키아누 리브스의 최대 흥행 폭탄은 1억 7,500만 달러 규모의 재앙이었다: 무엇이 잘못됐나
2013년 키아누 리브스의 영화 47 로닌 1억 7,500만 달러 규모의 재난이자 지금까지 그의 가장 큰 흥행 폭탄이었습니다. 이 작품은 서양 액션과 판타지 비유를 '47인의 로닌의 전설'에 기반한 일본의 역사적 사무라이 이야기와 결합했습니다. 이 작품에서는 아사노 경이 배신당하고 세푸쿠를 수행하도록 강요받은 후 47명의 정예 사무라이가 로닌 지위를 차지하여 주인 없는 전사들이 복수를 추구하게 되었습니다. 강력한 마녀, 초자연적 군대, 신화 속의 생물과 싸워 그들의 타락한 영주를 구하세요. 결국 그들의 용기와 충성심, 전투력은 그들에게 승리를 안겨줄 뿐만 아니라 그들의 명예도 회복시켜 줍니다.
개봉 당시 키아누 리브스는 지금처럼 흥행에 성공하지 못했습니다. 47 로닌 방금 전에 같이 왔었어 존 윅 그를 다시 거대한 상품으로 만들었습니다. 눈부신 시각 효과, 장대한 스토리라인, 환상적인 안무를 갖춘 전투 장면에도 불구하고 영화는 관객의 흥미와 상상력을 사로잡지 못했습니다. 영화 속 47인의 로닌처럼 이 영화도 흥행에 난항을 겪고 막대한 예산을 회수하지 못했다.
키아누 리브스의 47 로닌은 1억 7,500만 달러의 예산 대비 1억 5,100만 달러만 벌었습니다.
47 로닌 예산은 1억 7,500만 달러로 당시 어떤 대형 프랜차이즈와도 연결되지 않은 영화치고는 상당히 높았으며 박스오피스에서 1억 5,100만 달러만 벌었습니다. 이렇게 높은 제작 비용으로 인해 영화는 예산과 마케팅 비용을 회수하기 위해 이전보다 두 배의 돈을 벌어야 했을 것입니다. MCU와 같은 여러 대형 프랜차이즈가 적극적으로 강세를 보이던 시절 반지의 제왕 피터 잭슨과 함께 호빗 삼부작, 47 로닌 큰 위험이었습니다.
오늘도 판타지영화 같은 던전 앤 드래곤: 도둑들 사이의 명예 인기 테이블탑 RPG 게임을 중심으로 형성된 팬층이 구축되어 있다고 해서 성공이 보장되는 것은 아닙니다. 몇 가지 이유가 있었습니다. 도둑들 사이의 명예 매표소에서 폭격을 당했고, 하지만 실패의 상당 부분 1억 5천만 달러의 예산에 비해 수익을 내지 못하는 것과 관련이 있었습니다. 스튜디오가 확실하지 않은 것에 큰 재정적 기회를 갖는 것을 정당화하는 것은 어렵습니다.
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47 로닌은 제대로 마케팅하지 못했습니다
전용 예산을 투입하더라도 47 로닌 강력한 마케팅 캠페인이 없었습니다. 집중된 홍보가 부족했기 때문에 이 영화는 수많은 사무라이 역사와 신화적이고 초자연적인 요소를 혼합했기 때문에 폭넓은 청중에게 마케팅하기가 어려웠습니다. 이렇게 많은 예산을 들여 틈새 시장을 겨냥한 것은 다양한 장르의 팬들에게 어필하려는 시도로 인해 무시되었고, 결과적으로 줄거리와 스토리라인을 쉽게 식별할 수 없었습니다.
관련 항목: Blade Of The 47 Ronin과 같은 최고의 영화 10편예고편과 포스터에는 일본의 용, 유령, 그리고 수많은 사무라이 전사들이 등장했지만 줄거리는 거의 존재하지 않았습니다. 흥미로워 보이기는커녕 출시 전까지 잠재적인 흥분을 분산시키는 혼란스러운 느낌을 주었습니다. 진정한 역사 마니아들의 관심을 끌기에는 판타지 요소가 너무 무거웠고 동시에 판타지 요소는 일본 신화와 전설의 팬들에게만 어필해 두 그룹 모두의 기대에 부응하지 못했습니다.
키아누 리브스의 영화는 47 로닌의 문화적 가치를 전달하지 못했습니다
실제 사무라이의 비하인드 스토리 47 로닌, '47호 로닌의 전설'은 일본 사회에서 특정한 위치를 차지하지만, 보다 폭넓은 글로벌 관객의 관심을 끌기 위해 영화의 줄거리와 규모를 변경했습니다. 불행하게도 이는 원본 자료에 대한 진정성과 존경심의 상실을 의미했습니다. 이는 또한 수많은 시각 효과와 수많은 액션 시퀀스 없이는 깊이 존경받는 전설이 그 자체만으로는 충분히 매력적이지 않다는 것을 암시했습니다.
다른 청중, 특히 서양 청중의 관심을 끌기 위해 그러한 중요한 내러티브를 적용하는 것은 항상 어려울 것입니다. 조상에 대한 존경, 자살 의식 및 기타 일본 관습과 같은 특정 문화적 규범이 반드시 동일한 영향을 미치는 것은 아닙니다. 그리고 일본 민속에 대한 배경 지식이 없었다면 일부 팬들은 액션에 포함된 다양한 생물 및 개체와 연결될 수 없다고 느꼈을 수도 있습니다.
47 로닌은 중대한 실패였다
47 로닌 스토리보다 스펙터클을 강조하고, 캐릭터 개발이 약하며, 스타를 나무로 전달한다는 이유로 비평가들의 비난을 받았습니다. 다음 액션 시퀀스로 넘어가기 위해 캐릭터 간의 의미 있는 연결을 무시했으며, 이로 인해 정서적 투자를 얻는 데 필요한 극적인 보상을 제공하지 못했습니다. 결과적으로 스타일을 위해 내용이 희생되었으며, 또 다른 일반적인 스턴트 컬렉션을 위해 긴장감, 서스펜스 또는 위엄이 피되었습니다.
Reeves는 주어진 대본에 최선을 다했지만 대화는 모든 장면에서 뻣뻣했습니다. 47 로닌 상상력이 부족한 각본 덕분에 캐릭터. 너무 큰 캐스트로 인해 오이시(사나다 히로유키)를 제외하고는 로닌을 잘 아는 것도 불가능했기 때문에 위험한 장애물에 직면하여 살아남지 못하면 돌보기가 어려웠습니다. 영화 어딘가에 더 나은 다른 영화를 위한 템플릿이 있는 것처럼 보였지만 제작 과정에서 스튜디오 입력, 편집 및 기타 문제로 인해 원래 비전이 방해를 받았습니다.
47 로닌은 2013년에 다른 대형 영화들과 경쟁에 직면했습니다
47 로닌 는 2013년 크리스마스에 개봉했고, 연휴 기간 동안 다른 몇몇 대형 영화들과 치열한 경쟁을 벌였습니다. 마틴 스콜세지의 드라마 월 스트리트의 늑대 같은 날 출시됐고, 앵커맨 2: 전설은 계속된다 일주일 전에 출시되었습니다. 호빗: 스마우그의 폐허 이미 판타지에 대한 대중의 관심을 사로잡았고 디즈니의 겨울 왕국 두 번째 달에도 여전히 예상치 못한 성공을 누리고 있었습니다.
이 모든 대형 타이틀은 비판적이고 상업적인 성공을 거두었으며 특히 트래픽이 많은 기간 동안 박스오피스에서 경쟁했습니다. 일지라도 47 로닌 이 영화는 다른 영화들보다 눈에 띄었지만 참석한 동일한 폭넓은 관객에게 어필하려고 노력했지만 결국 장기적으로 성과를 저해하는 결과를 낳았습니다. 접근 가능하게 만들려고 노력하는 것보다 특별하고 독특하게 만드는 요소에 의지했다면 더 나은 결과를 얻었을 것입니다.
