나는 원래 Ash Ketchum을 좋아하지 않았지만 하나의 Pokémon 이야기 아크는 그에 대한 내 의견을 바꿨습니다
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Ash Ketchum은 The의 스타였습니다 포켓몬 거의 25 년 동안 애니메이션과 캐릭터로서의 팬 감정이 그 시간 동안 앞뒤로 바뀌 었습니다. 심지어 캐릭터에 대한 내 의견으로도 큰 변화가 있었는데, 하나의 특정 이야기 아크 덕분에 다이아몬드와 진주 연대.
내가봤을 때 포켓몬 어린 시절, 나는 종종 그의 행동에 대해 재에 짜증을 내게 될 것입니다. 그는 종종 전투에서 비논리적 인 선택을하고 게임에 필수적인 유형의 매치 규칙을 무시하고 포켓몬을 잡을 수있는 기회를 자주 포기했는데, 이는 그가 전한 강력한 사람들에게 특히 실망 스러웠습니다. 나를 위한, 포켓몬 항상 그에 관한 것이 었습니다. 그것은 컬렉션 게임이며, 요점은 완전한 컬렉션을 갖는 것입니다. .에도 불구하고 포켓몬 그러나 애니메이션의 태그 라인, 애니메이션은 거의 반영되지 않았습니다.
Ash를 때때로 실망스러운 주인공으로 만드는 이유
Ash의 성격, 특히 초기에는 시청을 자극 할 수 있습니다.
애니메이션이 게임을 완벽하게 반영하지는 않는다는 것은 종종 나에게 성가심의 지점 이었지만, 그것이 유일한 것은 아닙니다. Ash는 종종 초기에 에피소드에서 에피소드로 배운 교훈을 기억하지 못하는 것 같습니다. . Misty와 Brock은 때때로 이것을 지적 할 것입니다. 그래서 이것은 분명히 그의 성격의 의도적 인 부분이었고 나쁜 글의 표식이 아닙니다. 아이러니하게도, 그것은 아마도 그를 10 살짜리처럼 더 진실하게 만들었을 것입니다. 그러나 거의 같은 나이와 내가 그 실수를하지 않을 것이라는 것을 알면 여전히 짜증이 나지 않을 것입니다.
이 쇼는 실제로 초기 시즌에 재를 많이 놀리며 캐릭터의 비용으로 농담을합니다. 애니메이션의 시작 부분에서 Ash는 종종 코미디 주인공처럼 취급되는데, 실제로는 배우거나 자라지 않습니다. 애니메이션이 새로운 시대로 계속되면서 시간이 지남에 따라 변할 것입니다. 루비와 사파이어 , 애쉬가 도움이 필요한 사람이되는 곳에서 5 월을 돕는 사람이되는 곳으로 올라갑니다.
마블 시네마틱 유니버스 타임라인
이야기가 새로운 시대로 발전함에 따라 이러한 변화는 애쉬의 캐릭터 성장에 결정적인 것으로 판명되었지만 애니메이션이 도착했을 때 나는 시청에서 체크 아웃했습니다. 포켓몬 잠시 동안, 그리고 훨씬 나중에까지 그 성장을 경험하지 못했습니다. 오랫동안 애쉬에 대한 나의 의견은 포켓몬 트레이너로서 꽤 낮았습니다. 그는 포켓몬 마스터라는 목표에 더 가까이 다가 갈 수 없었기 때문에 모든 포켓몬을 잡는 것을 의미했습니다.
애쉬의 최고의 이야기 아크는 그에 대한 내 의견을 완전히 뒤집었다.
Ash와 Chimchar는 왜 애쉬가 그들을 잡는 것이 왜 나쁜 생각인지 이해하도록 도와주었습니다.
Chimchar는 이전 트레이너 인 Paul과의 전투에서 거대한 곰 포켓몬 Ursaring을 향하고 있습니다.
나이가 들어감에 따라 애니메이션으로 돌아와서, 나는 내가 놓친 계절, 특히 다이아몬드와 진주 많은 팬들이 애니메이션의 가장 큰시기 중 하나라고 생각하는 시대. 애쉬에는 이미 눈에 띄는 차이가 있었으며, 그의 행동이 줄어들었고 그의 전략은 일반적으로 원래 시리즈에서보다 조금 더 감각적입니다. 그는 종종 여전히 야생 포켓몬을 잡을 기회를 전했다.
에서 다이아몬드와 진주 시대, 애쉬는 한때 바울이 학대를 당하고 포기할 계획이었던 그의 가장 잔인한 라이벌 인 바울에 속한 키커를 발견했다. Ash는 Chimchar를 데려 가서 구타 된 Pokémon이 사람들에 대한 신뢰를 회복하고 회복하여 점차 강력한 동맹국이되었습니다. Ash와 Chimchar의 유대가 지어지면서 Chimchar는 성장하고 강해져 결국 Infernape로 진화합니다. Ash는 Pokémon League에서 Paul과 마침내 극적인 대결을 펼쳤습니다. 여기서 Infernape는 하루를이기는 데 도움을 주었고 Ash의 Pokémon Superior를 키우는 방법을 증명했습니다.
Chimchar의 아크는 매우 잘 실행되었으며 Little Firey Chimp Pokémon은 엄청나게 사랑스러워졌습니다. 나는 애니메이션이 왜 'Gotta Catch'Ell '전제를 고수하지 않았는지 깨닫기 시작했다. Ash가 수백, 심지어 수십 개의 Pokémon을 가지고 있다면, Pokémon 자체는 뚜렷한 캐릭터가되고 대신 Ash가 전투에서 사용할 수있는 간단한 도구가 될 것입니다. 몇 가지만 있으면 애니메이션은 애쉬와 그의 포켓몬과의 관계에 초점을 맞출 수 있습니다.
애니메이션은 결국 Goh와의 원래 접근 방식을 증명했습니다.
Goh는 'Gotta Catch'Em All '을 마음에 가져 갔지만 작동하지 않았습니다.
Pokemon Journeys : Goh는 공을 던졌습니다.
~ 안에 포켓몬 Journeys , Ash는 Ash보다 Pokémon을 훨씬 더 무차별 적으로 잡는 다른 동반자 Goh와 함께 여행합니다. 야생의 포켓몬을 보면서, Goh는 즉시 공을 던져서 잡을 것입니다. 물론, Goh는 지금 그것을 소유했지만,이 Pokémon은 거의 다시 나타나지 않았으며 Goh는 그가 잡은 대부분의 Pokémon과 실제 관계가 없었습니다. 애니메이션은 Goh의 컬렉션을 돌보는 에피소드와 함께이 문제를 해결하려고 노력했지만 그렇게 할 수있었습니다.
Goh가 Suicune에서 전설적인 Pokémon을 잡았더라도, 그것은 그것이 가져야 할 영향을 미치지 않았습니다. Goh는 그 결과 많은 팬들과 매우 인기가없는 캐릭터가되었으며 궁극적으로 포켓몬 애니메이션은 애쉬와 함께 사물에 접근 할 수있는 옳았습니다. . Chimchar의 성장과 같은 캐릭터 아크는 Goh와 같은 사람에게는 실제로 불가능합니다. Pokémon을 소유물보다는 캐릭터처럼 대하는 것은 애니메이션의 올바른 부름이었습니다. 나는 그것을 아이로 볼 수 없었습니다.
우리 뒤에 재의 시대와 함께, 그의 성격과 애니메이 포켓몬 새롭었습니다. 포켓몬 팬들은 적어도 애니메이션에 관한 한, 그 생물을 단순한 수집품 이상으로 보라고 가르쳤으며, 애완 동물과 같은 접근 방식은 포켓몬 모험.
