마이티 네인 스타즈(The Mighty Nein Stars)가 10년간의 중요한 역할을 되돌아보고 새로운 캐릭터 아이디어를 즉흥적으로 만들어냅니다.
마이티 네인 괴짜 엔터테인먼트 분야에서 Critical Role의 지배력을 계속 유지합니다. 홈 게임을 기반으로 구축 던전 앤 드래곤 거대한 서사시로 진화 마이티 네인 두 번째 애니메이션이에요 그룹의 RPG 캠페인을 각색 .
레드카펫 참석 당시 초연 마이티 네인 Hollywood Screen에서 Rant는 쇼러너 Tasha Huo 및 쇼의 스타들(Laura Bailey Taliesin Jaffe Ashley Johnson Matthew Mercer Liam O'Brien Marisha Ray Sam Riegel Travis Willingham 및 Khary Payton)과 함께 Critical Role의 유산과 D&D의 즐거움에 대해 이야기할 기회를 얻었습니다.
강력한 Nein에 생명을 불어넣기
팬으로서 중요한 역할 쇼러너 역할을 맡기 전에 마이티 네인 Tasha Huo는 그녀가 어떻게 유지하는지 즐겁게 설명했습니다. '몸을 꼬집어야 해. '이 일에 대해. ' 매일 일어나 이야기를 나누게 됩니다. 다른 직업과는 달리 실제로 캐릭터와 대화를 나누게 됩니다. '야 케일럽, 왜 이런 짓을 한 거야? '
생산 과정의 핵심에는 다음을 확인하려는 욕구가 있었습니다. 마이티 네인 쇼와는 다른 느낌이었어 복스 마키나의 전설 . ' 우리는 확실히 뭔가 다른 것을 만들고 싶었습니다. 우리는 Vox Machina가 자신만의 독특한 느낌을 주고 Mighty Nein은 다르다는 것을 확인하고 싶었습니다. .'
이 쇼가 더 단순한 판타지 모험보다 더 성숙하고 더 투박하다고 설명합니다. 복스 마키나 후오는 이렇게 설명했다. 우리는 좀 더 정교한 이야기를 하고 있습니다. Critical Role이 만들어낸 세계의 깊이를 보여주기 때문에 재미있습니다. 이런 이야기를 할 수도 있고 [복스 마키나] 같은 이야기를 할 수도 있지만 여전히 같은 공간이다. '
몰리 습지
마이티 네인(Mighty Nein)이 중요한 역할을 맡은 10주년을 축하합니다
마이티 네인 그뿐이 아니야 중요한 역할 팬들은 축하해야 한다. 새로운 프라임 비디오 쇼 외에도 다가오는 네 번째 시즌도 있습니다. 복스 마키나의 전설 대규모 캠페인 4의 출시와 프랜차이즈의 10주년을 기념합니다.
' 미친 짓이야 ' Matt Mercer가 언급했습니다. ' 매년 이 시점에서 우리 모두는 '어떻게 이런 일이 일어나고 있는 거지?!'라고 생각하게 되는 것 같습니다. 우리는 단지 감사할 뿐입니다. 이런 일이 얼마나 드문 일인지 아시겠지만, 우리는 해마다 이 일에 우리 자신의 모든 것을 쏟아부으려고 노력하고 있습니다. 때로는 지칠 때도 있지만 너무 뿌듯하고 감사해요. '
' 매일매일 우리 자신을 꼬집는 것 같아요' 마리샤 레이도 동의했다. ' 아무것도 당연하게 여겨지지 않습니다. 10년 전에 우리가 이 일을 시작했을 때 꼭 괴상한 제국을 만들려는 의도는 아니었지만 앗, 우리가 그렇게 한 것 같아요. 우리 모두는 죽으면 잠을 잘 것 같은 느낌을 받습니다. 그동안 우리는 또 무엇을 할 수 있나요? '
그 발전은 여전히 Taliesin Jaffe를 놀라게합니다. ' 나 이 중 어느 것도 말이 되지 않기 때문에 기대를 갖기가 어렵습니다. 모든 것이 기쁨의 폭발입니다. D&D를 플레이하는 모든 사람들은 항상 액션 피규어와 만화가 있었으면 좋겠다고 생각합니다. 이제 만화가 두 개 남았습니다! 나는 새로운 목표를 세워야 해요. 어쩌면 테마파크일까요? '
자페의 이상한 아이들 공동 진행자 Ashley Johnson은 ' 결코 늙지 않습니다. 우리가 이런 일을 하고 새 프로젝트를 출시할 때마다 반응을 듣고 우리가 이 일을 하게 된 것이 항상 새롭고 흥미롭고 열광적이라고 느낍니다. 우리 모두는 이 여행의 매 순간에 대해 너무나 감사하고 있습니다 .'
다른 제작자가 자신의 이야기를 더 널리 알리도록 도울 수 있다면 우리는 항상 그렇게 하고 싶습니다.
반성하다 마이티 네인 특히 Laura Bailey는 ' 우리가 처음으로 이 캐릭터들을 연기하기 시작한 것은 7년 전과 같습니다... 이 모든 것을 보는 것은 놀랍습니다. ' Travis Willingham은 그것이 단지 ' 이 쓰나미가 차례로 증가하는 것을 지켜보는 것은 훌륭한 일입니다. '
코드 8
Bailey와 Willingham도 등장합니다. 보내다 AdHoc Games에서. 현재 Critical Role Productions와 협력하여 새로운 게임 Willingham과 Bailey는 다음과 같이 설명했습니다. 우리는 청중 덕분에 이러한 이야기를 앞으로 가져올 수 있다는 것을 좋아합니다. . 이제 다른 제작자가 자신의 이야기를 더 널리 알리도록 도울 수 있다면 우리는 항상 그렇게 하고 싶습니다. .'
' 우리는 정말 행운아야 ' Sam Riegel은 미소를 지으며 언급했습니다. ' 이러한 이야기를 전하고 이 세상을 시청자에게 전달할 수 있다는 것은 정말 행운입니다. 우리는 그냥 서로 어울리는 걸 좋아해요. 나의 가장 친한 친구들과 함께한 지 10년이 지났고 그것은 당신이 바랄 수 있는 가장 큰 일입니다. 말 그대로 꿈의 직업이군요 .'
Liam O'Brien은 ' 나는 내 인생에 대한 꿈을 갖고 있었는데, 내 친구들과 내가 그 꿈을 넘어섰습니다. 나는 성장하면서 유치한 것들을 버리는 지경에 이르렀다. 나는 이제 막 한 바퀴 돌아서 예술에 대한 나의 괴상한 열정을 활용했고 최고의 시간을 보내고 있습니다. .'
Wildemount Wilds로 돌아가기
다음과 같은 쇼의 흥미로운 요소 중 하나입니다. 마이티 네인 출연진은 몇 년 동안 플레이하지 않은 캐릭터를 다시 방문할 기회를 얻는다는 것입니다. 2018년부터 2021년까지 두 번째 메이저 운영 중요한 역할 캠페인에는 가출한 범죄자들과 함께 놀 수 있는 부적응자들이 많이 등장했습니다.
' 우리는 일을 조금씩 움직일 수 있게 되었는데, 이는 매우 만족스럽습니다. 제피는 지적했다. Mollymauk 'Molly' Tealeaf와 같은 캐릭터의 호에 대한 예지가 쇼에 어떤 영향을 미쳤는지 말하면서 Jaffe는 ' 포인트를 맞추고 다듬을 수 있는 시간이 더 많이 주어져서 매우 기쁩니다. 그리고 또 다른 재킷. '
크리스토퍼 에클리스턴
우리는 모든 것이 이해되도록 스토리 내에서 조정을 해야 합니다.
Beau를 다시 방문한 것은 Ray가 ' 그녀의 배경 이야기와 그녀가 어디에서 왔는지 더 많이 탐구하는 것은 정말 좋았습니다. 또한 여러분이 D&D를 플레이할 때 저는 펀치를 던지는 방법을 매번 다른 방식으로 설명하려고 최선을 다합니다. 애니메이터들이 그녀의 전투 스타일을 생생하게 구현하는 것을 보는 것은 정말 놀라운 일이었습니다. '
캠페인 2 동안 Yasha가 다른 약속으로 인해 얼마나 복잡했는지 회상하면서 Johnson은 ' 우리는 모든 것이 이해되도록 스토리 내에서 조정을 해야 했습니다. 캠페인을 시청하지 않은 사람들을 보게 되어 기쁩니다. 야샤는 제가 연기한 캐릭터 중 가장 좋아하는 캐릭터이기도 합니다. 나는 그녀에게 돌아와서 기뻤습니다. '
이를 Vox Machina로 복귀했을 때의 초기 기쁨과 비교하면서 Mercer는 설명했습니다. '당신은 이 캐릭터들을 얼마나 그리워하는지 깨닫습니다. 그들과 함께 다시 한 걸음 물러나서 이야기 속의 내용을 다시 경험할 수 있다는 것, 공연자로서 우리는 그것을 모두와 공유하게 되어 매우 기쁩니다. .' Mercer는 또한 개인적으로 Essick을 플레이하게 되어 기쁘게 생각합니다.
' [피요르드와 같은 캐릭터]를 처음으로 되돌리기 '윌링엄이 설명했다' 수년 전의 일은 훌륭했습니다. 처음으로 서로를 만났을 때 그들이 그 감정을 어디서 다시 찾았는지 기억하는 것만으로도 좋았습니다. .'
베일리는 '에 대해 함께 농담하는 부부의 말에 동의했습니다. 중력의 끌어당김 Bailey의 캐릭터 Jester의 '. ' 없는 척하는 게 힘들어 베일리는 팬이 가장 좋아하는 캐릭터가 시즌에 미치는 영향을 강조하며 웃었습니다.
냉동 출시일
Riegel에게 Nott를 다시 방문하는 진정한 도전은 보컬 퍼포먼스에서 나왔습니다. ' 그녀는 신경질적이고 비명을 많이 지르기 때문에 그 모든 고함을 지르기 위해 목소리를 준비해야 했습니다. 늘 자신의 감정을 표출하는 캐릭터를 연기하는 건 정말 멋진 일이에요. '
한편 오브라이언은 자신의 캐릭터 선택이 농담이라고 한탄했다. 나는 몸을 흔들어야 했다. 내가 왜 이런 짓을 한 거지?! 케일럽은 정말 힘든 시간을 보내고 있어요 .' 이것은 마법사에게 일관되게 힘든 시간이었던 쇼에서 Caleb Widogast의 호와 일치합니다.
넷플릭스의 올드 가드 2 출시일
캠페인 2에서 샤케스테 역으로 출연한 Khary Payton 마이티 네인 '라는 방법을 떠올렸다. 저는 [Shakäste]를 플레이하기 전에는 Dungeons & Dragons를 플레이한 적이 없었습니다. 나에게 이것은 동창회와 같다. 이 사람들에게 어떻게 감사할 수가 없어요... 나는 주사위를 굴리는 것이 축구 경기처럼 느껴질 수 있다는 것을 전혀 몰랐습니다. . '
주사위 굴림과 새로운 캐릭터 시트
특성상 중요한 역할 그 자리에서 새로운 캐릭터를 만들어달라고 재능 있는 사람에게 요청하는 것이 현명해 보였습니다. ' 내가 딱 좋아하는 질문이 이거다 ' 후오는 웃으며 말했다. ' 마법사를 할 것 같아요. 악마의 뒷이야기를 다루고 싶기 때문에 나도 Tiefling이 될 것입니다. .'
' 나는 한동안 엘프가 아니었어 ' Jeffe는 다음과 같이 언급하고 설명했습니다. 소서러를 파고 있어요 .' 그들 중 누구도 매직 캐스터의 길을 가는 유일한 유망주가 아니었습니다. ' 난 마법사로 갈거야 ' 베일리는 자랑스럽게 주장했습니다. Willingham은 다음과 같이 언급하면서 동의했습니다. 마법사를 선택하세요. 우리 둘 다 말썽쟁이야. 베일리는 또 다른 엘프 캐릭터에 대한 기대감도 드러냈다. ' 보너스가 너무 많아요! '
' 나는 바드를 너무 좋아한다 ' Riegel은 자신이 플레이하는 것을 좋아한다고 인정했습니다. 나랑 닮지 않은 것. 그렇다면 거북이 음유시인일까요? ' 한편 오브라이언은 ' 그놈 드루이드의 얼굴에 있는 머리 진흙에 꽃이 피었습니다. .'
현실에서도 결혼한 머서와 레이는 둘 다 드워프를 새로운 종족으로 꼽았습니다. ' 음유시인도 쉽게 만들자 머서는 농담했다. Ray의 경우 그 중 일부는 캠페인 4에서 드워프 캐릭터를 플레이하는 즐거움에서 비롯되었습니다. 드워프 바바리안도 재미있을 것 같아요 .'
존슨은 다음과 같이 인정했다. 지금 당장 플레이하고 있다면 아마 바바리안으로 갈 것 같아요. 나는 모든 것을 즉시 이해합니다. 저는 드워프를 해본 적이 없어서 드워프로 가겠습니다. .' Payton은 ' 나는 계속해서 파이터가 될 수도 있습니다. 나는 바바리안이었습니다. 어쩌면 내가 분노하지 않고 어떻게 지내는지 지켜볼 수도 있겠네요. '
