AI의 미래를 보는 반대편의 7 개의 만화, 기술
게리 라슨 측면을 제거하십시오 만화는 1980 년부터 1995 년까지 15 년 동안 디지털 시대가 화가 났을 때 엄청나게 15 년이었습니다. 지구상의 거의 모든 사람들이 뒷백에서 그리고 인공 지능 이전에 일상 생활의 일부가되기 전에 일어났습니다. 그러나 어떻게 든 라슨은 다가와야 할 모든 것을 보았습니다. AI의 미래, 기술과 다른 사람이 그것을 알기 전에 많은 것을 염두에두고있는 그녀의 만화책 쇼의 소수의 만화 쇼.
Larson은 인공 지능, 컴퓨터 또는 비디오 게임에 대해 많은 만화를하지 않았지만 놀라운 다리는 없었습니다. 당신은 재미있을뿐만 아니라 이상하게 예언적인 느낌입니다. 이 패널은 디지털 혁명이 가속화되기 시작하는 동안 Larson의 머리가 될 수있는 것을 살펴 봅니다. 어린이에서 로봇으로 게임을 6 개의 디지털 벡터로 변환하고 기계와 인간 사이의 경계를 덮습니다. 측면을 제거하십시오 우리는 현대 세계에서 가장 기대되는 발전을 예측할 수있었습니다. .
7 자기 -공동
프로 선수의 창조물 만들기
Larson에서 가장 유명하고 만화 중 하나는 아마도 미래를 예측하는 독특한 패널 일 것입니다. 자기 -공동 . 피부의이면 만화는 청년이 비디오 게임으로 완전히 바쁘다는 것을 보여줍니다. 그녀의 부모님은 백그라운드에서 그들을보고 그들의 생각의 거품을 보여줍니다. 직업 제공 비디오 플레이어를위한 고임금 작업이있는 광고 Nintendo가 특별한 정보인지 여부. 마리오 헤르마노스 그 순간 그것은 매우 인기가있었습니다.
이 만화의 예언 적 어조 외에도 직업 제공 이 메시지는 2005 년 9 월 2 일자였으며 1990 년에 처음으로 COMED 자체가 시작되었습니다. 오늘 아시다시피, 그것은 종종 인종이되어 Larson이 문자 그대로 미래를 의도했음을 보여주었습니다. 측면을 제거하십시오 패널.
TV 쇼에 적합
6 금속 302를 저장하십시오
어린이 로봇에는 오늘 수업 시간에 포함됩니다
Robert Wood의 개인 사진 (Gary Larson)
수십 년 동안 로봇은 여러 성공을 거둔 로봇과 프랜차이즈 회사 Sci -Fi의 로봇이었습니다. 인공 지능에 대한 아이디어는 너무나 놀랍기 때문에 큰 화면에 생명을 불어 넣는 것이 흥미로웠 기 때문에 사람들은이 내용을 좋아했습니다. 그리고 어리석은 아이 이 만화의 오 보트는 디자인과 능력 모두에서 매우 어렵지만 여전히 믿을 수 없을 정도로 예언적인 것 같습니다. .
The humor comes from the absurdity of a grade school child building a monstrous robot in his probably underfunded metal shop class. However, kids building robot prototypes in class is now a reality 이것은 일반적으로 금속 사업 대신 로봇 클래스에서 발생합니다.
5 크기 D의 Turncia 배터리
게리 라슨はテスラ・ボットを予測しましたか?
Frankenstein 박사와 그의 실험실 조교 Igor 의 측면을 제거하십시오’s 행복하고 사랑받는 반복 등급 프랑켄슈타인과 다른 공유 분노에 의한 무자비하고 끝없는 실험에 일반적으로 갇혀 있습니다. 이 과정에서 유머는 로봇으로 도시를 돌보려고합니다. 배터리가 죽을 때 거대한 기계가 단순히 차단됩니다.
의tte tilskynder Frankenstein til at lede Igor i en desperat butik 2D 크기를 얻으십시오. 우리는 거대한 로봇이 도시를 어떻게 공격하는지 보지 못했지만이 만화는 독자들에게 VU를 떠나도록 줄 수 있습니다. Frankenstein의 로봇은 Elon Musk Tesla Bott와 신비한 유사점을 가지고 있습니다. .
4 레이스 al 컴퓨터
Kash Contrary는 또한 기술이 미래라는 것을 알고있었습니다
의nne næste stemme er Kvaasimodo -jagt på Notre Lady. 그의 경력 선택에 분명히 도전했습니다 컴퓨터의 경력에 관한 책을 바꾸십시오. 물론, Quasimodo는 자신의 경력을 바꾸고 싶다고 믿고 컴퓨터 과학을 제공하는 모든 약속에 매료되어 있습니다. Quasimodo와 Tech의 대조는이 만화를 흥미롭게 만들지 만 그 장소였습니다.
내 컴퓨터는 가장 활기차고 가장 유리한 영역 중 하나가되었습니다. 만화는 원래 1981 년에 출시 되었기 때문에 Larson과 그 독자들은 그것이 얼마나 실제인지 알고 있습니다. 또한 컴퓨터에서 Quasimodo 리더를 만나야합니다.
3 로봇에 대한 Jitch Il Voquot
직장에서 로봇의 무거운 미래
의 Comic kombiniert Larsons Liebe zum riesigen Roboter mit seinem charakteristischen schwarzen Humor. Es erzählt die Geschichte eines ungesunden Administrators namens Mitch und zwei sadistischen Wissenschaftlern. Sádic -Wissenschaftler entscheiden, dass die Durchführung von Robotertests viel interessanter sein wird, da Mitch zur Hand ist. 우리는 관리자와 로봇으로 사고를 보지 못했습니다 (우리가 아는 것) 만화는 불쾌한 집으로 집에 접근하고 있습니다.
아이스맨 탑건
IA가 계속 진행하는 동안 의t ser ud til kun et spørgsmål om tid, før humanoidrobotter bruges mod mennesker. 또는 전쟁, 민사 장애 또는 기타 시나리오의 통제. 이 예측은 아직 (주로)되지 않았지만 수평선에있는 것 같습니다.
2 컴퓨터 신 : ctrl, 오래된, 감염
디지털 시대에 하나님의 심판
측면을 제거하십시오’s God의 버전은 Larson의 가장 행복하고 가장 인기있는 인물 중 하나이며, 종종 낙원의 기능에 관한 언어 시나리오에서 발생했습니다. 이 만화에서 하나님은 컴퓨터를 사용하여 작업을 수행합니다 , a 요약 의t er lige ved siden af nøglen Z 열쇠.
유머는 기대를 약화시키는 것으로 구성됩니다. 키보드 버튼의 압력 감소를 깨우는 데 기념비적 인 정의를 생각하는 것은 우스운 일입니다. 그러나 그것은 것 같습니다 의 Herr modernisiert seinen Workflow und umfasst die digitale Ära .
제나 오르테가
1 다른 버튼을 누릅니다
의l mellem AI
Robert Wood의 개인 사진 (Gary Larson)
Larson은 다른 로봇을 나타냅니다 측면을 제거하십시오 의tte par robotter, der fokuserer på terapi, kan være tættest på den kunstige intelligens, vi kender i dag. Begge robotter er på konsulentmøder, der viser, at deres samtaler er maskiner, der ikke kun følger kommandoer, men også kan efterligne uafhængige tanker og følelsesmæssige reaktioner.
1993 년에 로봇이 사회적 인간의 감정과 기능을 표현할 수 있다는 생각이었습니다. 그러나 오늘날, 챗봇 및 테 슬라 보트와 같은 인공 지능 시스템은 스펙트럼 인간의 방식으로 적응증에 반응합니다. 그만큼 측면을 제거하십시오
측면을 제거하십시오
- 작가
- 게리 라슨
- Colorman
- 게리 라슨
