Phasmophobia의 새로운 업데이트에는 한 가지 주요 단점이 있습니다.
일지라도 대인공포증 Kinetic Games의 획기적인 협동 타이틀은 2025년에 처음 출시된 이후 최고 플레이어 수를 초과하지 못했습니다. 아마추어 유령 사냥꾼이 다시 돌아올 수 있도록 수년에 걸쳐 여전히 많은 업데이트를 받았습니다. 새로운 유령 사냥 장비 지도와 계절 이벤트를 통해 Phasmophobia는 최초 출시 이후 큰 발전을 이루었으며 향후 몇 주 동안 점점 더 커지고 있습니다.
의 일환으로 대인공포증 의 2025년 로드맵 2024년에 Point Hope가 추가된 후 마침내 또 다른 지도 업데이트를 받게 되었습니다. 곧 출시될 Nell's Diner 지도는 여러분과 여러분의 친구들이 탐색할 수 있는 또 다른 작은 크기의 지도가 될 것입니다. 이것은 완전히 독특한 탐험 환경을 제공하는 게임에 또 다른 흥미진진한 추가 요소처럼 보이지만 협동 공포 경험 팬에게는 한 가지 중요한 주의 사항이 있습니다.
Phasmophobia의 새 지도가 할로윈 시간에 맞춰 도착하지 않습니다
우리는 이미 그것을 알고 있었지만 대인공포증 의 새 지도는 2025년 말에 출시될 예정입니다. 출시일인 11월 11일은 할로윈 시즌을 활용할 수 있는 기회를 크게 놓친 것처럼 느껴집니다. 일년 중 그 어느 때보다 친구들과 함께 플레이할 수 있는 으스스한 협동 게임을 찾는 사람들이 많아졌습니다. 파스모피아 의 새로운 업데이트는 흥분을 활용하기에는 너무 늦었습니다.
고맙게도 대인공포증 는 현재 10월 31일까지 진행되는 Crimson Eye 이벤트를 계속 플레이할 수 있으므로 올해 휴가 시즌을 완전히 건너뛰지는 않습니다. 대인공포증 이전 할로윈 이벤트에서는 추가 도전 과제를 완료하고 달 제단 형태의 새로운 사용 가능한 아이템으로 추가 보상을 얻을 수 있습니다.
여전히 다시 뛰어들 수 있는 인센티브가 있다는 것은 좋은 일입니다. 대인공포증 이번 10월에는 몇몇 친구들과 함께 몇 가지 두려움을 공유할 예정입니다. 그럼에도 불구하고 특히 할로윈 시즌이 시작되기 직전에 예고편이 공개되는 상황에서 새 맵이 없다는 사실에 실망하지 않기는 어렵습니다.
Nell's Diner는 Phasmophobia의 지도 목록에 훌륭한 추가 요소입니다.
더 작은 지도 대인공포증 특히 더 높은 난이도에서는 대형 게임이나 중형 게임보다 공포 게임의 장점을 훨씬 더 잘 활용할 수 있습니다. 완전히 플레이 가능한 형태로 고전적인 위치 스타일을 생생하게 구현한 Nell's Diner는 이미 전문 유령 사냥꾼과 신규 플레이어 모두를 위한 또 하나의 훌륭한 게임이 될 준비를 갖추고 있습니다.
키네틱 게임 또한 컨셉 아트 밖에서 새로운 지도가 실제로 어떻게 보일지 보여주기 위해 짧은 릴리스 예고편을 제공했으며 이는 유령이 나오는 식당에서 기대할 수 있는 것과 마찬가지로 불길합니다. Nell's Diner는 전통적인 것만큼 끔찍하지는 않을 수도 있지만 대인공포증 와 같은 지도 Bleasdale 농가 정밀 검사 독특한 분위기와 함께 제공되는 새로운 기능은 환영할 만한 추가 요소입니다. 대인공포증 의 협동 공포 경험.
보도 자료에서 대인공포증 의 개발자는 ' Nell's는 Phasmophobia의 모든 맵이 앞으로 어떻게 느껴지기를 원하는지에 대한 예입니다. ' 각 맵은 놀라울 정도로 중독성이 강한 게임플레이 루프의 핵심 강점을 활용하는 독특하고 창의적인 스타일을 제공합니다. Nell's Diner에는 더 많은 메뉴가 있습니다. 비밀과 환경 스토리텔링 저것 대인공포증 완전히 손으로 제작된 환경은 더 많은 것을 발견할 수 있는 기회를 제공합니다.
넬스 다이너(Nell's Diner)는 마지막 주요 업데이트 2026년은 이미 가장 큰 해 중 하나가 될 것입니다.변화 대인공포증 지연되지 않는 한 아직 보지 못했습니다. 1.0 업데이트를 제외하면 반년에 걸쳐 제작이 진행되었습니다. Phosmobia 또한 매우 기대되는 Horror 2.0 점검을 준비하고 있습니다.
Phasmophobia의 새로운 업데이트는 가장 큰 장애물을 극복하기 위한 단계입니다.
하는 동안 대인공포증 새로운 지도의 삶의 질 기능 항목과 최신 Chronicle 업데이트의 과제를 통해 1.0 업데이트를 향해 큰 진전을 이루었습니다. 거기에 도달하는 데 상당한 시간이 걸렸습니다. 심지어 열심히 일하는 플레이어들 사이에서도 가장 일반적인 정서 중 하나는 다음과 같습니다. 대인공포증 게임 플레이 경험을 뒤흔들려면 더 많은 주요 업데이트가 절실히 필요합니다.
개발을 향한 긴 여정 속에서 대인공포증 의 1.0 릴리스 또는 Horror 2.0 업데이트로 인해 시장은 유령 사냥 모조품 및 기타 협동 공포 게임으로 넘쳐나서 흥미를 앗아갔습니다. 비록 그들 중 다수가 그 만큼의 수명을 갖고 있지 않더라도 대인공포증 유기적인 게임 플레이 루프를 제공하므로 그렇지 않기가 어렵습니다. 같은 게임과 비교해보세요 악마학 장르에 대한보다 신선한 해석을 제공하는 것을 목표로합니다.
코어를 에뮬레이션하려는 게임 외부에서도 대인공포증 게임플레이 루프 할당량 기반 협동 공포 게임의 폭발적인 증가로 인해 대인공포증 의 최고 플레이어 수는 훨씬 뒤처져 있습니다. 놀랍게도 대인공포증 는 여전히 새로운 경쟁자에 필적하는 꾸준한 평균 플레이어 수를 유지하고 있으며 몇 년이 지난 후에도 단순하지만 효과적인 게임 플레이 전제가 얼마나 훌륭할 수 있는지 보여줍니다.
Nell's Diner와 같은 새로운 맵도 가져오기에는 충분하지 않습니다. 대인공포증 같은 게임의 높이까지 레포 그리고 치명적인 회사 출시와 동시에 의 잠재력을 다시 한 번 엿볼 수 있습니다. 대인공포증 우리는 그것이 현실이 되기를 너무나 오랫동안 기다려왔습니다. 전설적인 협동 공포 게임이 너무 늦지 않기를 바랍니다.
