우리는 훌륭한 학습 곡선을 가졌습니다 : 시즌 2 Arcana 시즌 2의 가장 큰 도전
신비한 작곡가 Alex Sieber와 Alexander Temple은 수십 개의 성공적인 애니메이션 시리즈에서 찾은 가장 큰 놀라움, 도전 및 수업을 발표했습니다. 캐릭터를 기반으로합니다 리그 오브 레전드 , 신비한 위에서 아래로 완전히 지어진 작업입니다. 사운드 트랙 시리즈는 쇼 동안 기적적인 효과를 만들고 감정적 인 하이라이트를 얻은 많은 성분 중 하나입니다. 신비한 시즌 2 (Seaver와 Temple이 확장 중에 장애로 계속 일한다는 사실에도 불구하고 리그 오브 레전드 ) 、、 、、
음악은 모든 유형의 영향에서 추출되었으며 성전 오케스트라의 배경과 선지자에서 가장 인기있는 음악 분위기를 모을 수있는 이상적인 장소로 사용되었습니다. 인터뷰 중 涙 , Alex Sieber와 Alexander Temple은 시간 동안 돌아 왔습니다. 신비한 그는 어떤 캐릭터가 가장 좋고, 숫자와 음악적 주제를 통해 역사를 제공하는 캐릭터를 다루는 방법을 보여주었습니다.
시즌 1의 신비한 점수에서 가장 큰 교훈은 두 번째 시즌이 어떤 영향을 받습니까?
방금 완료되었습니다.
신비한 Netflix와 Riot에게는 전 세계에서 감사하는 특별한 음악으로 큰 성공을 거두었습니다. 두 번째 시즌에 너무 많은 압력. 사운드 트랙은 Meilure Blaland만을 포함하여 몇 가지 중요한 성공을 거두었습니다. 사운드 트랙과 사운드 트랙 사이의 상호 작용은 Alex Sieber가 집중 한 것이었지만 Alexander Temple을 강조했습니다. 나는 득점에 집중했다. 전술적으로, 당신이 노래가 왔거나 남은 노래에 노래를 알았다면 그들은 다른 방식으로 발견됩니다 。 ''
큰 싸움이 될 수 있습니다. 일반적으로, 당신은 그것을 위해 싸우고 싶을 수도 있습니다. 그러나이 위대한 노래가 나중에오고 있다는 것을 알고 있다면 더 강하게 때리는 공간을 보자. 노래가 사운드 트랙에 영향을 미치는 우연의 일치라고 말하지만 사고 과정의 일부로 노래가 어떻게 만들어 졌는지 확실하지 않습니다. 나는 점수를 만든 것과 같은 줄을 보았다. 。 ''
Seaver는 점수와 노래를 수용 할 수있는 진정한 트릭이 있습니다. 신비한 그는 발견해야했다. 콜라 모든 음악적 순간 뒤에. 숫자가 있기 때문입니다 신비한 영화와 TV의 대부분의 결과와 사운드 트랙과 다른 일을하는 것이 너무 좋았습니다. '' '' ' 첫 시즌에는 사운드 트래킹 프로세스의 프로세스, 합법적 인 애니메이션 팝송에 대해 약간 이해했습니다. . 거의 선물입니다 E. '
' 애니메이션은 애니메이션에 대해 매우 빠르게 차단되기 때문에 애니메이션과 관련이 있습니다. 애니메이션에는 시간이 필요하기 때문입니다. 어떤 경우에는 많은 노래가 디즈니 스타일 뮤지컬로 미리 작성되었다고 생각합니다. 애니메이션이 그에게 일어날 것입니다. 이 경우 우리는 영화 작곡가를 좋아합니다. 。 '' This plays into the emotional effectiveness of the scoring,
시즌 1과 두 번째 시즌 교육은 어떻게 가르치나요?
시즌 2는 모든 유형의 옵션을 활성화했습니다.
신비한 애니메이션 시리즈의 사운드 반주는 톤의 다양성을 반영하여 여러 곳에서 진행됩니다. 에피소드는 낭만적이고 흥미 진진한 것에서 무섭고 가슴 아픈 것까지 다양합니다. 첫 시즌에는이 유연성에 대한 적응이 필요했다고 Saaver는 인정했다. '' '' ' 이것은 큰 학습 곡선으로 이어졌습니다. . 시즌 1 시작 : 좋아,이 노래를 이런 식으로 가져갈 수 있습니까? 어쩌면 우리는 언제 갈지 정확히 알지 못할 수도 있습니다. 첫 시즌에 나는 그 과정이 떨어 졌다고 느꼈다. 。 ''
이것은 Seaver가 두 번째 시즌의 순간이 왔을 때 그들이 그와 성전에 어떻게 갔는지 이해했다는 것을 의미합니다. 더 많은 정보, 경험 및 신뢰가있었습니다. 우리 당신은 그것을 시도 했습니까? 이러한 유형의 평균 결혼을 어떻게 홍보 할 수 있습니까? 성전은 오케스트라의 바닥을 강조하고 반영했습니다. 첫 시즌 초반에 나는 다음과 같이 말했습니다 : 나는 신디사이저에서 편견을 발견 할 것입니다. 나는 내가 무엇을하고 있는지 몰랐지만, 그가 원하는 소리로 그를 강요했다.
첫 시즌부터 몇 가지 팁이있었습니다. 전혀 아니었다. 나는 시즌 2에 들어올 것 같은 느낌이 들었지만 더 완전한 도구 세트가있었습니다. 첫 시즌에 우리가 넣은 캐릭터와 테마 자료를 방문하는 것은 재미있었습니다. 우리가 포함 할 수있는 새로운 지침을 보는 것은 재미있었습니다. 첫 시즌에 우리는 짧은 공연을 본 몇 가지 기능을 보았습니다. 시즌 2에서와 같이 음악적 정체성을 얻을 수 없었습니다. 。 ''
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사랑하는 시리즈의 Barthelemy Maununa와 작가 Amanda Overton의 공동 조정 인 설명 할 수없는 쇼 런너 Christian Linek과의 인터뷰를 시작하십시오.
역2성전이 설명했듯이, 그것은 의미했습니다 우리는이 시계가 열릴 때 똑같이 연주해야했기 때문에 싸웠습니다. 5 개의 에피소드의 첫 번째 코스에서 6 번 또는 7 번을 만듭니다. 재미있었습니다. 나는 우리에게 약간 더 큰 유연성을 주었다고 생각합니다 , 음악가 등록 계획 만.
시즌 1에는 예산이있었습니다. 모든 것이 등록하고 체인, 조정해야합니다. 임시 녹음이 많지 않았습니다. 시즌 2에서 모든 음악가가 언제 점령했는지 정확히 알고있는 것은 아니지만, 비행기에 수영장을 유지하여 결정을 내릴 것입니다. 에피소드에서 놋쇠의 상당 부분을 원한다면 . 이것은 시즌 2에서 가능한 모든 옵션을 발표했습니다. '
작곡가에게 도전하는 신비한 캐릭터
그가 말하는 것은이 어두운 수익 지점입니다.
완전한 점수를 만듭니다 신비한 복잡한 동물입니다. 비디오 게임의 영향과 Forefouche 샷과 같은 애니메이션에 대한 음악 접근 방식 외에도 Lnetty의 캐릭터 및 국가에 대한 다양한 스타일, 사운드 및 초점이 있습니다. Seaver와 Temple에 대한 많은 영감이 있었지만 일부 캐릭터는 모두 착륙하기가 어려웠습니다. Seeber, 까다로운 인물은 얼마 전 아니 었습니다. '' '' ' 우리가 열심히 열어야했던이 나쁘고 놀라운 음악을 만들었을 때, 왕관이 있습니다.
우리가 [Arcano Showrunner Christian Link]에 쓰고 싶은 것 중 하나는 그가 원하는 것이 무엇인지, 그리고이 캐릭터들이 어떻게 느끼는지 분명하다는 것입니다. 그는 이미 나머지 시즌을 작성 했으므로 어디로 가야할지 알았습니다. 그가 취하는 것은이 어두운 회전율입니다 。 ''
그것은이 기후 순간에 캐릭터에게 옳은 일이었습니다. 。 ''
나는 그의 테마 [멜로디에서]가 첫 시즌에서 가장 강력하다고 들었습니다. . 그러나 첫 시즌은 낙관적 인 승리와 실제로 조정되었습니다. 그의 이야기는 시즌 2에서 그를 봤기 때문에 매우 빨리 발견되었습니다. 그런 다음 해킹을 치유 한 후 섹션 2가 끝날 때 우리는 첫 시즌에 그를 발견했습니다. 그래서 우리는 Viktor 테마를 연주하려고했습니다.
기독교인은 다음과 같이 말했다 : 예, est Zu Schön. Passt Sich Nicht and Die Szene an. 캐릭터는 통합 된 주제를 가지고 있으므로 주제 가이 캐릭터가 현재 발견되는 위치에 대한 이야기를 말하지 않으면 다른 일을해야합니다. 우리는 시즌 내내 가고 갔던 Viktors를위한 새로운 자료를 발명했습니다. 그의 이야기는 극적으로 발전하기 때문입니다.
때로는 첫 시즌에 설립 된 주제의 가벼운 에코가 있습니다. 그런 다음 시즌 2의 마지막 에피소드에서 Victor와 Jace가 화해의 큰 순간을 가졌을 때 Victor는 주제였습니다 ... 캐릭터의 기후 순간에.
Arcana 사운드 트랙의 가장 큰 음악적 놀라움
이야기를하기에 가장 좋은 시설은 무엇입니까?
인간의 세계 e 리그 오브 레전드 국경을 넘어서는 많은 확장이 있습니다 신비한 . 다른 구성의 작은 조각은 프로그램을 재미있게 만들고 완료를 반영하는 시즌을 기준으로 새로운 시즌 모델에서 게임을 변경합니다. 신비한 Noxus로 가십시오. 월요일의 다른 구석 구석의 감정에 관해서는 음악 수준에 참석 한 Seaver는 인정했다. 정말 놀랍습니다 경기 중에 Noxus를 탐색하십시오. '' '' ' 나는 대출에 따라 거의 내 장면을 가지고있다! 나는 당신이 Noxus로 자신을 정교하게해서 기쁘다. 。 ''
성전에 . 템플은 폭력을 위해 폭력을 위해 가장 먼저 한 일 중 하나는 아람 게임의 북부 테마에 대한 찬사를 지불하는 음악이라는 것을 기억했습니다. 그 이후로 그는이 지역의 프로젝트를 수행 할 기회가 없었습니다. '' '' ' 이 모든 얼어 붙은 진지한 도구와 함께 재미있는 도전입니다. 그들은 매우 생생 해 보이고 무자비한 환경이지만 감정적 인 청각이 되려고 노력합니다. 흥미로운 창의적 도전입니다.
결과적으로, Seaver와 음악 팀이 잠금 해제해야 할 위대한 창의적 도전 중 하나였습니다. '' '' ' 두 가지 융합으로 어떻게 결합됩니까? 언제 준비하고 신원을 분리 하시겠습니까? 비전에서 우리가 함께 일하는 목표 중 하나는 Zau와 Palthrt가 오케스트라 이야기를 가지고 있으며 Seaver는 전자 음악을 만드는 놀라운 경험을 가지고 있다는 것입니다. TSPI를 얻을 수 있고 더 중요 할 수 있습니다.
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Fortech Studio는 두 번째 애니메이션 프로젝트로 가장 상세하고 복잡한 만화 중 하나 인 Vagabond를 사용자 정의하고 싶습니다.
역2' 이야기가 진행됨에 따라 멍청이와 치아 사이의 분리는 진흙 투성이이며 캐릭터는 다른 환경에서 어려움을 겪고 있습니다. 이야기의 대부분은 합병 과이 두 가지의 혼합이었습니다. 솔직히 말해서, 우리가 리그 오브 레전드를 위해 이전에 만든 마스터의 노래를 보더라도 합병은 있습니다 ... 이 캐릭터에 다른 영역을 그립니다 . 이 캐릭터는 너무 많이 자랐을 지 모르지만 Ionia의 누군가가 그녀를 가르쳐 주었고 그의 Noxus 여행을 많이했습니다. 거의 문제가 아닙니다. 이것이 질문의 본질입니다. '
스파이더 벌스 3 출시일
경험은 그만한 가치가있었습니다 신비한 결과는 시즌 2에서 도시가 더 개방적으로 일할 때 특히 열려 있습니다. 신비한 그 기간과 상속 기간은 대체 현실에 저장되었습니다. 템플은이 에피소드가 큰 놀라움이라고 인정했다. 훌륭했기 때문에. 원고를 읽은 것을 기억하지만 특히 첫 번째 애니메이션을 본 후 잘 지내고있었습니다. 정말 다릅니다 . '
이것은 또 다른 현실입니다 통합 된 재료를 그려서는 안됩니다 . 반면에, 당신은 다시 시작하지 않고이 소리를 완전히 다른 쇼처럼 만들지 않습니다. 마지막으로, Temple과 Seeber는 두 환경을 결합한 방식 으로이 지역의 대기 건설 작업을 수행했습니다. 너도 성전이 말했다. '' '' ' 또한 Jace의 가장 어두운 순간입니다. 이것이 우리가 공포 사운드 트랙에 가장 가까운 곳이며 주변 환경은 매우 잔인합니다. '
때때로, Temple은 작곡가로 생각을 멈추고 사운드 디자이너로서 무대에 접근해야했습니다. 。 '' 멜로디와 무엇을 해야하는지 알아내는 대신 CD를기도하고 사운드 구조 블록으로 취급 할 수있는 많은 피드가 있습니다. 기어와 이상한 합성 층을 통한 기계화 도구의 조합이었습니다. 。 '' This approach ensu썩음 that the music for these disparate parts of the show felt unique, while still fitting into the general approach to the show.
그가 일하는 동안 발견 한 가장 큰 놀라움을 되돌아 보면 신비한 , Seeber는 자신이 느끼는 것을 분명히 깨닫습니다. 프로그램의 음악 액션은 이전과 매우 다릅니다. 노래와 신호 사이의 경계는 매우 흐린다고 생각합니다. 그는 항상 안개를 만들었고 나는 그것이 괜찮다고 생각합니다. 어떤 식 으로든, 이것은 숨겨져 있어야합니다. 지금까지 자르고 건조하지 마십시오 . 우리는 사운드 디자인 팀과 함께 깊은 콘서트에서 일할 수있는 독특한 기회를 가졌습니다.
이 부서가 실제로 영화와 텔레비전에서 발생하는 별도의 공장 단계 대신 실제로 작동하는 경우 건강한 소설에서 만들 수있는 또 다른 층. 나는 우리가 가진 몇 가지 결과에 집착합니다. . 더 나은 것이 아닙니다. 그는이 장면을 발레처럼 생각하는 것 같습니다. 이야기를하기에 가장 좋은 시설은 무엇입니까? 때로는 사운드 디자인을 위해 음악을 얻고 싶습니다.
특히 바다의 시간 신비한 무언가를 듣는 것이 언제 그리고 그렇지 않은 경우가 중요합니까? 우리는 모두 영화 제작자이며 아마도 가장 깊은 경험 중 하나 일 것입니다. '
두 방송국 신비한 현재 Netflix로 변환되었습니다.
당신의 자격
이유 10 포트 9 위치 8 위치 5 조각 4 자리 3 부 2 포트 1 스텔라 바로 판단하십시오 0 /10 울렸다귀하의 의견은 저장되지 않았습니다
신비한
TV-14 AnimationsDrama 액션 판타지 9 /10 215 9.2 /10- 출판 날짜
- 2021-2024
- 썩음
- 넷플릭스
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