거대한 Starfield가 Sparks를 업데이트하여 누락된 Fallout 4 기능 중 하나를 요구할 수 있음
- 스타필드 의 최신 업데이트는 재작업된 표면 지도와 보다 개인화된 경험을 위한 새로운 난이도 설정을 포함하여 상당한 개선을 제공합니다.
- 일부 환영할만한 변화에도 불구하고, 스타필드 의 새로운 옵션은 연료 소비 메커니즘과 같은 주요 구성 요소가 누락되어 본격적인 생존 모드에 미치지 못합니다.
- 생존 모드의 가능성 스타필드 도전적이고 몰입도 높은 게임 플레이 경험을 제공하는 게임 설정과 메커니즘이 유망합니다.
2023년 출시 스타필드 어떤 의미에서는 Bethesda Game Studios가 오랫동안 기다려온 2015년 이후 싱글 플레이어 RPG로의 복귀였습니다. 낙진 4 . 스타필드 확실히 이전 버전보다 더 야심적입니다. 엄청난 규모는 거의 타의 추종을 불허합니다. 하지만 균일하게 반복되지는 않습니다. 스타필드 의 2024년 5월 업데이트는 상당한 진전을 이루었습니다. 스타필드 탱크를 몰고 다니는 비방받는 목소리의 주인공을 버리는 것과 같은 환영받는 복귀를 만듭니다. 낙진 4 의 롤플레잉 잠재력이 있지만 오랜 기다림에도 불구하고 스타필드 , 특정 기능과 관련하여 여전히 한 단계 뒤처진 것처럼 느껴집니다.
스타필드 의 최신 업데이트는 단연 이 게임에서 가장 중요한 업데이트입니다. 플레이어의 주변 환경을 표시하고 도시 내의 더 많은 위치를 표시하기 위해 표면 지도가 재작업되어 게임 인터페이스에 대한 가장 일반적인 비판 중 하나를 해결했습니다. 다양한 새로운 설정을 통해 플레이어는 난이도를 미세 조정하고 Xbox Series X에서 프레임 속도 목표를 선택할 수 있습니다. 조선업체를 위한 새로운 실내 장식 도구는 경험을 개인화하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 그러나 일부 개선 사항은 궁극적으로 기존 제품에 비해 절반 수준으로 느껴집니다. 낙진 4 대응.
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Starfield는 장대한 SF 모험이자 즉석 고전이 되는 매혹적인 이야기와 역동적인 메커니즘을 많이 갖추고 있습니다.
Starfield에는 여전히 적절한 생존 모드가 없습니다.
Fallout 4의 생존 난이도가 출시 후 추가되었습니다.
하는 동안 낙진 핵 이후의 황무지는 특히 매우 어려운 생존 모드에 적합합니다. 일반적으로 Bethesda의 게임은 항상 진정한 생존 게임에서 한두 단계만 벗어난 느낌을 받았습니다. . 우주 내에서는 다양한 음식과 음료를 통해 약탈이 항상 만연하며 긴급 탐사는 일반적인 생존 루프와 잘 맞습니다. 을 위한 낙진 4 특히, 생존 모드는 불필요한 정착지 건설 메커니즘에 의미를 더하는 데도 도움이 됩니다.
스타필드 의 5월 업데이트는 설정 메뉴에 생계 옵션을 추가했지만 새로운 극한 난이도와 결합하더라도 본격적인 생존 모드로는 적합하지 않습니다. 긍정적이고 부정적인 생계 효과가 켜지면 음식과 음료를 섭취할 때 버프를 제공하고, 효과가 사라질 때 디버프를 제공하는 것뿐입니다. 이는 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만 실제로는 제공할 만큼 강력하지 않습니다. 스타필드 같은 호소 낙진 4 Reddit 사용자와 같은 플레이어를 당황하게 만드는 생존 모드 낙담_사이버사이코 그리고 업데이트가 생존 모드를 가져오기를 바라는 다른 논평가들.
스타필드 생계현황 | 효과 |
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수분 공급 |
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탈수됨 아바타 넷플릭스 |
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연준 |
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영양실조 |
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데미지 증가와 배고픔/갈증 관리 외에도 낙진 4 의 서바이벌 모드에서는 일시 중지 메뉴에서 게임을 저장하는 것이 불가능합니다. 서바이벌 모드 플레이어는 게임을 저장하기 위해 침대를 찾아 잠을 자야 합니다. 빠른 이동이 없으면 완전히 변형됩니다. 낙진 4 플레이어가 한 안전 구역에서 다음 안전 구역으로 이동하면서 단일 퀘스트를 일련의 고위험 만남으로 바꾸는 경우가 많습니다. 스타필드 결국 유사한 것을 구현하여 큰 효과를 얻을 수 있지만 더 깊은 것을 위한 프레임워크는 이미 존재합니다.
많이있다 낙진 4 게임의 생존 난이도를 향상시키는 것을 목표로 하는 PC와 콘솔의 모드입니다.
Starfield는 이미 놀라운 생존 모드의 구성 요소를 갖추고 있습니다.
연료 소비 및 전초기지 건설
Ben Brosofsky의 사용자 정의 이미지
베데스다의 카탈로그 중에서도 스타필드 탄탄한 서바이벌 게임 요소에 특히 잘 어울리는 느낌 . NASA 펑크 미학으로 설득력 있는 그림을 그리고 Settled Systems 전체의 다양한 중력과 환경 위험은 우주 여행의 고유한 위험을 암시합니다. 그러나 그 현실주의가 반드시 끝까지 이어지는 것은 아닙니다. 적대적인 외계 생물, 용병, 우주 해적 등을 제외하고 O2 미터와 운반 중량에 약간의 관리가 필요하더라도 생존하는 것은 믿을 수 없을 정도로 쉽습니다.
운반 용량과 선박의 화물에 접근할 수 있는 거리 모두에 새로운 설정 옵션이 있습니다. 스타필드 5월 업데이트입니다.
배고픔과 갈증을 도입하는 것은 좋은 시작이지만, 연료 소비 역학을 줄였습니다. 스타필드 게임이 출시되기 전에 생존 모드 잠재력을 달성하기 위해 실제로 필요한 것이 무엇입니까? . 현재 형태에서 연료 소비는 사실상 의미가 없습니다. 모든 함선은 지금까지 중력 점프만 할 수 있지만 연료는 실제로 고갈되지 않으므로 플레이어는 여러 로딩 화면을 거쳐야 합니다.
헬륨-3(중력 드라이브 작동에 필요한 자원)이 고갈되면 플레이어는 문명에서 광년 떨어진 곳에 고립될 수 있습니다. 완전히 새로운 게임플레이 루프가 등장하여 플레이어의 함선을 중요한 안전한 피난처로 승격시키고 게임의 탐구 정신을 메커니즘에서 실제로 느껴지는 것으로 활용합니다. 중 하나를 찾으러 갑니다 스타필드 메인 퀘스트 라인에 있는 의 유물은 올바른 행성으로 빠르게 이동하여 퀘스트를 완료하는 것뿐만 아니라 그곳을 왕복하는 합법적인 여행이 될 것입니다.
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Starfield의 최신 업데이트는 출시 이후 가장 중요하며, 플레이어의 관심을 끌 수 있는 많은 큰 수정 사항과 새로운 기능이 포함되어 있습니다.
매우 좋아 낙진 4 의 서바이벌 난이도, 유사한 모드 스타필드 게임의 전초기지에 실질적인 중요성을 부여할 것입니다. 게임의 가장 먼 곳을 탐험하려면 전초 기지의 데이지 체인을 건설해야 하며 헬륨-3을 정제하기 위한 전방 작전 기지와 창고의 역할을 두 배로 늘려야 합니다. 음식, 부품, 잠잘 곳을 뒤지는 것과 비슷합니다. 낙진 4 핵 황무지 환경, 탐험을 강조한 생존 모드가 도움이 될 것 스타필드 의 게임 세계는 마지막 개척지처럼 느껴집니다.
서바이벌 모드는 Starfield의 결정적인 난이도가 될 수 있습니다.
우주는 위험하고 우주를 탐험하는 것은 힘들어야 합니다
Katarina Cimbaljevic의 사용자 정의 이미지.
서바이벌 게임에는 힘든 성격이 있고 어려움도 있지만 상당한 매력을 지닌 현실감이 있습니다. 불신은 상당히 멀리 보류되어야 한다 낙진 4 적과 유일한 생존자가 총알 스폰지라는 점을 설명하기 위해 서바이벌 모드에서는 영연방의 위험이 좀 더 믿을만합니다. 일반적인 비디오 게임의 모든 함정에도 불구하고, 스타필드 마찬가지로, 일반적인 난이도 모드에서는 믿을 수 없을 정도로 열악한 게임 세계가 있습니다. .
본질적으로 잘못된 것은 없습니다. 스타필드 의 일반적인 난이도 – 많은 사람들이 이야기의 깊이 때문에 Bethesda의 게임을 즐깁니다. 그러나 더 복잡한 게임 플레이 루프는 타이틀에 대한 로비에 대한 많은 일반적인 비판을 해결할 수 있습니다. 그러나 생존의 어려움으로 인해 지루할 가능성도 있습니다. 스타필드 . 게임은 방대하며 그 중 상당 부분은 절차적으로 생성된 공허함입니다. 궁극적으로 Bethesda는 연료 소비를 편집실에 맡기는 것이 가장 좋다고 생각한 것 같습니다. 아마도 게임의 희소성으로 인해 별을 통과하는 흥미롭고 완전한 오디세이를 유지할 수 없다는 인식 때문일 것입니다.
아이디어는 건전합니다. 우주복을 통해 단 몇 발의 총알만으로도 치명적일 수 있는 Settled Systems를 통해 천천히 경로를 도표화하는 것은 게임 마케팅이 약속한 별밭으로의 흥미진진한 여행처럼 들립니다. 과 유사한 생존 모드 낙진 4 '는 확실히 확실한 것일 수도 있습니다. 스타필드 플레이어는 특히 게임에 대해 잘 알고 있는 열성적인 팬을 찾고 있습니다. 스타필드 운 좋게도 아직 진행 중인 작업입니다. 부서진 공간 DLC는 풍부한 새로운 콘텐츠를 주입하도록 설정되었으므로 전용 생존 모드도 곧 출시될 예정입니다.
스타 트렉 4 출시일
스타필드
Bethesda Game Studios는 25년 만에 스튜디오에서 제작한 최초의 오리지널 IP인 Starfield를 선보입니다. 2310년을 배경으로 United Colonies와 Freestar Collective는 20년 전의 전쟁 이후 불안한 휴전을 지켜보고 있습니다. 플레이어는 Constellation이라는 우주 탐험 팀의 일원으로서 자신의 캐릭터를 맞춤 설정하고 The Settled Systems와 전쟁 세력 간의 갈등을 탐색합니다. Bethesda에 따르면 플레이어는 100개 이상의 시스템과 1000개 이상의 행성을 탐색하여 자원을 찾고 선박을 건조하며 자신만의 공상 과학 여행을 즐길 수 있습니다.
