블러드본을 다시 플레이할 때의 10가지 가혹한 현실
FromSoftware의 게임은 다음과 같습니다. 블러드본 놀라운 리플레이 가치를 갖고 있지만, 게임을 리플레이할 때 여전히 가혹한 현실이 존재합니다. 이 고딕 호러 액션 게임은 다크소울 , 그것을 재생할 때 오는 깨달음의 상당 부분이 있습니다. 게임을 더 빨리 진행하려고 노력하고 빠른 이동이 얼마나 형편없는지 알아차리거나 단순히 게임이 얼마나 쉬운지 깨닫는 것이든 말이죠.
한 게임에 꽤 많은 콘텐츠가 들어있습니다. 블러드본 하지만 두 번째 플레이를 하면 특정 문제가 더 잘 인식될 것입니다. 게임 플레이는 중독성이 있고 만족스럽습니다. 하지만 무기와 방어구의 다양성이 부족합니다. 기본 게임 자체는 엄청나게 상징적이지만 도움이 된 DLC 콘텐츠에 비하면 아무것도 아닙니다. 블러드본 상위권 중 하나가 되다 소울즈본 게임.
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10최종 보스를 두 번째로 물리치는 것은 가치가 없습니다
최종 보스가 누구인지에 대한 몇 가지 다른 옵션이 있습니다. 블러드본 하지만 플레이어가 트로피 100% 달성을 위해 노력하지 않는 이상 최종 보스를 물리칠 의미는 별로 없습니다. 그럼에도 불구하고 플레이어가 모든 사이드 콘텐츠를 완료할 때까지 전투를 미루는 것이 가장 좋습니다.
가장 큰 문제는 게임이 완료되면 플레이어가 자동으로 NG+ 상태로 들어간다는 것입니다. 이는 플레이어가 원하는 사이드 콘텐츠를 완료할 수 없고 이에 대한 게임 내 경고가 없기 때문에 매우 실망스럽습니다. 성배 던전도 완전히 재설정되며 플레이어는 이를 완료하기 위해 몇 시간을 소비하게 됩니다. 이 때문에 FromSoftware의 가장 무서운 보스 중 하나가 될 수 있는 최종 보스를 물리치고 게임을 두 번째로 완료하는 것은 그만한 가치가 없습니다.
9혈액 약병과 은총알을 파밍하는 것은 지루한 작업입니다
플레이어가 램프 옆에 휴식을 취하면 혈액 약병과 은총알이 보충되지 않습니다. 그들은 쓰러진 적에게서 이 아이템을 주우거나 Hunter's Dream에서 다시 구매해야 합니다.
게임을 정상적으로 진행하고 적과 싸울 때는 큰 문제가 아니지만 보스와 싸울 때는 문제가 될 수 있습니다. 플레이어는 단일 보스전에서 필요한 약병과 총알을 모두 사용해야 하며, 다시 살아났을 때 인벤토리에 충분하지 않은 경우 나가서 더 찾아보아야 합니다. 플레이어는 빅토리아 시대와 같은 설정으로 설정된 이 게임에서 보스를 다시 시도할 때 얻은 모든 것을 잃지 않도록 레벨을 높이기 위해 Blood Echoes를 수집하는 데 시간을 사용할 수도 있습니다.
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8램프는 상사와 가깝지 않습니다
블러드본 게임의 램프에서 보스까지 장기간의 달리기로 악명 높습니다. 쉬운 보스의 경우 크게 문제가 되지 않지만, 까다로운 보스도 있습니다. 특히 게임에 능숙하지 않은 플레이어의 경우 더욱 그렇습니다.
Gascoigne 신부는 첫 번째 플레이에서 강력한 보스이지만, 플레이어는 두 번째 플레이에서 그와 크게 싸워서는 안 되며 Central Yharnam에서의 트레킹도 그렇게 나쁘지 않아야 합니다. 그러나 금지된 숲은 모든 게임에서 보스와의 거리가 가장 나쁜 곳입니다. 숲 곳곳에 널려 있는 적들도 피하기가 쉽지 않고, <나즈굴>의 나즈굴처럼 보이는 보스 그룹인 섀도우 오브 야남(Shadow of Yharnam)을 만들기도 쉽지 않습니다. 반지의 제왕 , 결국 플레이어의 약병과 총알이 대부분 소모되기 때문에 더 어려워집니다.
7그래픽이 버티지 못해요
당시, 블러드본 미학적으로도 훌륭했고, 그래픽도 훌륭했습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 게임은 그다지 좋아 보이지 않았습니다. 이로 인해 많은 게이머들이 리메이크나 리마스터를 요구하게 되었습니다.
다음과 같은 최신 Souls 게임 중 하나로 전환 파이어 링 아니면 그 악마의 영혼 다시 리메이크 블러드본 거칠 수 있습니다. 그래픽은 시간이 지남에 따라 잘 유지되지 않았으며 설정과 조화를 이루는 방식으로 인해 적을 보는 것이 훨씬 더 어려워질 수 있습니다. 게임의 시각적 개선이 포함된 DLC라도 두 번째 경험에서는 실망스러울 수 있습니다. 다행히도 게임의 많은 컷씬이 성검 루드비히의 데뷔 장면과 비슷하게 유지되었지만, 게임에서 가장 무서운 보스 중 하나입니다. 블러드본.
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6방어구는 업그레이드할 수 없습니다
갑옷은 항상 필수 기능이었습니다. 위 게임과 블러드본 다르지 않습니다. 하지만, 블러드본 갑옷은 업그레이드할 수 없다는 새로운 아이디어를 게임에 도입했으며 이는 이후 게임에서도 계속해서 적용되었습니다.
블러드본 Hunter's Garb 또는 Cainhurst Armor와 같은 매력적이고 독특한 갑옷 세트가 있습니다. 일반적으로 가장 좋은 방어구는 플레이어의 특정 빌드에 맞는 능력치를 사용하는 것입니다. 하지만 화장품도 중요하고, 블러드본 일부 플레이어에게는 이것이 가능하지 않습니다. 더 나은 갑옷은 특정 전투를 훨씬 쉽게 만들 수 있으며 업그레이드 옵션이 없다는 것은 대부분의 플레이어가 미학적으로 특별히 좋아하지 않는 장비를 갖게 된다는 것을 의미합니다.
5게임 내 무기 부족
무기는 Souls 게임의 중요한 부분이며 블러드본 종류가 너무 많지 않아요. 블러드본 트릭 무기와 총기류만 있습니다. 모든 트릭 무기는 서로 다르지만 많은 무기들 사이에는 몇 가지 유사점이 있습니다. 총기류에 대해서도 마찬가지이지만 대부분의 경우 목적이 너무 많지는 않습니다.
플레이어는 전략이 이미 작동하고 선택할 수 있는 무기가 너무 적기 때문에 일반적으로 전체 게임에서 한 세트의 무기만 사용하게 됩니다. 비록 대부분이 이미 존재했던 무기의 변형임에도 DLC는 고맙게도 멋진 새 무기를 추가합니다. 플레이어가 이미 사용하고 있는 것을 더욱 편안하게 만드는 또 다른 기능은 희귀한 재료로 무기를 업그레이드할 수 있다는 것입니다.
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4빠른 여행은 지루하고 시간 소모적입니다.
로드 시간이 느립니다. 블러드본 , 게임이 처음 출시되었을 때만큼 나쁘지는 않습니다. 그러나 이것은 게임에서 이동 속도가 얼마나 빠른지 혼합하는 것은 고통스러울 정도로 나쁘며 다음과 같은 경우 수정해야 합니다. 블러드본 PS5 리메이크를 받습니다. 플레이어는 새로운 장소로 가고 싶을 때마다 헌터의 꿈으로 돌아가야 합니다.
플레이어가 원하는 위치로 이동하기 위해 허브로 다시 순간 이동하는 것은 엄청나게 지루합니다. 같은 지역에 있는 다른 램프로 순간이동도 할 수 없으며, 더 빠르게 위치를 전환하고 싶을 때마다 사냥꾼의 꿈으로 돌아가야 합니다. 플레이어가 앞으로 좋은 진전을 보일 때는 문제가 되지 않지만, 결국 플레이어는 이전 위치로 돌아가거나 몇 곳 사이를 전환해야 할 것입니다.
삼대부분의 상사는 흥미롭지 않습니다.
FromSoftware에는 게임 분야에서 최고의 상사가 있지만 대부분의 상사는 블러드본 정말 설득력이 없군요. 심지어 약간의 지식도 부족합니다. 다크소울 슬픈 전설을 가진 보스는 일부에 대한 실망감을 더해줍니다.
Blood-Starved Beast 또는 Darkbeast Paarl과 같은 보스는 단조롭고 압도적인 느낌을 줍니다. 전투는 어렵지도 재미도 없고, 보스 디자인도 좋지 않고, 스토리도 그냥 괜찮습니다. 이는 게임 전반에 걸쳐 너무 많이 반복되며, 다시 플레이하면 훨씬 더 명확해집니다. 블러드본 정말 상사들이 얼마나 실망스러운지.
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2The Old Hunters DLC 운반
올드 헌터스 DLC는 지금까지 최고의 콘텐츠를 보유하고 있습니다. 블러드본 놀라운 스토리, 지식, 보스, 사운드트랙이 포함되어 있습니다. Ludwig, Holy Blade 및 Astral Clocktower의 Lady Maria와 같은 보스는 게임에서 가장 인기 있는 보스이자 가장 어려운 보스이기도 했습니다. 소울즈본 일부 플레이어의 보스.
내용은 방대합니다 올드 헌터스 처음에는 대체 대성당 와드에서 시작되지만, 이러한 친숙함은 게이머가 뒤틀린 세계를 보고 여행할 때 흥미를 더해줍니다. 플레이어가 나쁘게 생각할 부분은 거의 없지만 올드 헌터스 리플레이를 보면 DLC가 얼마나 많은 양을 담고 있는지 더 분명해집니다. 블러드본 전체적으로 모든 면에서 콘텐츠가 얼마나 더 나은지 알 수 있습니다.
1다른 Souls 게임에 비해 게임이 너무 쉽습니다.
블러드본 많은 플레이어들에게 도전적인 게임이라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그러나 프랜차이즈의 다른 게임과 비교하면 단순히 경쟁할 수는 없습니다. 블러드본 를 제외하고는 가장 쉬운 게임으로 자리 잡았습니다. 악마의 영혼, 그 어려운 싸움은 그다지 어렵지 않습니다.
게임은 믿을 수 없을 정도로 어렵게 시작되지만 플레이어가 전투를 마스터하고 Gascoigne 신부를 지나치면 게임의 나머지 부분은 매우 쉽고 다시 플레이해 보면 게임이 얼마나 쉬운지 뼈저리게 분명해집니다. 보스 패턴은 믿을 수 없을 만큼 쉽게 눈치채고 쉽게 기절할 수 있습니다. 더 어려울 것으로 예상되는 DLC 보스 중 상당수도 그다지 어렵지 않습니다. 가장 어려운 코스의 고아 블러드본 boss는 다른 많은 FromSoftware 상사와 비교조차 되지 않습니다.
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