Monster Train 2 리뷰 :이 인상적인 후계자를위한 모든 것
중요한 방식으로 괴물 열차 2 이것은 원본과 구별 할 수는 없지만 더 많은 콘텐츠가 만족 되고이 기본적인 랩의 품질이 계속된다는 것을 의미합니다. 그러나 누가 불평 할 수 있습니까? 첫 번째 괴물 열차 이 게임은 2020 년에 출시되어 소개되었습니다 바늘을 죽여라 희귀 경쟁. 개발자의 화려한 신발은 시간 액세스가 필요하지 않았습니다. 도나 엘리트 등록 건물 건물을 덮으려면 도메인을 작성하십시오. 그 이후로 그는 반사 종이 기반 종이에 대해 백만 개 이상의 판매를 기록한 팬 게임 (반품 디지털)의 새로운 출판사였습니다.
대부분의 괴물 열차 고리는 게임 중에 패키지와 전략이 변경되는 속도입니다. 안에 도나 그리고 새로운 편지와 업데이트를 얻기 위해 동등한 클럽의 많은 제조업체가 체계적이고 엄격하게 계산됩니다. 물론, 때때로 바람과 큰 보물은 영향을 줄 수 있지만, 한 라운드 만 있으며 느린 발달 팩은 올바른 카드를 기다리고 있습니다.
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RPG/ROGUELIKE/PORN POLIDATION CARD SLAY POLIE POLINE CARD는 증기 조기 액세스를 남기고 모든 자유 시간을 소비 할 수 있습니다.
역
괴물 열차 게임은이 전통을 피합니다. 놀이터, 엘프의 크기 또는 얻은 업데이트 수를 포함하여 모든 것이 크다. . 각각의 성공적인 경기는 새로운지도,지도 업데이트, 유물, 의료 스테이션 또는 무작위와 같은 가격으로 가득 찬 작은 코너로 이어집니다. 이음매, 괴물 열차 동료보다 더 빠르고 역동적이며 덜 진보적이며 체계적으로 보입니다. 괴물 열차 2 거의 모든 사랑하는 아이템을 원본으로 가져 가서 더 큰 콘텐츠로 오버플로를 가져 가십시오. .
지옥을 통해 얼룩 (그리고 돌아 오는 것)을 훈련 시켰습니까?
가족 괴물의 기본 개념 및 속편의 기타 이야기
상상하기 어렵습니다 괴물 열차 2 플레이어는 이야기를 찾고 있지만 시퀀스는 이야기를 강조하고 캐릭터의 발전을 향상시킵니다. 볼 때마다 모든 것을 빨리 클릭 할 수 있지만, 더 많은 색상을 제공하는 방식이 마음에 들었습니다.
에라곤
원본에서 발견 된 친구와 적의 비즈니스 괴물 열차, is probably more intriguing than the story alone . 그 이후로 그들은 모두 훌륭했지만 Fel Wings of Light 및 Talos와 같은 의류는 이제 새로운 망명자를 형성하며, 다른 많은 캐릭터가 경기의 양쪽에서 돌아와서 편지에 나타나는 대화 및 갈등을 반환합니다.
이 여행은 이제지도의 남쪽에서 북쪽으로 기차를 가져 오는데, 지속적인 신화와 함께 이미 이벤트의 일부 측면을 디자인해야합니다. 괴물 열차 2 . 그러나 처음부터 모든 새로운 기능과 모든 새로운 기능과 신선한 카드가 활성화, 업데이트 및 연소되어 각 열차 화상의 전투 .
캐스트 오브 비명 2023
괴물 열차 Basics - How This Deckbuilder Works
열차 2 몬스터의 기본 구조는 실제로 변하지 않았습니다.
초보자에게는 괴물의 몬스터가 수치가 소수의 타격에 들어갈 것을 보게 될 것입니다. 수비수는 Ember가 3 개의 열차로 이끄는 3 개의 편지로 배치되며 일반적으로 적들이 보는 것과 정확히 적을 예측할 수 없습니다. 마법 형태는 즉각적인 행동으로 구성됩니다. 통일 문자는 통계 및 기술을 업데이트 할 수있는 공간의 존재, 새로운 장치 및지도 유형을 부릅니다. 보스는 청소 된 군중이든 아니든 항상 미리 잘 나타납니다.
변경된 Pierz는 또 다른 새로운 기능입니다 괴물 열차 2 계약의 진행 상황을 잠금 해제 할 수 있습니다. 이렇게하면 각 디자인 전에 교체하고 새로운 이점, 반응 및 고유 한 기술을 추가 할 수 있습니다.
상대방은 하위 레벨에서 기차에 들어가 각 경기가 끝날 때 상승합니다. 세 번째 층에는 마지막 공격의 아름다운 원천 인 아름다운 기차 풀 엔진이 있습니다. 이것이 적 유닛의 목표입니다. 흥미롭게 도이 구성은 거의 모든 경우에 적이 지배적이라는 것을 의미합니다. ;; 플레이어의 목표는 가능한 빨리 그를 물리 치기 위해 적을 물리 치는 것이지만, 적은 부두를 파괴 할 기회를 갖기 위해 살아남아야합니다.
일반적으로 레이스는 죽을 때 끝나고 최종 결과를 읽고 새로운지도와 활성화 된 아티팩트를 소개합니다. 다른 인물과 이야기가 있습니다 괴물 열차 2 , 그 당시 그는 언약 앞의 장소로 돌아온다. 여기서는 등록 책에 액세스하고 다른 버전을 실행하고 마지막으로 다른 기능을 잠금 해제 할 수 있습니다. .
괴물 열차s nabízí mnoho vylepšení v kvalitě života 2
싸움, 새롭고 유용한 도구에 대한 더 나은 정보를 다시 시작하고 -on을 추가하십시오.
빛나는 신발은 플레이어의 트렌드를 강력하게 관찰 한 것입니다. 괴물 열차 2 게임의 표준 밈과 삶의 질에 많은 새로운 기능이 있습니다. . 예를 들어, 화면의 오른쪽 하단에서 대기하는 간단한 버튼 인 Ahogo에 대한 새로운 방아쇠에 감사드립니다. 동시에 초과 할 수는 없지만 카드를 누르거나 예상치 못한 시너지 및 반응을 실험하거나 게임을 재구성하려는 경우 놀라운 학습의 원천입니다.
Re는 또한 완전한 경기를 반영하고 새로운 구현 단계에서 플레이어를 트리거하는 복원 모드입니다. 기술적 으로이 기능은 레이스의 작업에 의해 단순히 활성화되어 반환 된 첫 번째 게임에서 사용할 수있었습니다. 그러나 같은 것을 갖는 것이 좋습니다. 놀라운 모든 일치 결정 및 카드 설정은 메모리에 저장됩니다. , 인종 정부는 그를 그를 떠난 정확한 지점으로 돌아갑니다 (모든 알 수없는 실수).
365일 영화
또한 명확성과 유틸리티를위한 도구에 대한 정보, 맵 및 장치의 맵은 더 크고 자세하며 대부분의 다른 우아한 사용자 개입 표면이 유지되거나 업데이트되었습니다. 게임은 더 가볍고 깨끗하며 일반적으로 일관된 시각적 얼굴 인 것 같습니다. 괴물 열차 2 더 나은 후보자 페어링을 플레이합니다 .
몬스터 팀과 2의 능력
밴드 캠페인 및 장치 업데이트는 모든 일치를 향상시킵니다
팀 카르타 , 새로운 주인의 능력으로서, 확실히 강력한 괴물 열차 2 . 장치는 장치에 연결되어 강력한 시너지 효과를 만들 수 있으며 새로운 임의의 매장은 팬을 방에 넣는 다른지도와 함께이 카드를 저장합니다. 카드 설계에 장치를 추가하지만 공격, 치유 지식 또는 능동적 기술을 추가 할 수 있습니다. 특정 카드와 효과를 변경할 수있는 냉각을 사용합니다.
캐릭터 움직임은 속편에서 구별되므로 아래의 도움이 필요한 레이어 또는 아래의 메인 이벤트가 필요한 레이어로 들어갈 수 있습니다. . 이것은 더 큰 전략적 게임의 가능성을 높이고, 더 높은 층을 가진 레코드 브레이크 및 나쁜 손 방어 구성이있는 일반적인 상황에서는 조금 더 쉬워집니다.
관리와 그 너머 이 기계공은 게임 게임의 가능성을 높입니다 . 예를 들어, 동맹국이 요소와 동일 할 때마다 장치 (공격 증가, 때로는 갑옷 증가)를 추가합니다. FEL 테스트는 장치가 용기를 얻을 때마다 영구적 인 격려를받을 수 있습니다. 다음과 같이 번역됩니다. 장비, Mut Buffet, 그런 다음 영구적인 Balor Buff, 그리고 그것은 모든 라운드입니다. 이 장치는 동시에 장치를 포함 할 수 있지만, 새로운 사실 Lazarus League는 사망 중에 임시 장비의 편지 없이는 특별한 전화를 걸어 많은 장난감을 연주하지 못했습니다.
사진을 찍지 만 시너지 옵션에 대한 새로운 파벌을 갖는 방법 일뿐입니다. 괴물 열차 2 . 모든 버전은 플레이어가 두 그룹을 선택해야하기 때문에 - 특정 챔피언 영웅을 자극하기위한 지역 코드, 시작을위한 2 차 레벨 -UP 매직 - 이 게임은 잘 맞는 카드 유형과 카드 유형의 카드를 위해 설계되었습니다. 특히 스스로 좋습니다 .
신비한 캐스트
괴물 열차 2 Is An Augmented Version Of the Original
또한 좋은 출발점입니다
상당한 콘텐츠의 거부와 어느 시점에서는 즐겁습니다. 괴물 열차 2 진전 그렇지 않으면, 그것은 많은 훌륭한 차원을 도입하는 법원을 상기시킵니다. 비의 위험 )) 그리고 새로운 스페셜 엔드를 잠금 해제하고 강력한 게임주기를 살펴보십시오.
나는 Monster Train 2에서 약 75 시간을 보냈고 50 개 결과 중 22 개를 달성했지만 여기에 오는 다른 사람들이 있다고 생각합니다. 그것은 Mazzuolo의 대규모 제조업체로, 원본이 더 큰 덕분에, 특히 계약으로 더 높은 계약을 달성하고 모든 규모의 도전을 해결하기 위해 모델링 할 때.
RE는 다른 해머에서 등반 역사 역할을하는 가장 높은 언약 영역과 같이 어려움을 증가시키는 몇 가지 예측 가능한 방법이며, 설명을 줄이기위한 조건 목록을 소개합니다. Tuttavia, 여러 장르 게임을 실험하려면 낮은 계약 A로 표준화 할 수 있습니다. .
Monster Train의 일부 측면에서 2 그러나 원본은 너무 우수하여 새로운 무언가가 창문을 통해 완전히 단단한 기지로 시작하기를 기다리기가 어렵습니다. 대신에, 가벼운 신발은 침을 뱉었습니다. 대부분의 사람들은 아직 투표하지 않고 상단에 새로운 내용 더미를 쌓았습니다. .
ncis 하와이 출연진
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많은 철도 선수들은 몬스터 열차에서 승리하는 것으로 알려져 있어야한다고 저항합니다. 먼저 턴을 시작하는 제안이 있습니다.
역벤에서 괴물 열차 , 운명 실제로 愛 괴물 열차 2 . 그리고 당신이 그렇지 않다면 괴물 열차 2 당신의 의견은 변하지 않을 것입니다. 그러나이 게임은 이용 가능하고 복잡하고 편안하며 어렵고 단순하며 반응성이 높고 재생 가능하지만 교사, 초대장, 어렵고 빠르며 교사에게 만족합니다. 괴물 열차 2 거대하고 괴물, 지옥처럼 심각하고 그 어느 때보 다 부드럽습니다. 모든 것을 가져 가라!
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이유 당신의 자격
이유 10 포트 9 위치 8 위치 5 조각 4 자리 3 부 2 포트 1 스텔라 바로 판단하십시오 0 /10귀하의 의견은 저장되지 않았습니다
괴물 열차 2
게임 전략 게임을위한 전략 체계
10 /10 - 판
- 21. MAJ 2025
- 개발자
- 구두
- 편집자
- 팬들의 큰 팬
- 프랜차이즈
- 괴물 열차
- 출판 날짜 PC
- 21. MAJ 2025
- Xbox 시리즈 X | 모습
- 21. MAJ 2025
- 시작 날짜 PS5
- 21. MAJ 2025
- 더 이상 터무니없는 훈련이 아니라 터무니없는 기차
- 새로운 게임 정비사의 강력한 변형,
- 특히強力な最終的な出会いを伴う、最初の괴물 열차よりも、より満足のいく게임プレイループとエンド게임デザイン
- 견고한 UX/UX를 가져 와서 완벽하게 향상하십시오
- 증기 덮개의 완벽한 힘
개집 이 검토를 위해 디지털 PC 코드가 전달되었습니다.
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