Dragon의 글로벌 박스 오피스 가장자리를 훈련하는 방법 New Milestone과 함께 오리지널 영화에 더 가깝게
2025 년 용을 훈련시키는 방법 프랜차이즈의 박스 오피스 차트를 처음 올라갈 준비가되어 있습니다. 이 영화는 Cressida Cowell의 같은 이름의 어린이 책 시리즈를 기반으로 한 Dreamworks의 2010 애니메이션 영화의 실사 리메이크로 멀티미디어와 함께 성공적인 3 부작을 스폰했습니다. 용을 훈련시키는 방법 프랜차이즈.
당 숫자 , 용을 훈련시키는 방법 국내 극장에서 2 억 7,700 만 달러, 국제 시장에서 2 억 5,580 만 달러로 구성된 총 4 억 3,350 만 달러로 전 세계 박스 오피스가 증가했습니다. 이것은 단지 만듭니다 4 억 6 천만 달러의 이정표를 통과하기위한 2025 년의 다섯 번째 영화 , 뒤에 미션 : 불가능 8 , 소비 , 마인 크래프트 영화 , 그리고 NE ZHA 2 .
이 총계는 또한 오리지널 애니메이션 영화에서 얻은 4 억 4,510 만 달러의 라이브 액션 리메이크가 마감되는 것을 본다. 추가로 3,360 만 달러를 벌고 그 총계를 능가하면 세 번째로 높은 수익 창작이 될 것입니다 4 필름에서 용을 훈련시키는 방법 독점 판매권.
이것이 드래곤을 훈련시키는 방법을 의미하는 것
계속 등반하는 것이 궤도에 있습니다
2025 년 용을 훈련시키는 방법 프랜차이즈에서 여전히 가장 낮은 수익을 올리며 빠르게 변할 것입니다. 세 번째 주말 인 가장 최근 주말이 국내 박스 오피스에서만 1,940 만 달러를 벌고 있다는 사실을 고려할 때 시간이 없어도 3,160 만 달러를 추가로 만들어야합니다. . 그러나, 가장 높은 수익을 올리는 할부가되기를 희망하면 더 많은 것을 만들어야합니다. 용을 훈련시키는 방법 2 6 억 6,150 만 달러, 원래 영화를 통과하면 추가로 1 억 2,660 만 달러를 벌어 들였습니다.
관련된드래곤을 훈련시키는 방법 리뷰 : DreamWorks가 첫 번째 시도에서 환상적인 라이브 액션 리메이크를 제공 한 것에 놀랐습니다.
용을 훈련시키는 방법은 원래를 모방하는 것뿐만 아니라 상승하는 것이 아니라 스릴을 할 준비가 된 블록버스터도 제공합니다.
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그러나, 이전의 설문지의 국내 공연이 달리기와 같은 시점에서 공연을 감안할 때 이것은 가능해 보입니다. 아래에, 극장에서 19 일 말까지 각 설치가 어떻게 수행되었는지에 대한 분석을보십시오. 그리고 달리기가 끝날 무렵 전 세계적으로 수행되는 방법 :
칼럼과 몰리
| 제목 | 국내 데뷔 | 3 주차 국내 큐 | 전세계 박스 오피스 |
|---|---|---|---|
| 용을 훈련시키는 방법 (2010) | $ 43.7 백만 | $ 136.2 백만 | $ 494.9 백만 |
| 용을 훈련시키는 방법 2 (2014) | 4,940 만 달러 | $ 126.8 백만 | $ 621.5 백만 |
| 용을 훈련시키는 방법: The Hidden World (2019) | 5 천 5 백만 달러 | 1 억 3,330 만 달러 | $ 539.9 백만 |
| 용을 훈련시키는 방법 (2025) | 8,460 만 달러 | $ 2 억 770 만 ncis: 하와이 | TBD |
프랜차이즈의 최고의 개막 주말을 겪은 후, 라이브 액션 리메이크는 이전 영화에 비해 상당한 리드를 유지했습니다. 영화가 지금까지 차트를 달리기까지 시간이 걸리지 만 결국 가장 큰 수익을 올리는 가장 높은 수익 창작이 될 것으로 보입니다. 사실, 현재 궤도에 머무르면 전 세계적으로 9 억 9 천만 달러 이상을 벌 수 있습니다 달리기가 끝날 무렵.
드래곤 이정표를 훈련시키는 방법에 대한 우리의
프랜차이즈는 여전히 강력 해지고 있습니다
2025 년 리메이크의 뛰어난 성능을 감안할 때 DreamWorks가 다가오는 이유가 무엇입니까? 용을 훈련시키는 방법 2 새 영화가 극장을 강타하기 전에. 이전의 할부와 비교하여 잘 수행하는 것 외에도 영화는 이미보고 된 예산을 1 억 5 천만 달러에 정당화하는 것 이상 .
용을 훈련시키는 방법 97%의 잠재 고객 점수가 있습니다 썩은 토마토 .
사실은, 용을 훈련시키는 방법 2025 년 영화는 디즈니의 크게 성공적인 영화를 시작한 후 실사 리메이크를 시도한 첫 번째 시간 이었기 때문에 Dreamworks가 가장 인기있는 프랜차이즈의 더 많은 라이브 액션 리메이크를 제작하도록 영감을 줄 수 있습니다.
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