Tim Burton 's Planet of the Apes의 1 구속 가능한 품질은 23 년 후에도 여전히 저에게 깊은 인상을 남깁니다
- Tim Burton의 Apes 리메이크의 재생 품질 중 하나는 인상적인 실용적인 Ape 보철물입니다.
- 영화의 결함에도 불구하고, 실용적인 유인원은 놀라운 모습으로 인해 20 년이 넘는 후에도 여전히 두드러집니다.
- 이후 영화의 CGI 유인원은 더 잘 작동하지만 Burton의 실질적인 효과 사용은 프랜차이즈에서 여전히 뛰어납니다.
나는 항상 Tim Burton의 생각을 생각했습니다 유인원의 행성 리메이크는 프랜차이즈에서 최악의 항목이지만 영화의 상환 가능한 품질 중 하나는 23 년 후에도 여전히 저에게 깊은 인상을 남깁니다. Tim Burton의 2001 년 클래식 공상 과학 프랜차이즈 리메이크는 멋진 새로운 시대를 안내 할 수있었습니다. 유인원의 행성 영화가 당시의 가장 사랑받는 감독 중 하나를 프랜차이즈와 짝을 이루는 것은 잠시 동안 휴면 상태였습니다. 그러나 Burton 's 유인원의 행성 이 하나의 주요 방식으로 성공했지만 실패로 간주됩니다.
그만큼 유인원의 행성 프랜차이즈는 항상 내가 가장 좋아하는 공상 과학 시리즈 중 하나였습니다. 나는 현대 영화를 통해 프랜차이즈를 처음 소개 받았다. 유인원의 행성의 상승 그리고 후속 매트 리브스 유인원의 행성 영화가 세상과 사랑에 빠지게하는 영화 . 그러나 나는 돌아가서 원래 시리즈를 보았을 때 프랜차이즈에 대해 더 큰 감사를 얻었습니다. 그런 다음 하나만 있다는 것을 알았습니다 유인원의 행성 내가 아직 탐색하지 않은 타임 라인 : Tim Burton의 악명 높은 리메이크.
그만큼 Planet Of 그만큼 Apes Remake’s Prosthetics Are Still Remarkable 23 Years Later
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팀 버튼 유인원의 행성 리메이크는 그것에 많은 문제가 있지만, 그것이 옳은 것은 Ape 보철물입니다. Tim Burton 영화는 영화의 진화 된 유인원을 만들기 위해 CGI를 사용하는 대신 배우들에게 고급 메이크업과 보철물을 사용하여 Titular Creatures를 만들어 오리지널 영화로 돌아 왔습니다. 예술가 Rick Baker가 만들었습니다 . 실용적인 유인원 유인원의 행성 리메이크는 당분간 놀랍고이 영화에는 프랜차이즈에서 가장 실용적인 유인원이 포함되어 있다고 생각합니다.
20 년이 지난 후에도 Tim Burton의 실용적인 유인원은 유인원의 행성 리메이크는 여전히 환상적으로 보입니다. 산업이 실질적인 효과에서 멀어지고 CGI로 향하는 산업으로 인해, 버튼의 영화는 할리우드의 조류가 바뀌기 전에 최종 영화 중 하나가되면서 이러한 실용적인 메이크업 효과에는 거의 진화가 없었습니다. Burton의 실용적인 유인원은 여전히 현대 영화의 CGI가 많이 사용되는 동안 여전히 눈에 띄고 있으며, 나는 여전히이 세월이 지난 후에도 놀랍게 보인다고 생각합니다.
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Tim Burton의 2001 년 Apes 행성 재부팅은 흥미로운 테이크 였지만 설정에도 불구하고 후속 조치를받지 못했습니다.
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Tim Burton 's Planet of the Apes 리메이크에 문제가있는 것
많이 ...
특수 효과는 훌륭하게 처리되었지만 Tim Burton의 다른 많은 것들이 잘못되었습니다. 유인원의 행성 다시 만들다. 그만큼 film wasn't different enough from the 1968 original to stand on its own 그러나 변화가 한 것은 원래 영화에서 상당한 다운 그레이드였습니다. 버튼의 스타일은 이전의 톤과 충돌했습니다 유인원의 행성 영화와 리메이크는 단순히 사랑하는 공상 과학 클래식만큼 미묘하거나 매력적이지 않았습니다.
또 다른 주요 경합은 Tim Burton 's의 결말이었습니다. 유인원의 행성 리메이크. 리메이크는 오리지널 영화에서 끝나는 상징적 인 트위스트에서 크게 출발했으며, 리메이크는 Mark Wahlberg의 캐릭터가 집으로 돌아와서 집으로 돌아와서 현대 지구가 Ape를 테마로 한 디스토피아로 바꾸 었다는 것을 알게되며, 링컨 기념관으로 완성되었습니다. 저와 다른 많은 시청자들은이 혼란스러운 결말을 어떻게 만들어야할지 잘 모르겠습니다. 프랜차이즈에서 가장 악명 높은 부분 중 하나입니다.
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Apes 프랜차이즈의 행성이 2011 년 CG Apes로 전환 한 이유
전편 이야기에는 필요했습니다
그만큼 유인원의 행성 Tim Burton의 재부팅이 실패한 후 영화는 다시 휴면 상태가되었으며, 출시 될 때까지 돌아 오지 않습니다. 유인원의 행성의 상승 2011 년. 이번에는 이 영화는 컴퓨터로 생성 된 유인원을 사용하기로 결정했습니다 , 프랜차이즈 가이 시점까지 사용했던 실용적인 유인원에서 벗어나. 이 변화는 여러 가지 이유에서 비롯되었으며, 가장 분명한 것 중 하나는 현대 영화가 전편이기 때문에 유인원은 진화 된 유인원보다는 정상적인 것처럼 보일 것입니다.
또한 기술의 증가로 인해 CG 유인원은 그 어느 때보 다 저렴하고 현실적 일 수 있었으며,이를 사용하면 유인원의 행성의 상승 마음을 사로 잡는 기술을 구현합니다. 나는 CG 유인원이 실제 효과보다 현대 시리즈에 더 잘 작동한다고 생각하지만 Tim Burton의 실용적인 유인원이 그의 실용적인 유인원이 얼마나 좋은지에서 벗어나지 않습니다. 유인원의 행성 다시 만들다.
