최신 Pokémon 애니메이션은 Ash Ketchum의 시대에 대한 내 테이크를 완전히 바꾸 었습니다
Pokémon Horizons 방금 첫 번째 주요 아크를 마쳤으며, 애니메이션은 이전에 한 적이없는 타임 스키프로 이어졌습니다. 이러한 변화와 차이점 지평 이야기를 전달한 것은 Ash의 시대를 정말로 재고하고 있으며 애니메이션이 이전에 다루어야 할 문제 중 일부를 전달했습니다.
많은 차이점 지평 그리고 포켓몬 애니메이션이 출연했을 때의 애니메이션은 글쓰기가 어떻게 접근하는지로 내려집니다. 지평' 캐릭터는 더 뚜렷한 호를 가지고 있으며, 이야기는 Ash의 시대보다 훨씬 더 강하게 모였습니다. 애쉬는 상징적 인 캐릭터 였지만, 그 사실은 아이콘이 캐릭터가 할 수있는 방식을 변화시키고 키울 수 없기 때문에 때때로 '지루한'느낌을 느끼게 만든 것의 핵심 부분이었습니다. 와 함께 지평 '첫 번째 아크 완성, 이야기가 애니메이션보다 훨씬 더 성공했다고 말하는 것이 안전합니다.
빠른 링크
Pokémon Horizons' Writing is Just Better
새로운 시리즈는 장기 스토리 텔링을 위해 더 잘 구성되어 있습니다
Roy와 Liko는 전투 전에 서로를 봅니다.
주는 한 가지 지평 애쉬와 함께 다른 대부분의 애니메이션에 비해 큰 장점은 그것이 말하고 싶은 이야기를 들려주기 위해 처음부터 지어 졌다는 것입니다. 이야기를 세워야 할 Ash와 같은 기존 캐릭터를 갖는 대신이 애니메이션은 이야기에 더 잘 맞는 자체 주인공을 만들 수있었습니다. 예를 들어 애쉬는 갑자기 리코의 자신감이 부족하여 갑자기 변화 할 수 없었으며, 가족과의 관계와 리코가 제공된 과거와 쉽게 연결할 수 없었습니다. Fresh를 시작 함으로써이 이야기는 주인공에게 가장 적합한 주인공을 가질 수있었습니다.
Ash의 캐릭터 아크는 때때로 지적하기가 약간 지저분하고 어려울 수 있지만 Liko는 매우 명확하게 정의 된 아크를 비교했습니다. Liko는 자신을 확신하지 못하고 파트너 Sprigatito와 유대 관계가 어려워 지지만 모험 자체는 자신감을 키우고 그 유대를 개발하는 데 도움이됩니다. . 지평 또한 포켓몬과 트레이너가 겪은 성장을 강조하는 수단으로서 이야기 이유로 진화를 사용합니다. 대조적으로 진화가 종종 애쉬 시대에 파워 업으로 사용되는 방식과 대조적으로, 그것은 분명해지기 시작합니다.
애쉬의 애니메이션은 이런 일을 한 적이 없다고 말하는 것은 아닙니다. 이는 분명히 이야기 중심의 진화와 Ash가 다른 사람들보다 명확한 캐릭터 아크를 가졌던 시대를 가졌기 때문입니다. 하지만, 지평 Liko뿐만 아니라 다른 캐릭터에도 이러한 것들을 일관되게 사용할 수있었습니다. 아크 지평 줄거리에서 일어나는 일과 잘 어울 렸으며 함께 시청자가 진정으로 투자하는 캐릭터와 함께 설득력있는 스토리를 만들 수있었습니다.
애쉬의 상징적 인 지위는 그의 성장을 막았다
Ash는 마스코트가 너무 많아 캐릭터로 성장했습니다.
Ash의 문제의 일부는 그와 Pikachu가 마스코트가되었다는 것입니다. 포켓몬 미키가 디즈니의 마스코트 인 방식과 비슷합니다. 캐릭터가 적합한 마스코트가 되려면 일반적으로 크게 변하지 않으며 특성화에서 상당히 안정적입니다. 애쉬가 엄청나게 인정받는 인물이되어 프랜차이즈에 대한 얼굴이되면서 그의 부정적인 특성 (그의 강력함, 때때로 의미있는 말, 그리고 무모함)은 전화를 걸어 더 지루한 캐릭터가 될 것입니다.
극복하기 위해 결함이 없으면 Ash가 캐릭터로 자라기가 어려워서 쇼도 더 둔해졌습니다. . 이로 인해 혼란을 일으키지 않고 상황에서 거의 모든 에피소드를 볼 수 있었지만, 주인공으로서 독특하고 설득력있는 많은 재산을 강탈했습니다. 캐릭터 성장은 종종 그의 여성 동반자에게 떨어 졌는데, 그는 일반적으로 처음으로 여행을 시작했으며 Ash는 그녀의 멘토 캐릭터로 일할 수있었습니다. 예를 들어 미스티 후 모든 여성 주인공에 대해 반복되었습니다.
Ash와 Pikachu가 마스코트 의무를 수행하면서 쇼에서의 역할은 더욱 엄격 해졌습니다. 예를 들어, 그의 디자인에 대한 주요 변화가 그의 인식 가능성을 상하게 할 것이라는 두려움 때문에, 이는 의심 할 여지가 없었다. 이 시리즈는 일반적으로 캐릭터 (악당조차도)를 죽이려는 의지가 리그 토너먼트에서 애쉬의 빈번한 손실에 이르기까지 현 상태를 심각하게 화나게하는 것을 꺼려했습니다. 지평 현 상태 변화에 대한 두려움을 보여주지 않았으며, 그 이유 때문에 그 캐릭터는 훨씬 더 성장하고 변화 할 수있었습니다.
지평 Has Done What Ash's Anime Would Never Consider
캐릭터를 죽이고 타임 스키프를 사용하면 지평선이 차별화됩니다.
Pokemon-Horizons-Roy-Team-Timeskip
지평 현 상태를 유지하는 대신 스토리 텔링에 전념했으며, 이제 1 년의 타임 스키프의 출현으로 시리즈는 애쉬의 애니메이션이 몇 년 동안 너무 무서워하는 것을 두려워하지 않는다는 것을 증명하고 있습니다. Liko와 Roy는 나이가 들수록 캐릭터를 크게 바꾸고 있습니다. 애쉬가 나이가 들어감에 따라 매우 흥미로울 수 있었기 때문에 애쉬가 결코 같은 기회를 얻지 못했다는 것은 부끄러운 일입니다.
지평 또한 생각할 수없는 일을 기꺼이하고 주요 인물을 죽였습니다. 팬들은 캐릭터가 돌아올 지 여부에 대해 토론 할 수 있지만, 이야기는 마치 죽은 것처럼 취급하고 있으며, 그 자체가 큰 변화입니다. 주인공은 그렇게 죽어가는 큰 캐릭터의 결과를 다루어야 할 것이며, 다음 시리즈의 애니메이션 전체에서 분명히 그들에게 무게를 두게 될 것입니다. 이것은 그들의 성격 아크와 성장을 더욱 강화시켜 여기에서 달성 할 수있는 것에 대한 의미를 부여합니다.
나는 여전히 노인을 사랑합니다 포켓몬 애쉬를 곁들인 애니메이션, 아무것도 바꾸지 않을 것입니다. 그러나 대담한 사람은 그것을 움직입니다 지평 새로운 시리즈가 포켓몬 과거의 며칠. Pokémon Horizons 그것이 의미하는 바를 재창조하고 있습니다 포켓몬 애니메이션, 그리고 그것은 새로운 팬들에게 모두 좋은 것입니다.
