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Ark: Survival Ascended와 Survival Evolved의 10가지 가장 큰 차이점

  • 아크: 서바이벌 어센드드 훨씬 더 나은 그래픽을 제공하고 Unreal Engine 5를 활용하여 게임의 비주얼, 텍스처, 공룡 및 조명이 전보다 더 좋아 보입니다. 아크: 서바이벌 이볼브드 .
  • Ark: Survival Ascended에서 플레이어는 메뉴에서 직접 게임 내 모드에 액세스할 수 있으므로 Steam 창작마당을 이용하는 것보다 게임 플레이 경험을 더 쉽게 향상할 수 있습니다. 이 기능은 Xbox 및 PlayStation 콘솔에서도 사용할 수 있습니다.
  • 아크: 서바이벌 어센드드 전장의 더 넓은 시야를 제공하는 확대/축소 기능을 갖춘 사용자 정의 가능한 카메라, 새로운 아이템 단축바를 통한 향상된 인벤토리 제어 등 삶의 질을 향상시키는 몇 가지 개선 사항을 소개합니다.

그렇지만 아크: 서바이벌 어센드드 동일한 핵심 게임플레이 루프를 가지고 있습니다. 아크: 서바이벌 이볼브드 , 두 제목 사이에는 약간의 차이가 있습니다. 결국, 출시 이후 일련의 대대적인 업데이트와 확장을 거쳤음에도 불구하고, 생존의 진화 2015년에 출시되어 이제 거의 10년이 되었습니다. 멀티플레이어 공룡 생존 게임은 여전히 ​​큰 인기를 누리고 있으며, 아크: 서바이벌 어센드드 확장팩을 포함하면서 훨씬 더 강력한 Unreal Engine 5로 게임을 업데이트합니다. 진화하다 , 포함 그을린 대지 , 수차 , 소멸 , 그리고 더.

많은 사람들이 두 타이틀의 주요 차이점이 무엇인지 궁금해했습니다. 핵심 게임 플레이 측면에서 게임은 거의 동일하지만 몇 가지 QoL 향상과 충분한 주요 변경 사항이 있습니다. 승천 보다 낫다 진화하다 몇 가지 주요 방법으로. 여부는 아직 논란의 여지가 있지만 일하다 이미 소유하고 있는 사람들에게는 실제로 얻을 가치가 있습니다. 아크: 서바이벌 이볼브드 , 일하다 최근 Xbox Game Pass에 가 포함되면서 가입자는 게임을 완전히 구매하지 않고도 게임을 사용해 볼 수 있습니다.



사막을 배경으로 보는 사람을 비웃는 랩터. 관련된
Ark: Survival Ascended - 출시 날짜, 차이점 및 그래픽 비교

Ark: Survival Ascended는 원래 Ark의 리메이크, 리마스터, 재구상 사이 어딘가에 있습니다. 예상되는 내용과 예상 시기는 다음과 같습니다.



열 다섯새로운 생물 및 DLC

논란의 여지가 있는 밥의 이야기

가장 분명한 차이점 중 하나는 그을린 대지 업데이트 아크: 서바이벌 어센드드 의 형태로 Fasolasuchus와 Oasisaur는 유료 DLC의 일부라는 이유로 비난을 받고 있습니다. 밥의 이야기 . 화가 난 이유는 대부분이 그렇게 믿었기 때문이다. 일하다 모두 포함할 것이다 ASE 새로운 DLC가 출시될 수 있다는 사실을 고려하지 않은 콘텐츠 일하다 .

은하계의 수호자 2

오아시사우루스는 플레이하는 모든 사람에게 세상에 존재합니다 일하다 , 하지만 유료 DLC를 구매한 사용자만 길들일 수 있습니다.



새로운 DLC가 게임에 추가되고 가격이 29.99달러에 달한다는 소식은 당황한 사람들에게 이해할 수 있는 동요를 불러일으켰습니다. Oasisaur는 매우 강력한 기본 공룡으로, 새로 추가된 것이 유료화라는 비난으로 이어졌습니다.

14더 나은 캐릭터 사용자 정의 옵션

당신은 여전히 ​​괴물을 창조할 수 있다

전반적으로 캐릭터 커스터마이징 옵션은 일하다 에서 큰 진전을 이루었습니다 ASE . 아크 서바이벌 이볼브드 옵션이 상당히 제한된 캐릭터 커스터마이저가 포함되어 있어 많은 캐릭터가 동일하게 보입니다. 그 결과, 커뮤니티의 많은 사람들이 작고 가느다란 팔이나 뭉툭한 짧은 다리, 거대한 몸을 가진 무시무시하고 짐승처럼 보이는 생물체를 만들기 시작했습니다.

여전히 괴물을 만드는 것이 가능하지만 일하다 (그리고 많은 사람들이 그렇습니다), 캐릭터 생성기가 확장되어 각 섹션의 슬라이더를 여러 탭으로 나누고 전체적으로 조정할 수 있는 더 많은 옵션을 제공했습니다. 아직 가장 광범위한 캐릭터 생성 엔진은 아니지만 조정할 수 있는 항목의 수가 많아 플레이어에게 더 많은 옵션을 제공합니다.



13일반적인 QoL 개선

ASA는 플레이하기에 덜 실망스럽습니다.

플레이할 때 일반적으로 삶의 질을 향상시키는 전반적인 게임 플레이 메커니즘에 중요한 변화가 있었습니다. 새로운 추적기, 개선된 UI, 아기 공룡 변경 사항, 생물 능력 업데이트 특정 측면을 확인 일하다 훨씬 더 간소화된 경험을 제공하는 것 같습니다. ASE .

움직임 메커니즘에 대한 추가 변경 및 개선으로 인해 특정 측면에서 게임의 느낌이 달라집니다. 일지라도 일하다 여전히 버그가 상당히 많기 때문에 이러한 전반적인 개선이 많이 필요하며 전반적인 경험을 향상시킵니다.

Ark Survival Ascended의 Giganotosaurus와 Ceratosaurus는 T Rex를 배경으로 서로에게 포효합니다. 관련된
Ark: Survival Ascended에서 길들일 수 있는 가장 멋진 생물 10가지

Ark: Survival Ascended에는 원작 게임에 등장하는 140마리 이상의 공룡이 포함되어 있지만, 길들일 수 있는 공룡 중 일부는 다른 공룡보다 더 멋지고 용도가 더 많습니다.

12Ark: Survival Ascended의 그래픽이 훨씬 좋아졌습니다.

Ascended는 Unreal Engine 5를 사용합니다.

아크: 서바이벌 이볼브드 Unreal Engine 4.5의 커스텀 버전에서 실행됩니다. , 이는 게임의 그래픽과 몰입감을 심각하게 제한합니다. 완전히 전설적인 괴물을 만드는 것은 여전히 ​​​​가능한 것 이상이지만 아크: 서바이벌 어센드드 게임의 맞춤형 캐릭터 생성기를 통해 게임 비주얼의 거의 모든 측면이 개선되었습니다.

베놈 3 캐스트

다가오는 방주 2 Unreal Engine 5에서도 실행됩니다.

아크: 서바이벌 어센드드 텍스처, 공룡, 조명을 더욱 멋지게 만드는 Unreal Engine 5를 활용합니다. 에 비하면 엄청난 발전이다 ASE 그리고 사람들에게 다가오는 Ark 2가 어떤 모습일지에 대한 아이디어를 제공해야 합니다.

열하나생물 경로 개선

Ark 2에는 아직 할 일이 더 많습니다

하지만 일하다 생물 행동과 AI 측면에서 아직 갈 길이 멀지만, 상당히 심연에 가까운 생물과 공룡 AI에 비해 눈에 띄게 개선되었습니다. 아크: 서바이벌 이볼브드 . 나쁜 AI가 일부가 되면서 ASE 더 큰 생물을 길들이거나 포획할 때 몰입감을 깨뜨리는 데 많은 영향을 미쳤습니다.

생물 AI 일하다 여전히 예상치 못한 방식으로 행동하고 때로는 혼란스러운 방식으로 행동하지만 일반적인 경로 개선을 통해 생물체는 최소한 구조물과 장애물을 피할 수 있습니다. . 이는 길들인 생물을 이끌 때 가장 눈에 띄는데, 새 버전에서는 길들여진 생물이 '길을 잃지' 않을 가능성이 더 높기 때문입니다.

10게임 내 모드 목록

메인 메뉴에서 새로운 공룡 다운로드

많은 사람들이 모드를 통해 제공되는 추가 공룡과 기타 향상된 기능을 즐기고 있으며 Studio Wildcard는 이를 다음과 같이 기록했습니다. 모드 목록을 게임에 직접 통합합니다. ~ 안에 아크: 서바이벌 어센드드 , 모드 사용은 Steam 창작마당을 통하지 않고 게임 내 메뉴에 액세스하는 것만큼 쉽습니다. 이 기능을 통해 Xbox 및 PlayStation 콘솔 사용자는 게임에서 모드를 활용할 수도 있습니다.

이는 플레이하는 모든 사람에게 엄청난 발전이자 개선입니다. 방주 이전과 마찬가지로 콘솔에서 진화하다 모드 지원은 PC로 제한되었습니다. 이것이 새롭고 독특한 생물을 추가하는 주요 방법이라는 점을 고려하면 게임이 제공하는 내용을 확장하는 데 도움이 됩니다.

빈 디젤 관련된
Ark: Survival Ascended의 Xbox 및 PS5 버전은 기다릴 가치가 있습니다

Ark: Survival Ascended는 콘솔 출시가 다소 지연되었지만 지금은 마지막 단계에서 조급해할 때가 아닙니다.

9더욱 맞춤화된 카메라

줌이 추가되었습니다

사소한 기능이지만, 아크: 서바이벌 이볼브드 고정된 3인칭 카메라로 인해 전장에서 가시성이 제한됩니다. . 이는 특히 공룡을 탈 때 캐릭터의 FOV를 제한하므로 대규모 충돌 시 심각한 문제를 일으킬 수 있습니다.

T-Rex, Raptor 및 Megalodon을 포함한 다양한 빨간색 알파 공룡. 관련된
Ark: Survival Ascended(지금까지)의 모든 알파 생물, 순위

알파 생물과 공룡은 ASA 섬 전체에서 가장 강력한 짐승을 대표하지만, 어느 것이 가장 강력한가요?

아크: 서바이벌 어센드드 이제 확대/축소 기능이 제공됩니다 이는 사람들에게 전장과 주변 세계에 대한 더 넓은 시야를 제공합니다. 이는 또한 새로운 카메라 각도와 새로운 사진 모드를 통해 PvP 또는 멀티플레이어 플레이를 넘어 솔로 또는 싱글플레이어 플레이를 좋아하는 사람들에게 도움이 됩니다. 방주 .

8새로운 동굴 시스템 및 전리품 위치

그을린 지구 업데이트

꽤 중요한 변화가 많이 있었습니다. 그을린 대지 DLC 포함 일하다 , 이는 몇 가지 주요 사항을 크게 변경합니다. 둘 다 사막 전리품 상자와 비콘의 위치가 바뀌었습니다. 새 타이틀에서는 신뢰할 수 있는 전리품 위치를 사용할 수 있습니다. ASE 업데이트된 게임에서는 사용할 수 없습니다.

방주에 있는 다양한 색상의 공룡 탈것 모음입니다. 관련된
Ark: Survival Ascended 여행을 위한 최고의 탈것 10가지

Ark: Survival Ascended의 거대한 세계는 육지나 바다를 돌아다니는 다양한 방법을 제공하는 최고의 탈것 없이는 혼자서 여행하기 어려울 수 있습니다.

또한 Scorched Earth에서 발견된 새로운 동굴에는 요새화된 기지를 탐험하거나 건설할 수 있는 새로운 지역이 추가됩니다. 와이번 해구 지역과 물이 많은 오아시스에 위치한 다른 동굴 , 두 위치 모두 독특하고 탐험하기에 충분히 흥미롭습니다.

7간소화된 재고 관리

새 아이템 단축바 및 빠른 인벤토리

사람을 가능하게 하는 새로운 변화 인벤토리 화면에 수동으로 들어가는 대신 단축바를 통해 전체 인벤토리에 액세스하세요. 매우 환영받는 변화입니다 승천 . 이제 사람들은 핫바의 여러 페이지에 액세스할 수 있으며, 이는 이제 다양한 부분을 빠르게 선택할 수 있으므로 건축에 많은 도움이 될 것입니다.

마찬가지로, 이제 방사형 메뉴를 사용하여 어깨 애완동물 인벤토리에 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 이러한 작은 QoL 변화는 별것 아닌 것처럼 보일 수도 있지만 인벤토리 화면에 소요되는 시간을 줄여줍니다.

6향상된 지도

웨이포인트 및 좌표

지도 아크: 서바이벌 어센드드 몇 가지 업데이트를 확인했습니다. 뛰어다니는 동안 열어 둘 수 있을 뿐만 아니라 더욱 직관적인 지도 컨트롤이 있습니다. 이제 가능합니다 인벤토리 내부의 지도 메뉴에 들어가고, 확대 및 축소하고, 맞춤 지도 마커를 추가하세요. 그리고 웨이포인트.

빈 디젤 시트 관련된
Vin Diesel이 Ark: Survival Evolved 영화 각색을 예고합니다.

Vin Diesel은 Ark: Survival Evolved 영화 각색 작업이 진행 중일 수 있다고 예고하며 이 어드벤처 타이틀을 '현재 최고의 게임'으로 꼽았습니다.

데이비드 브래들리 David Bradley 의사 역

~ 안에 ASE , 지도는 때때로 혼란스럽고 버그가 많아 전반적인 경험을 방해하고 기지나 아이템 및 장비를 찾는 것과 같은 것을 좌절하게 만들었습니다. 아크: 서바이벌 어센드드 업데이트된 지도는 사람들이 중요한 위치를 식별하는 데 큰 도움이 됩니다.

5건축 및 건설의 변화

환불된 건축 자재

건축을 즐기는 사람들 외에는 많은 사람들이 놓쳤을 수도 있는 것 방주 지원되는 구조가 제거될 때 리소스를 처리하는 방법이 변경되었습니다. 이전에는 지지대 위에 있는 구조물이 파괴되어 건설에 투입된 모든 자원이 낭비되었습니다.

아크: 서바이벌 어센드드 또한 15개가 넘는 새로운 구조물을 소개합니다.

새로운 변화로, 이제 자원이 인벤토리에 다시 들어갑니다. , 건물이 전반적으로 훨씬 덜 위험하다고 느끼게 만듭니다. 건물 조각이 서로 붙어서 전반적인 경험이 훨씬 좋아지는 등 몇 가지 사소한 QoL 개선 사항도 있습니다.

4크로스 플랫폼 플레이 및 공식 서버

커뮤니티 서버도 활성화됩니다

새로운 크로스플레이 지원 아크: 서바이벌 어센드드 이제 사람들은 콘솔을 통해 서로 부족을 형성할 수 있습니다. , PlayStation, Xbox 및 PC를 포함합니다. 이는 공식 소개와 함께 방주 서버는 이제 막 게임에 참여하는 사람들의 경험을 간소화하고 게임 설정에 관계없이 사람들이 더 쉽게 함께 플레이할 수 있도록 해야 합니다.

이전에는 이 기능이 제한되었지만 이제 가능하다는 것이 입증되었으므로 향후 출시될 기능이 될 것입니다. 방주 2 . 이에 따른 추가 효과는 멀티플레이어 서버의 인구가 훨씬 더 많아진다는 것입니다. PC 플레이어 해킹과 관련된 문제는 여전히 남아 있지만, 이러한 문제는 두 번째 게임 출시로 해결될 것으로 기대됩니다.

삼제작에 대한 큰 변화

무선 제작 및 추적 리소스

인벤토리에 소요되는 시간을 줄이는 데 큰 도움이 되는 사소한 QoL 변경 사항 중 하나는 필요한 자원을 추적하기 위해 인벤토리 화면에 옵션 추가 제작에 사용됩니다.

이제 벽난로에서 고기를 요리하는 것도 가능해졌습니다.

또 다른 대규모 변화는 Tek 전용 스토리지로 업데이트 컨테이너와 컨테이너를 수동으로 꺼내지 않고도 그 안에 있는 리소스를 사용하여 아이템을 제작할 수 있는 기능입니다. 이 무선 또는 원격 제작 시스템은 기지에서 소요되는 시간을 많이 절약해 줍니다.

2탄약 유형 간 신속한 전환

방사형 메뉴에 대해 다시 로드를 누르세요.

가장 짜증나는 메커니즘 중 하나 아크: 서바이벌 이볼브드 게임이 다양한 탄약 유형 간 전환을 처리하는 방법이었습니다. ~ 안에 진화하다 , 인벤토리를 연 다음 원하는 탄약을 클릭하여 필요한 슬롯으로 드래그해야 합니다.

행복감 시즌 3

방사형 메뉴를 사용하여 특정 총에 부착물을 빠르게 추가하는 것도 가능합니다.

탄약이 다른 두 개의 무기를 들고 다니는 것이 이를 우회하는 방법이었는데, 게임의 방사형 메뉴를 통해 탄약을 변경할 수 있는 기능은 엄청난 개선입니다. . 사람들이 이동 중에도 새로운 탄약을 재장전하고 전투를 더욱 간소화하는 데 도움이 될 것입니다.

1관개 및 발전기에 대한 큰 변화

더 이상 필요하지 않은 파이프 및 케이블

파이프와 케이블은 관개 및 전력 장비에 필요한 다소 복잡하고 다소 성가신 건축 기계입니다. 아크: 서바이벌 이볼브드 . 다행히도 대부분의 경우 아크: 서바이벌 어센드드 이 기능을 완전히 없애고 대신 더 복잡한 구조를 구축하기 위한 훨씬 더 효율적인 방법을 선택합니다. 이제 사람들은 관개를 위해 수원의 취수관만 필요합니다. . 이렇게 하면 관개되는 베이스 주위에 반경이 생성됩니다.

마찬가지로 베이스에 전원을 공급하는 데 더 이상 케이블이 필요하지 않습니다. 대신 발전기는 취수관과 매우 유사하게 작동하여 발전기 주변에 반경을 생성하며 이는 구조물에 전력을 공급하는 데 필요한 전부입니다. 그다지 획기적인 것 같지는 않지만, 이러한 변화로 인해 훨씬 ​​더 적은 노력으로 훨씬 더 정교한 구조물을 건설할 수 있게 될 것입니다. 아크: 서바이벌 어센드드 새로운 플레이어나 건물 요소를 좋아하지 않는 사람들이 다양한 빌드를 실험할 수 있도록 도와줍니다.

원천: ARK: 서바이벌 어센디드/YouTube , Crabbytron/YouTube( 1 , 2 )

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