아바타가 돌아왔다 – 그렇다면 왜 3D 영화는 나오지 않았는가?
2010년대 초반에 영화를 보고 있었다면 아마도 3D로 영화를 보고 있었을 것입니다. 새로운 형식은 지난 10년 동안 여러 가지 방식으로 큰 인기를 끌었습니다. 할리우드 최대 프랜차이즈 3D 연극 경험을 위해 독점적으로 영화를 촬영하고 있습니다.
그러나 오늘날 3D 카메라로 촬영한 영화는 차치하더라도 3D 형식으로 개봉되는 영화의 수는 매년 꾸준히 감소하고 있습니다. 형식이 실제로 실행됩니까? 마른 아니면 극장에서 영화를 보는 사람이 적어진 결과일까요?
제가 본 방송을 본 후 스스로 던진 질문은 다음과 같습니다. 3D 재출시 아바타: 물의 길 이번 달 초. 3D로 영화를 본 지 몇 년이 지났고, 영화를 볼 때와 똑같은 생각으로 상영관에서 나왔습니다. 화신 2009년: 여러분 이렇게 해야 합니다.
그리고 2009년에는 제가 옳았습니다. 모든 주요 헐리우드 프랜차이즈가 즉시 3D를 도입했습니다. 토이스토리 에게 캐리비안의 해적 . 이런 미래형 형식의 광고는 극장 곳곳에 도배되어 있었고, 그것은 화신 이러한 추세에 불을 붙인 것은 . 그러나 물결이 잦아들고 업계는 또 다른 3D 붐을 맞이할 완벽한 준비를 갖추게 되었습니다. 물의 길 배송에 실패했습니다.
3D 영화는 자신의 이익을 위해 너무 인기를 얻었습니다.
그렇게 말하는 것은 불공평하다 화신 는 최초의 주요 3D 영화였지만 관객이 이 형식을 젊은 시청자를 위한 값싼 속임수라기보다는 훌륭한 영화를 볼 수 있는 합법적인 강화된 방법으로 보게 만든 것은 확실히 이 영화였습니다. 이전에 개봉된 3D 영화는 단 12편뿐이었습니다. 화신 2008년에 그리고 그 중 대다수는 애니메이션 가족 영화였습니다.
2010년에는 이 숫자가 60개 이상으로 늘어났습니다. 여기에는 3D 개봉 전용으로 촬영된 새로운 영화도 포함됩니다( 얽힌 드래곤을 훈련하는 방법 등) 및 현재 진행 중인 추세를 활용한 예상되는 재발매( 슈렉 배틀로얄 등.). 모두가 참여하고 있었지만 모든 사람이 3D 기술의 잠재력을 최대한 활용하고 있지는 않다는 것이 곧 분명해졌습니다.
이유 화신 3D 분야에서 전 세계적인 성공을 거두었습니다. 그게 제임스 카메론은 청중이 자신의 이야기를 이런 방식으로 경험하게 하려는 비전을 분명히 갖고 있었습니다. ; Pandora의 세계를 통해 빛나는 명확한 시각적 언어가 있어 관객이 화면을 뛰어넘어 스토리에 몰입할 수 있게 되었습니다.
당시 모든 영화가 그런 것은 아니었습니다. 얼마 지나지 않아 스튜디오에서는 3D 영화의 인기를 알아차리고 티켓 추가 요금을 통해 2D 개봉 영화를 3D 영화로 전환하기 시작했습니다. 동일한 시각적 깊이가 부족했습니다. 카메론이 고용했던 화신 청중은 빠르게 알아채기 시작했습니다.
화신 이 새로운 기술을 활용하고 전체 이야기를 엮어 나가겠다고 청중에게 약속했습니다. 약 잠재력을 최대한 발휘할 수 없는 곳에 강제로 적용하는 것이 아닙니다. 3D 영화의 쇠퇴는 아직 이루어지지 않았습니다. 다른 영화는 이 약속을 어겼다 영화를 높이는 대신 과대 광고를 활용하기 위해 기술을 사용하는 경우 그들 자신.
이로 인해 영화가 좋아하는 선의가 많이 사라졌습니다. 화신 3D 영화용으로 제작했지만 제대로 돌아오지 못했습니다. 물의 길 . 비록 3D 재출시 화신 2022년에 큰 성공을 거두었고 전 세계적으로 또 다른 백만 달러를 끌어들이게 되었지만 이 형식이 예전처럼 인기를 얻는 데 필요한 활력이 느껴지지 않았습니다.
아바타: Fire & Ash는 3D 영화에 필요한 부활이 될 수 있습니다.
동안 화신 프랜차이즈는 2D 및 3D 상영 모두에서 지속적으로 극장에서 뛰어난 성과를 거두었습니다. ' 단지 추가 수익을 창출하려는 사람들이 제작한 진정한' 3D 영화입니다. 이로 인해 형식의 인기가 크게 저하되었으며 물의 길 두 번째 3D 붐을 일으키지 않도록 말이죠.
결정적으로 이 중 어느 것도 청중이 습관 보다 3D 영화 . 그 대신 형식을 효과적으로 사용하는 콘텐츠를 시청하기 위해 노력해야 할 이유가 필요할 뿐입니다.
새로운 존윅 영화
아바타: 불과 재 전 세계적으로 IMAX Digital 3D 및 IMAX 3D 형식으로 출시됩니다.
폴 토마스 앤더슨의 최근 부활 비스타비전(VistaVision) 또 다른 전투 이것의 완벽한 예입니다. 예술적 비전과 첨단 기술을 사용하여 시청자에게 극장으로 여행을 떠날 이유를 제공합니다. 사람들은 원래 의도한 대로 영화를 보고 싶어하며 Cameron은 3D에 대한 존경심에 대해 자주 이야기했습니다.
' 나는 헐리우드가 사후 변환을 수용함으로써 3D에 해를 끼쳤다고 생각합니다. Cameron은 인터뷰에서 이렇게 말한 적이 있습니다. VFX 블로그 . 그리고 앞으로의 계획을 묻자 화신 그가 추가한 속편 ' 내 능력이 닿는 한 최선을 다해 만들 수 있는 최고의 3D가 될 것입니다. ' 영화 제작자는 분명히 이것이 일어나기를 원하며 그 열정은 큰 신호입니다.
청중이 시청할 수 있는 Cameron의 클릭 유도 문구 아바타: 불과 재 3D가 영화 제작자가 분명히 원하는 3D 영화 제작의 두 번째 물결을 촉발하려면 영화 마케팅의 핵심 요소가 되어야 합니다.
이것은 완벽한 기회입니다 3D가 올바르게 구현되면 무엇을 얻을 수 있는지 청중에게 정확히 상기시킵니다. 2010년대 내내 너무 많은 2D 영화를 3D로 불필요하게 사후 변환하여 헐리우드가 잃은 호의를 상당 부분 회복할 수 있습니다. 사람들은 큰 화면에서 영화를 볼 핑계를 찾고 있습니다. 화신 항상 답이 있었습니다.
