대 초반 인기를 많이 잃었지만 스트리트 파이터 4 기반을 많이 잃은 장르에 다시 불을 붙였습니다. 이 게임은 아케이드의 뿌리를 넘어 클래식 캐릭터의 인상적인 3D 모델로 장르를 발전시켰습니다. 2009년에 출시되었을 때 더욱 성장했습니다. 감독자 그리고 극단론자 나중에 확장판.

새로운 메커니즘은 시리즈에 새로운 혁신을 가져온 동시에 2D 1대1의 뿌리를 유지했습니다. 스트리트 파이터 우선 이륙하세요. 복잡한 콤보를 통해 시리즈에서 본 거의 모든 캐릭터의 부활한 명단과 플레이어가 이 타이틀을 시도할 수 있는 새로운 얼굴은 획기적인 항목이었습니다. 그 시멘트 스트리트 파이터 이미 있었던 것 이상입니다.

듄 2 출시일

얼티밋 마블 vs 캡콤 3

끊임없는 태그 팀 전투에서 아이코닉 캐릭터 충돌

Marvel Vs Capcom 3 표지' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-5.webp' title=

Capcom은 Marvel Comics와 여러 차례 파트너십을 맺어 그만큼 마블 vs 캡콤 시리즈 하지만 얼티밋 마블 vs 캡콤 3 개발자가 만든 최고의 크로스오버 타이틀 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 이 게임의 명단은 양측의 유명 선수와 무명의 선수가 모두 포함되어 있어 인상적입니다. Iron Man 및 Ryu와 같은 상징적인 인물부터 Phoenix Wright 및 Super-Skrull과 같은 과소평가된 인물까지.

그만큼 궁극적인 버전 MvC3 Vergil과 같은 팬이 좋아하는 선수를 명단에 추가합니다. 데빌 메이 크라이 3 . 격투 게임에서는 압도당하는 것으로 악명 높지만, 이 특정 격투 게임의 많은 캐릭터에 대해서도 마찬가지입니다.

빠르게 진행되는 거의 혼란스러운 액션 UMvC3 기계적 깊이가 풍부하여 놀라울 정도로 쉽게 들어갈 수 있습니다. 당신은 해결하는 데 수백 시간을 보낼 수 있습니다. 3v3 형식은 거의 끝없는 캐릭터 조합을 만들어 팀을 구성하며, 각 전투기는 훨씬 더 다양한 지원을 제공하기 위해 여러 가지 지원을 제공합니다.

이 게임은 엄청나게 높은 스킬 상한선을 가지고 있지만 지속적인 커뮤니티 지원은 많은 현대 격투 게임을 능가합니다. 최근에도. 모드는 크게 지원합니다 UMvC3 더 나은 온라인 기능과 같은 뛰어난 기능을 제공합니다. 일부는 심지어 탐색할 수 있는 거의 무한한 양의 새로운 콘텐츠를 생성하는 맞춤형 전투기를 처음부터 만드는 모드를 통해 게임 목록을 확장하기까지 했습니다.

스트리트 파이터 알파 3

당신을 파산하게 만드는 스타일리시한 속편

Capcom Fighting Collection 2의 스트리트 파이터 알파 3 프로모션' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-6.webp' title=Capcom Fighting Collection 2의 스트리트 파이터 알파 3 프로모션

스트리트 파이터 알파 3 2세대와 3세대 사이에 출시된 또 다른 Capcom 아케이드 타이틀입니다. 스트리트 파이터 계략. 다른 사람들과는 달리 그만큼 알파 시리즈는 좀 더 양식화된 스타일을 모방한 완전히 독창적인 모습을 보였습니다. '일본 만화 영화' 미적인 새로운 눈에 띄는 빛으로 상징적인 캐릭터를 그렸습니다.

팬들이 가장 좋아하는 캐릭터가 소개되는 과정에서 스트리트 파이터 알파 Cody Karin Mika와 농담 파이터 Dan Hibiki를 포함한 게임. 일부 팬들이 고려하는 동안 스트리트 파이터 알파 2 더 나아지기 위해 알파 3 이 프리퀄 시리즈가 제공해야 했던 모든 것의 개선이었습니다.

그만큼 알파 시리즈는 마침내 과거로 나아가는 시리즈의 진화였습니다. 스트리트 파이터 2 그리고 그것이 구축한 것을 개선합니다. 콤보는 더 긴 캐릭터였으며 더 많은 움직임을 가지고 있었고 전체 명단에는 친숙한 얼굴과 새로운 얼굴이 혼합되어 있었습니다. Capcom과의 크로스오버도 포함 마지막 싸움 두들겨패기 게임. 놀라운 사운드 디자인과 뛰어난 사운드트랙이 결합된 이 게임의 특징은 아직도 많은 향수를 불러일으키며 기억되고 있습니다.

Marvel vs Capcom 2: 뉴 에이지 오브 히어로즈

당신을 즐겁게 해줄 크로스오버

마블 대 캡콤 2' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-7.webp' title=

오늘도 마블 대 캡콤 2 아직도 엄청난 56명의 캐릭터가 등장하는 역대 최고의 3v3 격투 게임으로 널리 알려져 있습니다. 거의 끝없는 매치업을 위해. 각 스테이지마다 중독성이 강한 OST가 포함되어 있어 Capcom이 이 게임을 팬들에게 다시 소개해야 했던 이유는 전혀 놀라운 일이 아닙니다. Marvel vs Capcom 파이팅 컬렉션 묶음 2024년 가을.

이전에 나온 다른 게임들 중에 MvC2 좋다 엑스맨 vs 스트리트 파이터 그 자체로 인상적이었습니다 이 타이틀은 항상 3대3 형식을 채택한 최초의 타이틀 중 하나로 눈에 띄었습니다. . 일부 캐릭터는 확실히 다른 캐릭터보다 강력함에도 불구하고 이는 특히 모든 캐릭터가 세 가지 고유한 어시스트를 가지고 있는 방식을 고려할 때 플레이어가 표현할 수 있는 창의성 수준을 만들어 냈습니다.

없이 MvC2 다음과 같은 다른 훌륭한 격투 게임 드래곤볼 파이터Z 엄청나게 재미있고 쉽게 따라할 수 있는 액션을 만드는 것은 존재하지 않을 것입니다. . 폭발적인 퀄리티 MvC2 Capcom의 과거 고전 게임으로 남아 있으며 최근에야 새로운 플레이어가 즐길 수 있게 되었습니다.

캡콤 대 SNK 2

여러 시대에 걸쳐 등장하는 비교할 수 없는 다양성

Capcom vs. SNK 2 게임 표지' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-8.webp' title=

캡콤 대 SNK 2 이번에는 Capcom의 크로스오버를 특징으로 하는 또 다른 3v3 격투 게임입니다. 스트리트 파이터 캐릭터 명단과 SNK 다음과 같은 제목에 나온 의 얼굴 치명적인 분노 싸움의 예술 그리고 킹 오브 파이터즈 . 캐릭터 하나하나가 잘 표현되어 있지만 이 게임을 같은 장르의 다른 게임들 사이에서 진정으로 중독되게 만드는 것은 바로 이 게임의 기계적인 깊이입니다. .

플레이어는 팀이 선호하는 플레이 스타일에 따라 새로운 메커니즘을 추가하는 여러 그루브 중에서 선택할 수 있습니다. 예를 들어 K-Groove를 사용하면 캐릭터가 더 많은 데미지를 주는 상태로 들어가고 P-Groove는 클래식 슈퍼 미터를 제공합니다. 스트리트 파이터 강력한 공격에 소비합니다. 6개의 고유한 그루브 시스템이 포함되어 인상적인 개별 표현을 제공합니다. 다른 격투 게임에서는 거의 볼 수 없습니다.

서로 다른 팀은 서로 다른 그루브의 이점을 누리며 일부는 각 팀의 보너스에 관계없이 전반적으로 사용하는 것이 확실히 더 좋습니다. Grooves의 하이라이트는 Capcom 및 SNK 격투 게임의 다양한 시대의 메커니즘을 표현하여 과거 여러 타이틀의 팬들에게 어필한다는 것입니다.

다양한 그루브로 캐릭터를 마스터하는 것은 어려울 수 있지만 프레젠테이션 CvS2 장르 초심자라도 느낄 수 있는 매력을 만들어낸다 . 사운드트랙은 마음속에 몇 가지 테마를 새겨넣을 것이며, 아케이드 모드의 여러 비밀 전투에는 야심 찬 플레이어가 사냥할 수 있는 게임에서 가장 무자비한 보스가 추가됩니다.

스트리트 파이터 3: 서드 스트라이크

캡콤 파이팅의 정점

스트리트 파이터 3차 스트라이크' src='//te-a.art/img/gaming/98/10-best-capcom-fighting-games-ever-made-9.webp' title=

이런 게임은 또 없을 겁니다 스트리트 파이터 3: 서드 스트라이크 제목이 다음과 같더라도 스트리트 파이터 6 Capcom의 주력 시리즈에 대한 엄청나게 재미있는 항목입니다. 3차 공격 일반적으로 최종적인 것으로 간주됩니다. '최상의' 다음과 같은 다양한 이유로 해당 장르의 팬이 만든 격투 게임입니다.

    독특한 힙합에서 영감을 받은 OST를 만들기 위한 뛰어난 사운드트랙 게임에 독특한 느낌을 주는 놀랍도록 상세한 2D 스프라이트 팬이 좋아하는 캐릭터와 흥미로운 새로운 도전자의 조합 세련된 디자인과 UI 요소의 표현 개인의 표현과 캐릭터 숙달을 위한 심층적인 메커니즘

사운드와 게임 플레이 세 번째 공격 타의 추종을 불허합니다 캐릭터가 불덩어리를 막는 소리부터 다른 캐릭터를 때릴 때마다 선명한 느낌까지. 모든 전투기는 각각의 타격이 파괴적인 타격인 것처럼 반응하여 수행 중인 전투에 무게를 부여하는 애니메이션에 힘을 더해줍니다. 다음과 같은 특정 캐릭터 사이에 고유한 캐릭터 소개가 포함되어 있습니다. CvS2 각 전투기는 전투를 넘어서는 개성으로 제작되었습니다.

플레이어는 단일 입력으로 상대방이 던지는 모든 공격을 막을 수 있으므로 격투 게임의 방어 및 공격 전략이 모두 이 타이틀에 완벽하게 표시됩니다. 그러므로 어떤 격투 게임에서도 캡콤 이건 지금까지 만든 것 중 최고일지도 몰라 '완벽한' 장르를 재미있게 만드는 모든 것을 강조하는 동시에 플레이어가 그 과정에서 배우고 강해지도록 격려합니다.


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