물의 길: 아바타 2가 그렇게 오래 걸린 진짜 이유
속편의 대성공을 감안할 때 많은 사람들이 그 이유를 궁금해합니다. 아바타: 물의 길 극장을 방문하는 데 너무 오랜 시간이 걸렸습니다. 화신 는 2009년 개봉하여 최우수 작품상 후보에 올랐을 뿐만 아니라 결국 역대 최고 수익을 올린 영화가 되었습니다. 그 성공은 앞으로 더 많은 것을 보장하는 것처럼 보였고 James Cameron은 항상 Pandora와 Na'vi 세계 내에서 광범위한 프랜차이즈에 대해 이야기했지만 13년이 지났습니다. 아바타 2 드디어 출시되었습니다. 그럼 왜 그랬나 아바타 2 그렇게 오래 걸려?
와 함께 아바타 2 스트리밍으로 출시되면 사람들은 블록버스터 영화를 다시 방문하거나 처음으로 확인하게 될 것입니다. 오랜 기다림 끝에 마침내 볼 수 있다는 사실이 믿기지 않습니다. 아바타 2 실제로 집에서 시청할 수 있습니다. 일부 사람들은 원본의 지속적인 영향에 대한 여러 번의 지연과 질문으로 영화가 실제로 일어날 것이라고 의심했습니다. 하는 동안 아바타 2 의 흥행 성공으로 인해 많은 의심하는 사람들이 잠잠해졌지만, 마침내 영화가 극장에서 개봉되는 것을 보기까지는 놀라울 정도로 오랜 시간이 걸렸습니다.
아바타 2의 엄청나게 긴 제작 과정에 대한 설명
제임스 카메론이 처음으로 이 세상의 더 많은 영화에 대해 이야기하기 시작했을 때 그 사이에 얼마나 오랜 시간이 걸릴지 추측할 수 있는 사람은 거의 없었습니다. 화신 그리고 아바타 2 팬들은 실제로 기다려야 할 것입니다. 화신 곧 역대 최고 수익을 올린 영화가 된 SF 서사시, 화신 2009년에 게임 체인저로 간주되어 오늘날 특수 효과가 많은 프랜차이즈 블록버스터의 토대를 마련했습니다. 엄청난 성공을 거둔 직후(은행에 무려 27억 8800만 달러가 들어있음) Cameron과 Fox는 두 편의 속편을 발표했는데, 이는 Cameron이 첫 번째 영화가 충분히 성공한다면 영화를 프랜차이즈로 만들 계획에 대해 이야기하고 있었다는 점을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다. 2006년에 다시.
그 속편 번호는 곧 4개로 늘어났지만 프로젝트 자체의 촬영은 느리게 진행되었습니다. 촬영 날짜를 정했다가 연기하기를 반복했다. 그러나 이제 네 가지 중 첫 번째 화신 모든 후속작이 마침내 나왔음에도 불구하고 물의 길 지연. 원래는 2014년과 2015년에 예정되어 있었지만, 아바타 2 그리고 아바타 3 그런 다음 출시 날짜가 2020년 12월과 2021년 12월로 변경되었습니다. 물의 길 지연으로 인해 날짜가 각각 2022년 12월과 2024년 12월로 변경되었습니다.
아바타 2 특징 제이크와 네이티리의 가족 물속에 존재하는 위치에 특별히 초점을 맞춰 판도라의 다양한 지역을 탐험해보세요. 아바타 4 그리고 아바타 5 현재 각각 2026년 12월, 2028년 12월 극장 개봉 예정이다. 13년 후, 화신 후속편은 지금까지 아바타 5 마침내 오고 있지만 게임에서는 엄청나게 늦었습니다. 영화 사이에 10년이 넘는 시간 동안, 같은 전체 프랜차이즈 헝거 게임 그리고 신비한 동물들 출시 사이에 과정을 진행했습니다. 화신 그리고 아바타 2 . 그러나 왜 아바타 2 제작 기간이 너무 길었기 때문에 대규모 제작이 필요했습니다.
1923년 에피소드
아바타 2는 아바타 이후 10년 넘게 출시되어 카메론이 제대로 제작할 수 있었습니다.
아바타 2 오랫동안 기다려온 의 예고편은 다시 한 번 획기적인 CGI를 포함하여 속편에 대한 몇 가지 주요 정보를 제공했습니다. 제임스 카메론의 속편이 선구적인 수중 촬영 기술을 적극적으로 활용한다는 사실은 비밀이 아닙니다. 이것이 이유에 기여했습니다. 아바타 2 만드는 데 너무 오랜 시간이 걸렸고, 그 이후로 필요한 노력이 필요했습니다. 아바타: 물의 길 판도라의 바다 주변에 사는 새로운 Na'vi 부족인 Metkayina를 소개했습니다. 10년이 넘는 세월이 흘렀던 이유는 그것만이 아니다. 화신 그리고 아바타 2 그렇지만.
여러 가지 원인이 있었지만 주된 원인은 간단합니다. 제임스 카메론이 서두르지 않았다는 것입니다. 그만큼 화신 프랜차이즈는 항상 Cameron에게 매우 개인적인 프로젝트로 알려져 왔으며, 완성될 때쯤에는 오각형이 그의 대작이 될 가능성이 있습니다. 제임스 카메론은 기술이 자신의 비전을 따라잡을 때까지 기다리는 것 외에도 물의 길 굳어졌다. 카메론은 다섯 명 모두를 위한 아크가 계획되어 있다는 사실을 부끄러워하지 않았습니다. 화신 영화 산업. 이렇게 긴 여러 편의 영화 내러티브를 준비하는 데는 시간이 걸리며, 제임스 카메론은 스토리를 분할 단위로 구성할 때 프랜차이즈가 얼마나 실패할지 잘 알고 있습니다.
제임스 카메론은 어려운 두 번째 영화에 낯선 사람이 아닙니다
청중이 더 많은 것을 원하는지 여부 화신 영화에 대한 질문은 수년에 걸쳐 제기되어 왔지만 특히 업계 수준에서는 엄청난 양의 영화가 필요했습니다. 물의 길 받기 전에 발생한 지연 아바타 2 출시된 것은 충격적이었다. 영화 제작은 대중의 관심을 독점할 수 있느냐에 따라 죽느냐 사느냐 하는 사업이고, 관객은 변덕스럽기로 악명 높습니다. 창작자들은 일시적인 수요를 충족하기 위해 서둘러 제품을 출시하고 형편없는 영화를 만들 수도 있고, 시간을 들여 화제를 완전히 놓칠 수도 있습니다. 이것은 Fox가 자신의 문제에 관해 걱정했을 수도 있는 문제입니다. 화신 그리고 테마파크를 통한 스튜디오 변경 및 수명 연장으로 인해 이는 시간이 지남에 따라 더욱 명확해졌습니다.
그러나 제임스 카메론은 단순한 스튜디오와 경영진의 현장 이야기보다 항상 높은 지위를 유지해 왔습니다. 업계에서 자신이 원하는 것은 무엇이든 본질적으로 할 수 있는 몇 안 되는 감독 중 한 명인 그는 위험해 보이는 일에 시간을 투자하기로 결정했습니다. 화신 프랜차이즈를 이전하고 유통업체의 요구나 오늘날의 멋진 일로 인해 서두르지 말고 그 이유를 설명하세요. 아바타 2 너무 오래 걸렸어요. 관객은 자신이 좋아하는 프랜차이즈에서 1년에 여러 편의 영화와 TV 프로그램을 시청하는 데 익숙하므로 Cameron이 고의적으로 느리게 진행하는 것은 할리우드에서 이례적인 일이 됩니다.
물론 항상 그랬습니다. 그랬는지 터미네이터 2: 심판의 날 , 거대한 , 또는 원본 화신 , Cameron의 열정 프로젝트는 할리우드에서 항상 용의자로 취급되었습니다. 즉 폭탄을 터뜨릴 값비싼 어리석은 짓이었습니다. 그러나 매번 그는 사상 최대 규모의 영화 중 하나로 꼽히고 진지한 수상 논의에 참여하는 존경받는 관객을 즐겁게 하는 작품을 선보이며 그것이 틀렸다는 것을 입증했습니다. 다시 한번 아바타 2 , 제임스 카메론을 상대로 베팅하는 것은 결코 현명하지 못한 것 같습니다.
제임스 카메론은 완벽한 수중 CGI를 필요로 했습니다
당연하게도 가장 큰 이유는 아바타 2 제작 전 상태가 너무 오래 걸렸는데, 이는 Cameron이 특수 효과에 전념한 결과입니다. 화신 그 시대의 다른 영화와는 별도로. 유명한 완벽주의자인 그는 시간을 들여 기술이 자신의 비전을 따라잡을 때까지 기다리는 데 아무런 거리낌도 없었습니다.
2011년에 카메론은 영화를 찍고 싶다고 말했습니다. 화신 더 높은 프레임 속도의 속편, 피터 잭슨이 영화를 만들기 전까지는 영화계의 주류가 되지 못했습니다. 호빗 3부작(그리고 그 후 빠르게 사라졌습니다). 2016년에는 촬영 가능성도 거론됐다. 아바타 2 안경이 아닌 형태의 3D에 대해 그는 나중에 기술이 아직 거기에 없다는 것을 인정했지만.
데이비드 브래들리 David Bradley 의사 역
오늘날 2009년에 독특해 보였던 종류의 효과는 블록버스터 영화의 일반적인 특징이지만 이는 Cameron이 몇 년을 더 기다려야 하더라도 더 발전하도록 영감을 주었습니다. 이때 감독이 선택한 분야는 물이었다. 수중 환경은 항상 Cameron을 매료시켰습니다. 심연 그리고 거대한 그의 실제 심해 모험을 바탕으로 이를 명시적으로 보여줍니다. 화신 그가 말한 속편 아바타 2 설정될 것입니다.
수중 효과는 어떤 형태로든 복제하기가 항상 까다로웠습니다. 심지어 카메라 내 촬영에도 한계가 있었습니다. 모션 캡처는 물론이고 주요 업데이트도 필요했습니다. 하지만 Cameron은 마침내 성공했습니다 아바타 2 숨막히는 영화가 여실히 보여주듯, 의 수중 촬영 기술.
4개의 아바타 후속작 확장 개발 작성
지연은 단지 아바타 2 . 수년에 걸쳐 영화가 개발되면서 이 영화는 점점 더 많은 영화와 얽히게 되었고, 카메론은 다음과 같은 명확한 계획을 세웠습니다. 아바타 5 2028년(2025년에서 연기) 이것이 또 다른 주요 이유입니다. 프랜차이즈에 대한 복잡한 계획에는 제작이 시작되기 전에 네 부분 모두에 대한 대본을 완성하고 촬영 준비를 하기를 원하는 Cameron이 포함되었습니다.
실제 게임 계획은 아직 불분명하지만 인터뷰에서 Cameron이 한 발언을 바탕으로 합니다. (을 통해 허영 박람회 ), 각 화신 속편은 본질적으로 다른 것과 연결되어 있습니다.
'대본을 만드는 데 4년이 걸렸어요. 지연이라고 할 수 있지만 실제로는 지연이 아닙니다. 왜냐하면 우리가 실제로 영화를 만들기 위해 버튼을 눌렀을 때부터 [지금까지] 완벽하게 클릭하고 있기 때문입니다. 우리는 시스템과 파이프라인 등을 개발하는 데 많은 시간을 투자했기 때문에 매우 잘 해나가고 있습니다. 우리는 시간을 낭비하지 않고 기술 개발과 디자인에 시간을 투자했습니다. 그래서 모든 스크립트가 승인되면 모든 것이 디자인되었습니다. 모든 캐릭터, 모든 생물, 모든 설정.'
대형 프랜차이즈가 영화를 최대한 빨리 개봉하기 위해 완성된 대본 없이 연속 촬영 일정에 들어가는 것은 놀라울 정도로 흔한 일입니다. 디즈니의 두 번째, 세 번째 영화 캐리비안의 해적 시리즈는 연속적으로 촬영되었으며 시나리오 작가가 장면이 촬영되기 불과 며칠 전에 대본을 마무리하는 경우가 많았다는 사실에 대해 많은 이야기가 나왔습니다. 그 영화의 스토리텔링이 혼란스럽고 불완전하다는 비판을 감안할 때, 카메론이 자신이 진정성 있다고 느낄 정도로 스토리와 전개를 얻을 때까지 기본 작문 수준에서 서두르지 않았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 전달하려고 했습니다.
물의 길은 기다림을 가치 있게 만들었습니다
아바타 2가 왜 그렇게 오래 걸렸는지에 관계없이, 기다릴 가치가 있었습니다. 간단히 말해서: 아바타: 물의 길 정말 대단해 보입니다. 뛰어난 CGI만으로도 오랫동안 기다려온 영화를 기다릴 가치가 있게 만들었고, 관객과 평론가 모두 큰 화면에서 경외심을 느꼈습니다. 제임스 카메론은 관객을 상상 이상의 세계로 안내합니다. 아바타 2 , 이는 확실히 일부를 정당화합니다. 물의 길 지연. Pandora는 그 어느 때보다 좋아 보였고 관찰자들은 Metkayina와 함께 완전히 새로운 Na'vi 부족을 접하게 되었습니다.
그렇지만 화신 CGI가 초기 단계에 나왔을 때 나오지 않았기 때문에 기술이 발전하기 전인 2013년에 제임스 카메론이 이 정도의 속편을 만들 수 있었는지 여부는 불분명합니다. 수중 Metkyina는 2010년대 초 CGI만큼 몰입할 수 없었던 환경에 살고 있습니다. 또한 추가 시간으로 인해 스튜디오는 스토리 작업에 더 오랜 시간을 투자할 수 있었습니다. 놀라운 CGI를 확보한 반면 아바타의 타의 추종을 불허하는 영화적 광경으로 자리 잡은 내러티브는 약간 밋밋하다는 비판을 받았습니다. 아바타 2 의 긍정적인 평가는 단순히 첫 번째 영화의 인상적인 CGI보다 감정적으로 더 연결된 영화를 칭찬합니다.
Way Of Water의 성공으로 아바타 3의 대기 시간이 단축되었습니다.
그 이유에는 타당한 이유가 있었지만 아바타 2 너무 오랜 시간이 걸렸기 때문에 팬들은 다가오는 앨범을 위해 13년의 기다림을 견딜 필요가 없을 것입니다. 아바타 3 . 다음 속편의 출시일은 현재 2024년 12월 20일로 설정되어 있습니다. 예상치 못한 상황으로 인해 출시일이 변경될 수도 있지만, 속편은 이미 많이 진행되고 있습니다. 제임스 카메론이 확인했다 아바타 2 의 흥행진은 농담으로 ''라며 속편을 밀어붙였다. 이 일에서 벗어날 수 없을 것 같아, 다른 속편도 해야 할 것 같아 .'
존윅 4 스트리밍
그러나 더 중요한 것은 Cameron이 처음부터 시작하지 않는다는 것입니다. 아바타 2 . 대신 그는 속편과 스토리 아크를 계획했을 뿐만 아니라 Cameron이 다음 영화의 촬영도 확인했습니다. 아바타 3 이미 완료되었으며 후반 작업이 진행 중입니다. 지연이 발생하더라도, 아바타 3 극장으로가는 길에 잘 있습니다. 그는 또한 다음과 같이 확인했습니다. 아바타 4 그리고 아바타 5 또한 작성되었으며 아바타 4 부분적으로도 촬영되었습니다. 프랜차이즈는 2028년까지 끝나지 않지만 예전처럼 오래 기다리지는 않을 것입니다. 아바타 2 .
주요 출시일
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아바타 3
출시일: 2025-12-19 -
아바타 4
출시일: 2029-12-21 -
아바타 5
출시일: 2031-12-19 -
아바타 2: 물의 길
출시일: 2022-12-16
