이 10 가지 중요한 게임을하지 않았다면 팬들에게 Sci -fi에게 말할 수 없습니다
Sci -fi는 일반적인 장르입니다 게임 그러나 모든 SCI -FI 게임이 이런 종류의 팬들에게 필수적 인 것은 아닙니다. 이런 종류의 일부 게임은 새롭고 흥미로운 과학 세계를 만들지 않습니다. 반대로, 최고의 SCI 게임은 완전히 완성 된 세상을 보여 주며 복잡한 주제를 가진 플레이어에 대해 많은 생각을해야합니다. 이 게임은 모든 SCI 팬 -fi가 적어도 한 번 플레이하는 것입니다.
나는 이것들이 유일한 좋은 SCI 게임이거나 사람들이 개인적으로 더 좋다고 생각하는 것들이 있다고 결코 말하지 않을 것입니다. 그러나 그들 중 많은 사람들이 매우 큰 것을 받거나 매우 긍정적 인 비판을받은 게임입니다. Sci -Fi의 팬들이 그들을 생략하면 당신을 놀라게 할 것입니다. . 여기서 게임을 시도하지 않았고 SCI -FI 팬이라면 그 중 일부를 수집하는 것을 고려하십시오.
10 Star Wars : Old Republic Ritter는 František의 최고의 이야기 중 하나입니다.
Rich Kotor -Design은 Sci -fi -fans에게 즐거움입니다.
아니다 스타 워즈 그것은 훨씬 가벼운 Sci -Fi 형태이며 장르와 인식에 미치는 영향을 거부하기가 어렵습니다. 그러나 많은 것이 있습니다 스타 워즈 SCI 팬을위한 최고의 게임은 전설적인 유기농 게임입니다. 스타 워즈: Knights of the Old Republic . 게임은 나이를 보여줍니다 (그리고 광고 된 리메이크는 어디에서나 보이지 않습니다), 더러운 SCI -FANS의 경우 -fi는 여전히 필수입니다. .
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Zelda에서 : Breath of Wild에서 Spyro Trilogy까지, 우리는 가장 중요한 판타지 게임을 한 번 이상 소개 할 것입니다.
역1게임 má solidní RPG motor a jeho dialog je hlubší než některé moderní hry. Je určeno v jednom okamžiku a existuje mnoho prvků a historie, které vytvářejí nový svět. 스타 워즈 은하. 다양한 흥미로운 전시회와 정치적 상황이이를 달성 할 수 있습니다. 더러운 조금 더 Sci -fi를 느낍니다 행동의 방향을위한 장소 스타 워즈 게임。この게임をプレイしたことがない場合、またはObsidianの続編をプレイしたことがない場合は、そうすることを強くお勧めします。
탑보이에서 누가 설리를 죽였는가
9 Bioshock의 의견은 최고의 Sci -Fi 이야기 중 일부를 반영합니다.
BioShock에서 아이디어를 비판하는 많은 클래식 공상 과학 -Fi 이야기
fenster.arrayofGalleries [ 'item-galery-2-876861038'] = '' '수중 도시 나 주요 기계적 아버지의 Rapaz시를 보면 당신이 한 일을 이해할 수 있습니다. 생물 충격 공상 과학 게임. 그러나 그는 무엇을 했습니까? 생물 충격 이런 종류의 팬들 에게이 선물은 피상적 인 요소가 아니라 더 깊은 주제입니다. Sci -Fi에서 얼마나 많은 좋은 일을했는지, 생물 충격 Historien fokuserer på kritikken af en bestemt idé. (이 경우 Randians는 그를 그의 결함을 강조하기 위해 논리적으로 극단으로 이끌었습니다.
납치의 붕괴는 객관주의에 근거한 사회에 대한 움직이는 비판 일뿐 만 아니라. 과학 세계의 건물을위한 메인 클래스 -fi . 게임 액션은 너무 오래 피하면 비디오 게임 중간에 당신을 망치고 재미있는 방법을 파괴하지 않을 것입니다. 생물 충격 또한,이 게임은 매력적인 게임을 가지고 있기 때문에이 게임을 시도하지 않는 변명은 없습니다.
8 전술 및 XCOM 2 소스 처리는 SCI -FI -FAN에 이상적입니다.
Xcom 2는 그것에 대해 생각할 플레이어를위한 SCI 게임 -FI입니다.
fenster.arrayofGalleries [ 'Item-Galery-3-1126430008'] = '' 'xcom 2 묵시적인 SCI -FI 게임입니다 그것은 외국인의 위반으로 가득 차서 지상에 있습니다. 대부분의 게임은 팀이 전략적 목표를 즐겁게하고, 민간인을 구하고, 지구의 주요 목표를 포착하는 일을하는 변화의 전술적 임무입니다. 그러나 자원을 관리한다는 사실, 임무를 수행 해야하는 전략적 결정에 달려 있으며 부품이 적의 통제와 멀지 않도록합니다.
이러한 수준 중 다수는 절차로 생산됩니다 xcom 2 놀라운 반복도 적용됩니다 . si consiglia inoltre di personal icni sell. 이런 식으로 당신은 당신과의 개인적인 관계보다 조금 더 느껴지고 당신의 임무는 더욱 흥분됩니다. 게임의 역사는 여기에 나열된 다른 게임만큼 깊지 않을 수 있습니다. xcom 2 게임プレイのおかげで、まだ知的に刺激を受けており、SFファンはカリカリの側面を楽しむでしょう。
7 Ellysium -Album은 World Sci -fi에서 최고의 건물을 보유하고 있습니다.
Elysium -Albums는 복잡하고 잘 개발되었습니다
fenster.arrayofGalleries [ 'Articolo Galery-4-1361162433] =' '많은 과학 게임은 이벤트를 기반으로하거나 적어도 많은 경기가있는 게임을합니다. 디스코 엘리시움 반대로, 그것은 훨씬 느리고 체계적입니다. . 이 게임은 가상의 도시 Martinize와 우리와 많은 차이가있는 세상에서 이루어집니다. 그러나 게임의 허구 기술은 실생활에서 발견되는 것과 멀지 않습니다. 스타 워즈 .
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2025 년까지는 이미 중간에 있다고 믿기 어렵지만 올해는 Claire 's Darkness와 함께 훌륭한 게임이있었습니다.
가디언즈 오브 갤럭시 출연진역5
디스코 엘리시움 나는 형사 대신 살인을 해결 한 것에 대해 당신을 비난합니다. 그는 너무 많은 시간을 거쳐 더 이상 그의 이름을 기억할 수 없었던 판매자에게 갔다. 당신과 당신의 파트너 인 Kim Kitsuragi가 살인을 해결하려고 할 때, 당신은 게임이 진행되는 대체 세계, 역사 및 정치가 사람들의 삶에 영향을 미치는 방식에 대해 더 많이 배울 것입니다. 이것은 정치 과학과 철학을 좋아하는 플레이어를위한 SCI -FI의 일종의 게임입니다.
그렇다고해서 게임이 건조하다는 의미는 아닙니다. 디스코 엘리시움 유머 감각이 좋습니다 그리고 그것은 혼자 연주하더라도 끊임없이 큰 소리로 웃고있는 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 이것은 거의 감사합니다 앨범 Elyzi m 위대한 저자. 이 목록의 일부 게임보다 상징적이지 않지만 SCI 팬에게는 여전히 중요한 것으로 간주되어야합니다.
6 Dead Space는 그의 최고의 공포 공상 과학입니다
Dead Space는 과학 구성 -FI- 구성을 효과적으로 사용하여 두려움과 분위기를 향상시킵니다.
fenster.arrayofGalleries [ 'Articolo Galery-5-1975253489'] = ''죽은 방 똑똑한 공포의 분위기를 조성합니다 그것은 Sci -Fi의 최고의 공포 이야기를 상기시킵니다. 게임은 나에게 상기시킨다 이벤트의 수평선 또는 저자 S. A. Burns의 작품이 우주 정거장에 투옥되어 혼자있는 위협에 노출되어 아무것도 알고 있었고 그를 찾기를 기대하지 않는 고립 된 느낌을 얼마나 잘 포착합니다. 죽은 방 또한 무거운 점프에 대한 두려움을 분리 할 수 있습니다. 세 번째 게임에서는 달성하기가 어려울 수 있습니다.
아니다 you could likely get away with playing the original version, the 리메이크 DE 죽은 방 업데이트 된 그래픽은 더 많은 분위기를 판매하는 데 도움이됩니다. 게임에서 최고의 무기를 만들어 주셔서 감사합니다. 도구를 구축하고 더 독특합니다. 전 세계의 독특한 기술에 대해 자세히 알려주세요 죽은 방 . 이 게임을 둘러싼 첫 번째 이야기를 잃어버린 경우 리메이크를 시도하는 것이 좋습니다.
5 Mass Effect의 전설적인 버전은 혁신적인 게임 3 부작입니다.
대중 효과의 야심 찬 이야기는 혁신적이었습니다
fenster.arrayofGalleries [ 'Item-galery-6-41024847'] = ''아니다 the 질량 효과 3 부작은 결점을 가지고 있으며 이것이 혁신적인 SCI -FI 시리즈라는 것을 부인하기가 어렵습니다. 한 기사에서 다른 기사로 플레이어의 선택을 축하하는 역사 기반 게임의 아이디어는 현재 소설이었습니다. 그리고 여전히 보는 것이 조금 이상합니다. 현대 게임과 같은 파이널 판타지 7 3 부작의 리메이크는이 야심 찬 이야기 방법을 포착하지 않습니다. 비디오 게임의 역사는 최소한 원본을 보려면 SCI -FI -FAN 만 필요합니다. 질량 효과 게임、そして私は使用することをお勧めします 전설적인 판 하다.
Panorama -video의 게임이 처음 시작되었을 때의 독특한 위치 외에 질량 효과 또한 Science -fi의 월드컵을 선보입니다. . 나는 여전히 세계 구조가 게임에서 어떻게 만들어 졌는지에 약간의 영향을 받고 있습니다. 특히 많은 사람들이 완전히 선택적인 코드 카드에 포함되어 있기 때문입니다. 무대의 가상 전통에 기뻐하는 Sci -fi -fans라면 자신을 몰입해야합니다. 질량 효과 당신을 위해 많은 것이 있습니다.
4 Alien : 분리는 그들의 기원에 의해 공포를 포착합니다
이것은 인기있는 Sci -fi -Franchise의 큰 적응입니다.
fenster.arrayofGalleries [ 'Item-Galery-7-140825892'] = '' '외계인 : 부서 Ridley Scott의 영화계에서 최고의 게임은 멀리 떨어져 있습니다. 적어도 원래 영화의 공포의 귀환과 관련하여. 첫 번째 영화와 마찬가지로 Xenomorph는 무적 인격을 가지고 있으며 생존하는 가장 좋은 방법은 그를 찾는 것이 아닙니다. 지붕의 낯선 사람이 그것이 거짓말하는 방의 지붕에 갑자기 얼마나 갑자기 있는지 보는 것은 매우 무섭습니다.
멋진 모습 외계인 : 부서 이것은 그들이 자신의 호의로 계단을 믿지 않는다는 것을 의미합니다. 그러나 나는 사랑합니다 죽은 방 마찬가지로, 무기가 다른 무기와 완전히 향상된 갑옷 슈트를 사용하면 게임이 약간 어려워집니다. 반대로, 외계인 : 부서 Xenomorf가 발생하면 죽을 수 있는지 확인하십시오 .
3 사이버 펑크 2077은 생략 할 수없는 게임이되었습니다.
그의 첫 실수에도 불구하고 Cyberpunk 2077은 과학의 걸작 -FI가되었습니다.
Pensster.arrayofGalleries [ '갤러리 기사 8-1104547407] =' ''게임が最初に出てきたとき、私は置くことを考えたことがなかったでしょう 사이버 펑크 2077 이 목록에서. 하지만, 첫 번째 게임에서도 게임이 특별한 것을 주었다고 말할 수있었습니다. . 지금은 정말 효과가있었습니다 Libertad Phantom DLC는 잠재적 결승전을 확대했습니다. Sci -fan -fi 가이 게임을 시도해야한다고 생각하지 않습니다.
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Superlo는 RPG 세계를 폭풍으로 데려 가서 새로운 팬을 이겼습니다. 그러나 플레이어가 끝나 자마자 비슷한 게임이 많이 있습니다.
역사이버 펑크 2077 그것은 사회의 영향 증가와 거대한 영역을 포함하여 많은 관련 문제에 직면 해 있습니다. 또한 사후 기술과 미래에 사람들이 어떻게 변화 할 것인지를 나타냅니다. 그래요 사이버 펑크 2077 투기 소설의 가장 중요한 부분 우리는 일부 현대 기관의 단점이 이러한 유형의 세계로 어떻게 이어지는 지에 대한 어려운 그림을 그립니다.
게임はそのメッセージだけではありません 당신이 즐길 수있는 많은 Sci -Fi 액션 게임이 있습니다. . Playpot의 변화를 통해 B와 같은 강력한 움직임을 유지할 수 있습니다.
2 낙진 : 뉴 베이거스는 세계의 놀라운 디자인과 복잡한 옵션을 가지고 있습니다.
낙진 : New Vegas는 플레이어에게 문제를 해결하기위한 많은 옵션을 제공합니다.
fenster.arrayofGalleries [ 'item-galery-9-861297532'] = '' '모두 가을 타이틀에는 몇 가지 좋은 기능이 있으며 세계 자체는 많은 SCI 팬들이 즐길 수있는 것입니다. 그러나 모든 SCI 팬이 재미를 가질 수 있도록 타이틀을 추천해야한다면 재미있게 즐길 수 있습니다. 가을: New Vegas 간단한 선택입니다 . Oxidians는 새로운 라스 베이거스를 통제하기 위해 고군분투하는 여러 정치 단체들 사이에 복잡한 상호 작용을 만들었고 게임에서 사건에 영향을 미치기로 결정한 방식으로 플레이어들에게 큰 자유를 제공했습니다. 이것은 내가 원하는 거의 모든 가용 대화 옵션과 함께 연주 한 몇 안되는 게임 중 하나입니다.
가을: New Vegas 또한 중요한 Sci -Fi에서 영감을 얻었습니다. 구세계의 블루스 그러나 훨씬 더 많은 코미디가 그에게 뛰어 들었습니다. 이러한 링크는 덜 분명하지만 이야기의 개발자가 단순히 표면 참조를 만드는 것이 아니라 요소를 증가 시킨다는 것을 실제로 이해하는 방식으로 더 얇아집니다.
1 우리의 마지막에는 최고의 게임 스토리가 있습니다.
Science의 최신 요소 -fi는 모바일 스토리를 말하는 데 도움이됩니다.
fenster.arrayofGalleries [ 'item-galery-10-780505203] =' '' '우리의 마지막 이것은 SCI -FI의 요소가 행동에 덜 중요하지 않은 SCI -FI의 일종의 이야기입니다. 이것이 반드시 부정적인 일 필요는 없습니다 게임は感情的な人間の物語を語ることにもっと集中しています 그리고 우리는 치명적인 사건 이후 삶이 어떻게 계속되는지 살펴 봅니다. 장례식 좀비는 특별하고 독특한 말을 가지고 있지만,이 게임은이 장르가 인간의 본성을 탐구 할 수있는 능력 때문에 인간의 본성을 탐구하기 위해이 장르를 제공하는 SCI 팬들에게 이상적입니다.
관련된 많은 게임 게임이 있지만 모두가 플레이 할 자격이 있습니다.
AAA에서 매우 성공적인 상징적 인 경험에서부터 덜 친숙하지만 여전히 독립적 인 편집자에 이르기까지 컴퓨터 환경을 가진 훌륭한 게임이 너무 많습니다.
미지의 2 영화역6
아니다 우리의 마지막 이 이야기는 그의 인간 본성에 훨씬 더 관심이 있었고 좀비 감염이 어떻게 시작되었는지에 대한 진지한 생각이있었습니다. Cordyceps는 게임에서와 같이 곤충을 감염시키는 진정한 곰팡이입니다. 이 달콤한 곰팡이는 지구 온도의 증가에 적응하고 결국 인체의 내부 따뜻함을 유지한다고 생각하는 것은 불가능할 수 있습니다. 적어도 과학에는 몇 가지 기초가 있습니다. .
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크게 하다 무너지다- 게임
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