원피스의 최대 파워가 공식적으로는 가장 큰 문제
원피스 상상력이 풍부한 전투, 기발한 전략, 캐릭터의 독특한 특성으로 오랫동안 호평을 받아왔습니다. 크로커다일의 모래 조작부터 에넬의 전기 공격 전투까지, 그들은 순수한 힘 이상의 독창성을 요구했습니다. 그러나 한때 유망한 개선이었던 하키의 도입으로 인해 갈등을 재치가 아닌 권력 경쟁으로 바꾸는 이러한 창의적인 요소가 점차 약화되었습니다.
Haki는 Devil Fruit 사용자를 위한 밸런싱 메커니즘으로 의도되었으며, 특히 Logias는 빠르게 가장 강력하고 일관되지 않게 적용되는 시스템 중 하나가 되었습니다. 원피스 . 모호한 정의와 혼란스러운 시각적 단서로 인해 팬들은 어떤 종류의 하키가 사용되는지 끊임없이 토론하게 되었고, 한때 논리와 환경적 상호 작용에 기반을 두었던 전투의 명확성과 흥분을 희석시켰습니다.
원피스의 전략적 전투의 흥망성쇠
Haki가 완전히 소개되기 전 원피스 전투는 주먹싸움이자 체스경기였다 . Luffy vs Crocodile은 환경 자체가 중요한 역할을 하면서 어떻게 관찰과 적응력이 흐름을 바꿀 수 있는지를 보여주었습니다. 악어의 물에 대한 면역력으로 인해 루피는 무자비한 힘보다는 빠른 사고에 의존하여 고정관념에서 벗어나 생각하게 되었습니다.
마찬가지로 에넬과 루피의 싸움도 반격을 강조했다. 에넬의 압도적인 번개 공격은 루피가 고무 몸체의 자연 저항력을 활용하기 전까지는 무적처럼 보였습니다. 전투는 플레이어가 독창성을 사용하여 상대방을 읽고 약점을 찾도록 장려했습니다. 하키의 지배력은 순전한 힘으로 다른 사람을 압도할 수 있는 역동적이고 호감이 가는 캐릭터를 대부분 지워버렸습니다.
현재 시스템은 전략을 나중에 고려하고 가장 강한 펀치를 날리고 공격을 Haki로 코팅하는 캐릭터에게 보상합니다.
전기톱맨 시즌2 개봉일
이제 주요 대결에서는 영리한 속임수나 환경적 활용에 거의 의존하지 않습니다. 현재 시스템은 전략을 나중에 고려하고 가장 강한 펀치를 날리고 공격을 Haki로 코팅하는 캐릭터에게 보상합니다. 한때 키드의 자기 조작처럼 캐릭터의 정체성을 정의했던 복잡한 능력은 창의적인 전투를 위한 본래의 잠재력을 무시하고 확장된 하키만 펀치 페스트로 축소되었습니다.
원피스 세계를 깨뜨리는 불일치
하키의 일관되지 않은 묘사는 눈에 띄는 모순을 만들어냈습니다. 흰수염 거프나 센고쿠 같은 전설적인 인물들은 정복자의 하키를 소유하고 있다고 하지만 루피처럼 전투에서 지배력을 발휘하기 위해 그것을 사용하는 경우는 거의 없습니다. 세대 간의 명백한 차이와 누가 무엇을 달성할 수 있는지에 대한 모호한 규칙으로 인해 팬들은 원피스 세계의 내부 논리에 의문을 제기하게 됩니다.
또한 Haki는 다른 고유한 힘과 캐릭터 유형을 약화시킵니다. 거인족 고대 존재들 그리고 고로세이나 이무 같은 신비한 인물들 이론적으로 수세기에 걸친 경험과 힘을 가진 사람들은 훨씬 더 젊은 Haki 사용자들과 같은 계층에 배치되는 것 같습니다. 이러한 평탄화 효과는 세계 지식의 위대함을 감소시키고 한때 장대하고 예측할 수 없었던 전투의 위험을 줄입니다.
Haki의 시각적 단서는 혼란을 가중시킵니다. 관찰자들은 군비 공격이 일반적인 고급 공격인지 아니면 정복자의 하키를 주입한 공격인지에 대해 종종 논쟁을 벌입니다. 일부에서는 특정 순간에 루피의 미래 시력이 활성화되는지 여부를 추측하기도 합니다. 이러한 모호함은 한때 명확하게 정의된 힘에 의존하여 전투를 이해하고 예상했던 팬들을 좌절시켰습니다.
하키는 창의력을 발휘할 수 있는 잃어버린 기회입니다
아마도 하키의 가장 큰 피해는 전투에서의 창의성 상실일 것입니다. 원피스 한때 주인공과 청중 모두에게 도전하는 퍼즐처럼 행동하는 싸움으로 독창성을 찬미했습니다. 루피가 물에 젖어 크로커다일을 물리치는 모습 또는 고무 몸체로 에넬을 압도하는 것은 영리한 사고를 보여주었습니다. Haki는 이러한 미묘한 상호 작용을 보다 일반적인 전력 확장 접근 방식으로 대체했습니다.
Kid 대 Shanks와 같은 카운터로 설계된 캐릭터와의 전투조차도 문제를 보여줍니다. 키드는 위협을 무력화하기 위해 거대한 자기력을 조작할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 대신 그는 큰 타격을 가하는 또 다른 하키 전사가 됩니다. 그 결과, 한때 그 잠재력에 매료되었던 많은 악마의 열매와 자연의 힘이 이제는 표준적인 하키 충돌을 선호하여 제외되었습니다.
특히 상위권 캐릭터들 사이에서 이런 경향이 두드러진다. Shanks Garp 및 기타 전설적인 인물은 종종 Haki를 기본값으로 사용하여 독특한 전술이나 창의적인 문제 해결의 필요성을 줄입니다. 이러한 변화는 내러티브를 영리한 스토리텔링에서 예측 가능한 권력 투쟁으로 변화시켜 그 매력과 독창성을 약화시킵니다. 원피스의 세계적으로 매력적입니다.
원피스 전투의 미래
Haki는 의심할 여지없이 볼거리를 추가했습니다. 원피스 전투에 화려하고 드라마틱한 느낌을 줍니다. 그러나 모호한 규칙의 남용과 일관되지 않은 적용으로 인해 시리즈를 정의하는 지적 참여가 약화되었습니다. 이제 싸움은 독창성보다는 내러티브의 깊이를 감소시키는 순수한 힘에 더 중점을 둘 위험이 있습니다.
주의 깊게 관리하지 않으면 Haki는 고유한 능력인 창의적인 전략과 논리적 일관성을 계속해서 무색하게 하여 전투를 더욱 예측 가능하게 만들고 오랜 시간 동안 발견의 스릴을 감소시킬 수 있습니다. 원피스 팬들이 소중히 여겼습니다.
처럼 원피스 클라이맥스를 향해 계속해서 도전은 전력 시스템의 관련성을 유지하면서 시리즈의 원래 창의성을 유지하는 데 있습니다. 주의 깊게 관리하지 않으면 Haki는 고유한 능력인 창의적인 전략과 논리적 일관성을 계속해서 무색하게 하여 전투를 더욱 예측 가능하게 만들고 오랜 시간 동안 발견의 스릴을 감소시킬 수 있습니다. 원피스 팬들이 소중히 여겼습니다.
본질적으로 Haki는 두 가지 모두를 구현합니다. 원피스의 가장 큰 강점이자 가장 눈에 띄는 결점. 이는 긴장감을 고조시킬 수 있는 다재다능한 도구이지만 일관되지 않은 규칙과 압도적인 성격은 시리즈를 전설적으로 만든 바로 그 특성을 훼손할 위험이 있습니다. 이제 과제는 Oda가 만든 풍요로운 세계를 가릴 것이 아니라 보완하는 것입니다.
영화 한여름
