데스 비치 2에 대한 모든 것을 잊어
매우 기대되는 소개 히고 코지마 마지막 회사 밴딩 데스 2 : 해변에서 그것은 거의 거기에 있으며 그들의 품질과 독창성에 대한 비판에 널리 퍼져있었습니다. 따라서 아직 가장 창의적인 게임을하지 않았을 수도 있습니다. 죽음의 제도 2 2019 년에 출판 된 오리지널 게임의 직접적인 후임자이며 Lou 옆의 Sampter Bridge의 이야기를 계속 따릅니다. 。 판 죽음의 제도 2 6 월 26 일이지만 Deluxe Digital Edition을 통해 플레이어가 이미 게임에 대한 액세스가 허용됩니다.
광고 자료에도 불구하고 Kojima Productions의 새로운 타이틀은 이미 프랜차이즈의 묵시적인 세계를 방문하려는 플레이어들의 기대를 불러 일으켰습니다. 트레일러는 인상적인 그래픽과 안정적인 FPS (초당 Marcos)를 통해 우수한 기술 품질을 보여주었습니다. 제목의 최종 버전이있는 것 같습니다. 개집 시험 죽음의 제도 2 나는 완벽 함을 찬양하고 원래 게임의 개선으로 인용합니다.
신사 시즌 2
히고 코지마's Most Creative Game Is
이 게임은 내장형 라이트 센서를 사용하여 캐릭터의 무기를로드합니다.
아니다 죽음의 제도 2 섬 역사상 이전 벨트의 가장 상징적 인 버전 중 하나 일 수 있습니다. 이미 2003 년에 전설적인 게임 디자이너는 그의 창의적인 기회를 많이 보여주었습니다. Kojima가 만든 GBA 게임 (그녀는 게임 감독처럼 행동하지는 않았지만)은 그의 태양 무기로 삶을 살면서 Django라는 뱀파이어 헌터의 이야기를 따를 것입니다.

히고 코지마 Regrets This 금속 장비 Decision He'll Never Be Able To Retcon
히고 코지마 often analyzes his past creative choices, including this one major 금속 장비 character beat he says he’d do differently a second time.
역2게임의 가장 중요한 요소 중 하나입니다 Ammuffito 예비 게임 보이 카세트의 비용은 햇빛을 제어하고 Django Sun Pistol을 공급하는 구조에 가벼운 센서를 가졌습니다. 이음매, 당신은 햇볕에 하루의 하루에 도움이 될 것입니다. 그들은 햇빛에 접근 할 수 없었기 때문에 게임에서 태양 보호를 적재하는 방법이었습니다. 그러나 가벼운 카트리지 센서가 설립되었습니다 타카시마의 가장 창의적인 게임과 마찬가지로, 특히 개발 단계가 고려 될 때.
출판 당시 혁명적이었습니다
단 몇 개의 게임만이 게임을 강화하기 위해 몇 가지 게임 만 사용합니다.

Ammuffito 핸드 콘솔 용으로 2003 년에 게시 됨 이 특수 하드웨어 기능을 사용하여 게임을 늘리고 스토리를 제어하는 방법에는 선례가 없었습니다. . 다른 GBA 카트리지에는 가벼운 센서가 장착되지 않았 으므로이 목적을 위해 특별히 제작되었습니다. 이와 같은 하드웨어 속성의 시작 부분에서 너무 일반적이되었으며 Nintendo DS 및 그 게임의 시작과 함께 사용되었습니다. 링크는 게임의 DS 특수 기능을 나타내며 물론 전설적인 터치 스크린과 상호 작용할 수있는 마이크가 포함되었습니다.
닌텐도 DS는 1 년 후 출시되었습니다 Ammuffito , 2004는 게임이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 보여줍니다.
게임과 하드웨어의 연결된 기능은 나중에 일반적으로 공통적이었습니다. 특히 DS, Wii, Wii U 및 Switch를 포함한 Nintendo 하드웨어가있었습니다. 그것은 혁신적이고 Kojima Hideo가 어떻게 일하고있는 플랫폼에 관계없이 창의적 일 수 있는지 보여줍니다. . 아무리 믿어지지 않더라도 창의적이었습니다 Ammuffito
스파이더맨: 스파이더버스 3 속으로
Ammuffito 개발자가 이미 대부분의 창의성을 보여 주더라도 개발자가 어떻게 생각하는지에 대한 초기의 실용적인 예입니다. 금속 장비 프랜차이즈는 지금까지 시작되었습니다 금속 장비 Solid y 금속 장비 Solid 2: Sons of Liberty . 보트 게임의 세계 히고 코지마 판用 죽음의 제도 2 물론, 나는 그가 2000 년 초에 그의 창의성의 정점을 고려한 것을 되돌아 보는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.

히고 코지마
- 생일
- 1963 년 8 월 24 일
- 출생지
- Setagaya, Tokio, Giappone
- 사업
- 저자, 강사, 프로듀서, 게임 디자이너
- 키
- 5 피트 8 인치
- 게임
-
- 죽음의 제도 2: On the Beach