발더스 게이트 3: BG3에서 오르페우스를 풀어야 할까요, 아니면 황제의 편에 서야 할까요?
- Baldur's Gate 3에서 오르페우스를 구출하면 파티가 마인드 플레이어가 되어 우울한 결말로 이어질 수 있습니다.
- 황제의 편에 선다는 것은 캐릭터를 잃고 더욱 힘든 네더브레인 전투에 직면한다는 것을 의미합니다.
- BG3의 선택은 진정한 승자가 없는 희생이며, 모든 옵션은 그 대가로 무언가를 잃는다는 것을 의미합니다.
발더스 게이트 3 는 플레이어와 주변 세계 모두에 영향을 미칠 수 있는 선택으로 가득 차 있으며, 이벤트 및 NPC 상호 작용에 대한 변경 사항은 매우 일반적입니다. 내러티브 후반부에 발생하는 가장 중요한 결정 중 하나는 오르페우스를 풀어줄 것인지 아니면 3막에서 마인드 플레이어 황제의 편을 들 것인지입니다. 이 시점에서 페이룬의 운명이 위태로워지므로 올바른 선택을 하는 것이 무엇보다 중요합니다. BG3 누군가가 정말로 원하는 방식으로 끝납니다.
[경고: 이 기사에는 발더스 게이트 3의 일부 엔딩에 대한 스토리 스포일러가 포함되어 있습니다.] 오르페우스와의 이 만남은 3막에서 발생하며, 이는 기스양키 왕족에 대한 충성심 때문에 오르페우스 왕자가 구출되기를 고집하는 Lae'zel에게 중요합니다. 이 퀘스트라인의 최종 결과는 특정 캐릭터 또는 전체 파티가 마인드 플레이어로 변한다는 것을 의미할 수 있으므로 모험가는 진행하기 전에 당연히 주의해야 합니다. 플레이어는 아스트랄 플레인에서 마인드 플레이어 황제를 만난 후 게임 후반부에 오르페우스 왕자를 만나게 됩니다.
관련된 Baldur's Gate 3의 Gale은 희귀한 유형의 마법사일 수 있습니다.
Baldur's Gate 3의 Gale은 플레이어에게 자신의 마법 능력에 대해 즐겁게 이야기하지만 그가 말하는 내용 중 일부는 D&D의 마법사와 일치하지 않습니다.
플레이어가 황제의 편에 서서 오르페우스를 구출하지 않으면 BG3에서 무슨 일이 일어날까요?
라에젤은 기스양키 왕자를 풀어주어야 한다고 주장하지만, 일행이 그를 처음 만났을 때, 황제는 오르페우스를 족쇄에 묶어 두는 것만이 파티가 마인드 플레이어로 변하는 것을 막는 유일한 방법이라고 경고할 것입니다. . 그런 다음 선택은 오르페우스를 풀어주고 일행을 일리시드로 만들 것인지, 아니면 황제가 오르페우스의 힘을 사용하여 왕자에게 확실한 파멸을 초래하게 할 것인지 결정됩니다.
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다른 경로를 택할 경우 누가 마인드 플레이어가 될지는 다양하지만 오르페우스를 풀어준다는 것은 파티원 중 적어도 한 명이 결국 마인드 플레이어가 된다는 것을 의미합니다. . 오르페우스를 즉시 구출한다는 것은 파티 전체가 즉시 본격적인 뇌변형을 겪는다는 것을 의미하며, 이로 인해 게임이 조기에 종료됩니다. 그리고 이런 결말을 원하시는 분들에게도 발더스 게이트 3 , 오르페우스를 구출하려면 약간의 노력이 필요할 것입니다 .
하지만, 황제의 편에 서고 싶은 모험가들은 쉽게 그렇게 할 수 있습니다 . 이는 또한 황제가 Netherbrain 편에서 전투에 참여하지 않기 때문에 Netherbrain 전투를 더 쉽게 만들어 추가적인 이점이 있습니다. 파티가 Ketheric Thorm, Lord Gortash 및 Orin the Red로부터 세 개의 황천석을 모은 후, 황제는 본질적으로 오르페우스를 수확할 것이다. , 이는 Lae'zel이 극도로 불행할 것임을 의미합니다. 그녀의 친화력이 처음부터 충분히 낮으면 파티를 완전히 켜서 죽음에 맞서 싸우도록 도전하게 될 수 있습니다.
하지만 그럼에도 불구하고, 그것이 황제 편에 서는 데 따른 대인 관계의 유일한 단점은 아닙니다. Karlach의 탐구는 오르페우스를 구출하는 것과도 관련이 있습니다. ~에 BG3 이는 두 캐릭터 중 하나의 행복에 투자한 플레이어가 대신 기스 왕자를 풀어주기를 원할 수 있음을 의미합니다. 하지만 플레이어가 파티원 중 어느 누구도 마인드 플레이어가 되는 것을 전혀 원하지 않는다면, 플레이어는 상관없이 황제의 편에 서야 합니다.
플레이어가 BG3(Orphic Hammer Route)에서 오르페우스를 구출하면 어떻게 되나요?
오르페우스를 구출하는 방법에는 다양한 경로가 있습니다. 발더스 게이트 3 . 마인드 플레이어가 되고 싶지 않은 사람들에게 가장 매력적인 경로는 오르픽 망치를 얻는 것입니다. 그리고 그것을 사용하여 왕자를 구출합니다. Orphic Hammer를 얻으려면 Netherstones를 찾은 후 cambion Raphael을 추적해야합니다.
라파엘은 오르픽 망치를 카르수스의 왕관과 교환하겠다고 제안합니다. , 이를 통해 그는 Elder Brain을 효과적으로 제어할 수 있습니다. 그러나 카르수스의 왕관을 라파엘에게 주는 것은 틀림없이 최악의 결말 중 하나를 초래합니다. 발더스 게이트 3 왜냐하면 그는 그것을 사용하여 Avernus와 나머지 Nine Hells를 장악한 후 궁극적으로 다른 세계를 정복하려는 목표를 세울 것이기 때문입니다.
좋은 소식은 Orphic Hammer는 Raphael에게서 훔쳐서 얻을 수도 있지만 어려움 없이는 얻을 수 없습니다. . 이것은 스텔스 능력치가 높은 캐릭터가 선호하는 경로일 수 있습니다. 하지만 플레이어가 잡히면 그들은 라파엘과 싸워야 할 것이다 - 누가 더 높은 레벨에서도 그들을 거의 확실하게 죽일 것입니다. 그러나 라파엘과의 싸움은 약간의 통찰력과 준비만 있으면 승리할 수 있습니다. 희망을 해방하면 라파엘과의 전투에서 큰 변화를 가져올 수 있습니다.
어떻게 획득하든 Orphic Hammer를 사용하여 오르페우스를 묶는 수정을 깨뜨릴 수 있습니다. 발더스 게이트 3 . 황제는 분명히 이 결정에 혐오감을 느낄 것이며, 그 후 Netherbrain과 전투에 참여할 것입니다. , 그 싸움을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 하지만, 최소한 한 명의 캐릭터는 여전히 마인드 플레이어가 되어야 합니다. 플레이어 캐릭터, Karlach 또는 Orpheus일 수 있습니다. . 오르페우스가 마인드 플레이어가 되지 않는다면, 상당한 근접 능력을 갖춘 수도사로서 파티에 참가할 수도 있습니다.
플레이어가 BG3에서 오르페우스를 구출하면 어떻게 될까요(오르페우스의 자리를 차지)
모험가가 Orphic Hammer를 찾을 수 없거나 단순히 가서 가져오고 싶지 않은 경우 그들은 오르페우스의 자리를 대신할 사람을 선택할 수 있습니다 . 플레이어 캐릭터는 팀을 위해 하나를 선택할 수 있지만 Karlach는 자원하여 마인드 플레이어가 됩니다. , 지옥 엔진 오작동으로 인해 어차피 살 수 있는 시간이 제한되어 있기 때문입니다. Karlach를 잃고 싶지 않다면 플레이어 캐릭터가 Orpheus의 자리를 차지해야 합니다.
어느 쪽이든, 두 옵션 모두 특정 캐릭터가 마인드 플레이어가 되어 불행히도 오르페우스의 뇌를 먹게 된다는 것을 의미합니다. , 전반적으로 다소 불쾌한 결과입니다. 황제는 이 계획이 효과가 있을 것이라고 추측하고 있음에도 불구하고, 이 글을 쓰는 시점에서 오르페우스 왕자의 자리를 차지하고 그의 두뇌를 먹지 않을 방법은 없는 것 같습니다.
오르페우스가 게임이 끝날 때까지 마인드 플레이어가 아니라면 그는 라에젤에게 기스양키 여왕 블라키스의 실패를 보도록 설득할 수도 있습니다. 이는 두 사람이 해방을 위해 아스트랄계로 날아가는 결말로 이어질 수 있습니다. 그들의 사람들. 플레이어 캐릭터도 기스이고 칼라크를 희생했다면 그들도 합류할 수 있습니다.
BG3에서 오르페우스를 구출하는 것이 올바른 선택인가요?
오르페우스를 구출하는 것은 논리적인 것처럼 보이지만 BG3에서 여러 가지 나쁜 결말로 이어질 수 있습니다.
결국 오르페우스를 풀어주게 됩니다. 발더스 게이트 3 잘못된 선택처럼 보일 수도 있습니다. 파티가 마인드 플레이어가 되고 모험이 다소 우울하게 끝나는 것이기 때문입니다. 또한 Raphael이 Avernus와 Nine Hells를 점령하게 될 수도 있으며, 이는 확실히 Netherbrain의 싸움을 더욱 어렵게 만들 것입니다. 하지만, 황제의 편에 선다는 것은 Lae'zel이 파티를 시작한다는 것을 의미하며 아마도 Karlach도 잃는 것을 의미할 것입니다. (이 사건 이후 그녀는 Avernus로 돌아갈 것입니다). 이는 다음과 같은 선택을 의미합니다. BG3 희생의 정의는 - 여기에는 진정한 승자가 없으며 모든 옵션은 그 대가로 무언가를 잃는 것을 의미하는 것 같습니다. .
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가장 큰 결정 요인은 실제로 플레이어가 마인드 플레이어가 되기를 원하는지 여부입니다. 그렇지 않다면 라에젤이 무슨 말을 하든 황제의 편에 서야 합니다. 매우 어려운 DC 30 설득 검사를 통과하면 그녀가 자신의 관점을 이해하도록 설득할 수 있지만, 그렇지 않으면 동맹을 잃을 수도 있습니다. 파티 전체가 마인드 플레이어가 되는 것보다 두 명의 캐릭터를 잃는 것이 틀림없이 낫기 때문에 오르페우스 왕자를 풀어주는 것이 아니라 황제의 편을 선택하는 것이 더 나을 것입니다. 발더스 게이트 3 .
