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노름

나는 이미 Ball x Pit On Switch에 잠이 부족해요

발라트로 그리고 뱀파이어 생존자 이것은 지난 몇 년간 경이로운 인디 게임 중 두 가지에 불과하며, 공 x 구덩이 그들의 발자취를 따라갔다. 최근에 Kenny Sun(및 친구들)이 개발하고 Devolver Digital에서 출판했으며 Nintendo Switch에서 구입한 이 제품이 내 수면 일정에 재앙적인 결과를 가져올까 두렵습니다.

공 x 구덩이 매우 독특하므로 다음의 조합이라고 말하는 것은 파생적으로 들립니다. 발라트로 그리고 뱀파이어 생존자 – 그것은 그것보다 훨씬 더 많은 것입니다 하지만 이 두 사람의 인기가 폭발하는 데 도움이 된 많은 측면을 공유합니다. 공 x 구덩이 10월 15일에 막 출시되었으며 내 Switch 2에서 플레이하는 동안(하위 호환성을 통해, 전용 Switch 2 버전은 올 가을 출시 예정) PC Mac PS5 및 Xbox Series X/S에서도 사용할 수 있습니다. 첫날 Game Pass 출시 좋은 측정을 위해 추가되었습니다. 아 그리고 비용만 들죠.

Ball x Pit은 중독성이 강한 새로운 로그라이크 게임입니다.

내 생산성을 RIP

Ball x Pit의 스크린샷' src='//te-a.art/img/gaming/02/i-m-already-losing-sleep-over-ball-x-pit-on-switch.webp' title=Ball x Pit의 스크린샷

많은 훌륭한 현대 로그라이크처럼 공 x 구덩이 단순해 보이고 실제로 익히고 플레이하기가 매우 쉽지만 상당한 깊이가 숨겨져 있습니다. . 그것은 본질적으로 벽돌깨기 상징적인 Blackberry 게임 – 브레이크아웃 나이 많은 머리를 위한 – 환상적인 환경으로 재구상되었습니다. 아름다운 도시 볼빌론(Ballbylon)에 대격변이 닥쳐 한때 서 있던 자리에는 바닥이 없어 보이는 구덩이가 남게 됩니다.



벽돌을 파괴하기 위해 플랫폼에서 하나의 공을 튕기는 대신, 캐릭터는 구덩이의 다양한 레벨로 내려가 계속해서 잠식하는 적에게 온갖 종류의 공을 던집니다. 각 런에는 세 명의 보스가 있으며, 하나의 건틀릿을 통해 경험치를 모아 레벨을 올리고 시너지 효과를 발휘하여 화면에서 적을 더 효율적으로 날려버릴 수 있는 특수 공과 패시브 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

스위치 버전을 선택하는 것은 나로서는 위험한 행동이었습니다. 너무 빨리 내 관심을 끌었기 때문에 잠들기 전에 침대에서 몇 번 뛰어도 이미 너무 늦게 일어났습니다. 달리기를 얼마나 잘 하느냐에 따라 약 5분에서 15분 정도 지속될 수 있으며 매우 흥미로운 메타 진행으로 인해 시간 가는 줄 모르게 되기 쉽습니다.

Ball x Pit Is Brick Breaker가 발라트로와 뱀파이어 생존자를 만나다

유일한 조커는 내 자유 시간을 모두 잃은 나뿐이라는 점을 제외하면

Ball x Pit의 기지 건설 게임플레이.' src='//te-a.art/img/gaming/02/i-m-already-losing-sleep-over-ball-x-pit-on-switch-1.webp' title=Ball x Pit의 기지 건설 게임플레이.

하이라이트 공 x 구덩이 나에게 지금까지 도움이 된 것도 발라트로 ~이 되다 내 개인적인 2024년 올해의 게임 : 획기적인 시너지 효과. 하나의 특별한 공과 베이비 볼이라고 불리는 몇 가지 평범한 공으로 각 달리기를 시작합니다. 적을 물리치면 레벨이 올라가고 각각의 공을 다른 공과 융합하거나 결합하여 새로운 유형의 특수 공으로 진화할 수 있는 더 많은 특수 공을 얻을 수 있습니다.

패시브 버프가 있는 아이템과 각 캐릭터의 특수 능력을 믹스에 넣고 적을 섬멸할 수 있는 방법은 많습니다 공 x 구덩이 . 적시에 업그레이드를 하거나 특별한 공의 진화 갑자기 DPS가 치솟고 적의 복도를 정리합니다.

하지만 공 x 구덩이 의 프레젠테이션은 다음과 동등합니다. 발라트로 의 놀라운 분위기도 마찬가지입니다. 매력적인 픽셀 아트와 최면을 거는 귀벌레 사운드트랙이 여러분을 즐거움에 빠져들도록 도와줍니다. 펀치감 있는 음향 효과가 풍부합니다. 공 x 구덩이 새로운 Ballbylon이라는 이름으로 구덩이의 새로운 깊이를 탐험하고 재건하면서 새로운 아이템을 잠금 해제하면서 지속적으로 레벨을 획득하는 주기에 안주하면서 훌륭한 시청각 리듬을 구축합니다.

구덩이를 탐험하면서 수동적 버프를 제공하지만 더 중요한 것은 새로운 캐릭터를 잠금 해제하는 새로운 구조물을 신생 마을에 건설하기 위한 청사진을 찾을 수 있습니다. 캐릭터와 다양한 키트 및 시너지 효과는 다음과 같습니다. 뱀파이어 생존자 ' 광범위한 명단이지만 공 x 구덩이 또한 총알 천국 게임플레이의 일부를 차용했습니다. 뱀파이어 생존자 대중화에 도움을 주었습니다. 다가오는 발사체를 피하고 근접 공격을 피하지만 일부 빌드에서는 엄청나게 터무니없는 수의 공을 던질 수 있습니다. .

마을 건설 측면은 단순히 버프를 얻는 것이 아닙니다. 벽돌깨기 -esque 실행; 건물과 자원을 타일에 배치한 다음 건설 및 수확 작업에 캐릭터 목록을 시작합니다. 초기에는 New Ballbylon의 레이아웃을 정기적으로 재구성하여 일꾼을 건물에서 튕겨내고(달리는 동안의 공처럼) 자원을 모아 플롯을 업그레이드하고 새 타일을 건설해야 합니다.

공 x 구덩이 아주 간단하게 시작합니다 – 당신은 단지 화려하게 플레이하는 것뿐입니다 벽돌깨기 – 하지만 같은 방식으로 발라트로 그냥 멋진 포커로 시작해서 뱀파이어 생존자 적을 피하는 것 이상으로 시작하면 발견한 모든 다양성으로 빠르게 통제 불능 상태가 됩니다. 공 x 구덩이 이 게임은 '한 번만 더 실행'하는 게임 중 하나입니다. 불행히도 스위치 버전 구매자인 저에게는 가까운 시일 내에 이 게임 때문에 잠을 많이 못 자게 될 수도 있습니다.

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