발더스 게이트 3에는 정말 17,000개의 엔딩이 있습니까?
- Baldur's Gate 3에는 플레이어 선택에 따라 수천 가지의 미묘한 변형을 제공하는 많은 엔딩이 있습니다.
- 사이드 퀘스트, 캐릭터 상호 작용 및 로맨스 옵션은 모두 엔딩에 영향을 미치며 각각 고유한 에필로그를 제공합니다.
- 정확히 17,000개의 독특한 엔딩이 있을 수는 없지만 게임의 세부 사항에 대한 관심과 플레이어 선택에 대한 반응성은 모든 엔딩을 만족스럽게 만듭니다.
출시되기 전, 개발자들은 발더스 게이트 3 게임에 17,000개의 다양한 엔딩이 포함될 것이라고 약속했습니다. 하지만 정말 그럴까요? 게임에는 플레이어의 선택과 변형이 엄청나게 많습니다. 플레이어가 부수려고 할 경우를 대비해 수백 가지의 우발 상황과 안전 장치도 있습니다. 발더스 게이트 3 . 이야기가 전개될 수 있는 방식이 수천 가지라고 해도 과언이 아닐 것입니다. 하지만 17,000개의 엔딩은 완전히 다른 종류의 주장입니다.
[경고: 이 기사에는 발더스 게이트 3의 다양한 엔딩에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.] 발더스 게이트 3 다양한 엔딩이 있어요. 이는 다양한 플레이어 선택에 대한 결과를 설정하기 위해 일반적으로 좋은 결말, 나쁜 결말, 참/중립 엔딩만 포함하는 일반적인 개방형 RPG 구조와는 거리가 멀습니다. 간단히 말해서, 발더스 게이트 3 3개 이상의 엔딩이 있습니다. 그러나 동시에 17,000개의 서로 다른 게임이 있다는 것은 큰 약속이며 실제로 달성할 수 있는 게임은 거의 없습니다. 여기에 대한 진실은 다음과 같습니다 발더스 게이트 3 그리고 그 수많은 결말.
관련된 한 명의 일반적인 Baldur's Gate 3 정비공이 의도하지 않은 재미있는 결과를 초래할 수 있습니다.
Baldur's Gate 3는 매력과 유머로 유명하지만, 그 모든 것이 의도적인 것은 아닙니다. 의도하지 않았음에도 불구하고 일부 메커니즘은 재미있을 수 있습니다.
개발자들이 BG3의 17,000개 엔딩에 대한 진실을 밝힙니다.
와의 인터뷰에서 IGN 앞서 BG3 올해의 게임상을 수상한 Swen Vincke 감독과 수석 작가 Adam Smith는 17,000개의 엔딩 주장에 대해 언급했으며 Vincke는 다음과 같이 주장했습니다. 그 중 일부는 미묘하다 . 그래서, ~하는 동안 발더스 게이트 3 완벽하게 고유한 엔딩 시퀀스가 17,000개 없을 수도 있지만, 존재하는 엔딩의 미묘한 순열이 17,000개 있다고 말하는 것이 더 정확할 수 있습니다. .
우선 Vincke는 결말이 두 측면 사이의 단순한 선택으로 귀결된다는 생각을 완전히 거부했습니다. 오르페우스나 황제의 편에 서거나 BG3 . 이는 플레이어가 엔딩에 이르기까지 내리는 많은 결정 중 하나일 뿐입니다. 이 단 하나의 선택이 정의한다고 말하면 BG3 의 결말은 단순히 사실이 아닐 것입니다. 각 옵션 후에 플레이어가 선택할 수 있는 추가 선택 사항이 있습니다. 예를 들어 Elder Brain을 제어할지 아니면 황제 편을 택한 후 파괴할지 여부 등이 있습니다.
다음과 같이 주장할 수 있다. 황제-오르페우스 선택이 '주요' 변형입니다. BG3 의 결말 , 게임의 주요 갈등이 어떻게 마무리되는지 정의하기 때문입니다. 그러나 동시에 여러 가지 다양한 요인이 작용하고 있습니다. BG3 의 엔딩이며 각 플레이어는 스토리의 각 측면에 다르게 반응합니다. 여기에서 17,000개의 다른 순열이 등장합니다. 최종 장면과 에필로그에는 수천 개의 미세한 변형이 있으며, 모두 전적으로 당사자의 선택과 결과에 달려 있습니다. 하지만 다른 변수는 무엇이며, 결말에 영향을 미치는 다른 선택은 무엇입니까?
특정 사이드 퀘스트가 BG3의 엔딩에 영향을 미침
BG3의 종말에 다양한 NPC 결정이 미치는 영향
한가지, 다양한 사이드 퀘스트가 게임의 결말에 영향을 미칠 수 있습니다. 발더스 게이트 3 연극을 하다 . 엄청나게 많지만, IGN 인터뷰에서 Vincke는 Raphael에게 특별한 외침을 전합니다. 플레이어가 선택하는 경우 라파엘이 있는 쪽 발더스 게이트 3 , 그들은 독특한 에필로그 컷신을 얻습니다. 거기에는 캠비온이 자신의 지옥 정복에 대해 자세히 설명하고 다음에는 나머지 영역으로 갈 것이라고 말합니다. 중앙 갈등과 크게 관련이 없을 수도 있지만, 확실히 결말에 영향을 미치며 잊혀진 영역의 운명을 직접적으로 다룹니다.
또한, 많은 BG3 사이드 퀘스트는 게임의 클라이맥스 전투에 어떤 캐릭터가 등장하는지에 영향을 미칩니다. . 마지막 전투에서 파티의 도움을 받을 수 있는 캐릭터는 19명입니다. Volo, Dame Aylin, Dammon이 그중 하나지만, 더 많은 동맹자를 찾을 수 있습니다. 이들 각각은 엔딩의 변형이라고 할 수 있으며, 이를 조합하는 방법은 거의 무한에 가깝기 때문에 파티와 동맹국이 최종 전투를 벌일 수 있는 수백 가지의 다양한 대형이 있습니다.
일부 아군은 반복적으로 호출할 수 있지만 다른 아군은 한 번만 사용할 수 있습니다. 아군을 소환하기 전에 각 아군에 대한 설명과 능력을 읽어보는 것이 중요합니다.
그 후에도 일부 NPC는 타브와 그 일행에게 편지를 쓸 것이며, 감사의 말 상자를 열어 읽을 수 있습니다. 이들 각각은 파티의 도움에 대한 감사를 표현하고 마지막 만난 이후 해당 캐릭터의 활동을 확인하는 사실상 감사 편지입니다. 다양한 조합으로 사용할 수 있는 27개의 문자가 있으며 대부분은 상호 배타적이지 않습니다. 에필로그 문자의 거의 무한한 순열은 BG3 의 엔딩.
캐릭터 에필로그도 BG3의 결말을 정의합니다
에 대한 많은 변형 BG3 의 엔딩은 에필로그 장면에서 이루어지며, 대부분은 캐릭터를 중심으로 이루어집니다. 플레이어는 게임 내내 상호작용했습니다. 모집 가능한 Origin 캐릭터는 6명, 캐릭터 퀘스트는 7개, 로맨스 옵션은 8개입니다. 발더스 게이트 삼; 이들 대부분은 엔딩의 감정적 핵심을 구성하는 최종 전투 이후에 펼쳐지는 독특한 에필로그를 가지고 있습니다.
물론 이러한 장면은 플레이어가 어떤 캐릭터를 모집했는지, 그리고 어느 캐릭터가 끝까지 갔는지에 따라 달라집니다. 그러나 로맨스 서브플롯과 개인 퀘스트가 어떻게 진행되는지에 따라 이러한 장면에는 더 많은 변형이 있습니다. 때로는 보다 낭만적인 결과를 반영하기 위해 한 줄만 바꾸는 것만큼 간단합니다. 다른 경우에는 로맨틱 엔딩이 플라토닉 엔딩과 완전히 다른 장면으로 구성됩니다.
게다가 게임 전반에 걸쳐 상호 작용 방식과 관계가 어떻게 발전했는지에 따라 서로 다른 동료들이 서로의 에필로그 장면에 얽힐 수 있는 경우가 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 Karlach의 퀘스트를 끝까지 진행하고 그녀가 Avernus로 돌아가도록 선택하는 경우 때때로 동료와 함께 그렇게 할 것입니다. Tav는 스스로 그녀와 합류하는 데 동의할 수 있지만 그렇지 않은 경우 Wyll도 대신 갈 수 있습니다. 이러한 약간의 캐릭터 변형도 총 17,000개의 엔딩에 포함됩니다.
BG3에는 '비밀' 엔딩도 많이 있습니다
게일의 배드 엔딩, 오르페우스 살해 등
'도 많이 있습니다. 비밀 '로 끝남 발더스 게이트 3 , 비록 대부분이 부정적이더라도. 플레이어는 노틸로이드 추락 후 마인드 플래이어의 죽음의 키스를 받아들이거나, 엘더 브레인에 처음 도달했을 때 게일의 네더리스 오브를 폭발시키거나, 황제의 경고에도 불구하고 오르페우스를 죽임으로써 불행한 결말을 맞이할 수 있습니다.
플레이어가 이러한 배드 엔딩 이전에 사용 가능한 저장 파일을 가지고 있는 경우 해당 파일을 로드하고 다시 시도할 수 있습니다.
이러한 엔딩에는 각각 하나의 순열만 있으므로 Origin 캐릭터 에필로그만큼 많지는 않습니다. 그리고 그들 각각은 게임이 끝나기 훨씬 전에 게임을 중단시킵니다. 플레이어는 액트 1에서 Mind Flayer에 의해 죽으면 게임의 대부분을 쉽게 놓칠 수 있습니다. 이 엔딩에는 감정적인 에필로그도 포함되지 않습니다. 각각은 매우 갑작스럽고 최종 선택이 이루어지면 크레딧이 롤링됩니다. 그럼에도 불구하고 그들은 특히 다른 더 미묘한 변형과 결합될 때 총 17,000개에 기여합니다.
BG3의 메이저 엔딩에도 약간의 변형이 있습니다.
오르페우스와 황제 엔딩은 넓은 스트로크 측면에서 그다지 다양하지 않을 수 있지만 가장 작은 세부 사항에서는 수천 가지 변형이 있습니다. . 예를 들어, 마법사가 마지막 전투가 끝나기 직전에 야생 마법의 급증을 시작하여 전체 파티를 가축의 동물원으로 변모시키는 경우 나머지 에필로그 동안 그대로 유지됩니다.
이러한 작은 변화로 인해 변이가 발생합니다. 믿을 수 없을 만큼 자세하게 말해보세요. 발더스 게이트 3 . 에서 IGN 인터뷰에서 Vincke와 Smith는 BG3 의 대화 나무. 작가들은 모든 옵션이 타당하고 모든 가능성이 고려되도록 많은 노력을 기울였으며, 수천 개의 작은 가정이 수천 개의 가능한 결말을 만들어 냈습니다.
BG3 DLC는 새로운 엔딩을 선보일까요?
DLC는 많은 RPG에 추가 엔딩을 제공했습니다. 일부 DLC는 크레딧이 표시되는 지점 이상으로 게임 스토리를 확장하기도 했습니다. 그것은 당연히 바람직합니다. 세계관과 캐릭터가 충분히 풍부하다면, 이미 수천 개의 엔딩 변형이 있더라도 DLC를 통해 게임에 완전히 새로운 챕터를 추가할 수 있습니다. 하지만, 그것이 확인되었기 때문에 발더스 게이트 3 DLC도 없고 완전히 새로운 엔딩도 추가되지 않을 것입니다. .
그렇다고 해서 새로운 엔딩 콘텐츠가 전혀 나오지 않는다는 의미는 아닙니다. Larian은 기본 게임에 대한 패치와 업데이트를 계속 출시할 계획임을 분명히 했습니다. 새로운 엔딩은 일반적으로 무료 업데이트에 추가되지 않지만 이는 업데이트에 추가되는 또 다른 방법일 뿐입니다. BG3 틀을 깨뜨렸습니다. 실제로 새로운 스토리 컷씬과 음성 대사가 많은 작품에 포함되었습니다. 발더스 게이트 3 현재까지 패치가 적용되어 있으며 이러한 추세는 계속될 것입니다. Vincke는 미래가 BG3 업데이트에는 새로운 엔딩 시네마틱이 포함되므로 가까운 시일 내에 더 작은 변형이 나올 수 있습니다.
그래서, 동안 BG3 완전히 독특한 엔딩이 17,000개는 아니지만, 엔딩에 최소한 17,000개의 변형이 있습니다. 대부분의 플레이어는 동일한 엔딩 변형을 두 번 보지 못할 것이므로 각 리플레이를 마지막 리플레이만큼 흥미롭게 만듭니다. 그러나 엔딩의 정확한 수는 그다지 중요하지 않습니다. 더 중요한 것은 모든 것이 달성 가능하고 흥미롭고 합리적이라는 것입니다. 그거 뭔가요 발더스 게이트 3 확실히 달성됩니다. 엔딩은 플레이어의 선택에 놀랍도록 반응하며, 모두 게임이 말하려는 스토리에 대한 만족스럽고 완전한 결론을 만들어냅니다.
원천: IGN
발더스 게이트 3
Larian Studios에서 개발하고 퍼블리싱한 Baldur's Gate 3는 2023년 8월 출시 예정인 곧 출시될 롤플레잉 게임입니다. 플레이어는 캐릭터를 만들어 대규모 여행을 떠나게 되며 혼자서 또는 친구와 협력하여 시작할 수 있습니다. 이번에는 전투가 턴제 스타일입니다.
