이 논란의 여지가있는 부분에 화를 내면 2 죽음 2
밴딩 데스 2 : 해변에서 우리는 비평가들과 헌신적 인 팬들이 올해 최고의 게임 중 하나로 묘사 한 좋은 리뷰에 대한 비판을 시작할 것입니다. 이 칭찬은 또 다른 걸작을 제공합니다. 코지마는 2025 년 이래로 최고의 게임을 추가했고 그의 발로 돌아올 가치가있는 또 다른 걸작을 추가했기 때문에 적어도 제 생각에는 적어도 가치가 있습니다. 그러나 나와 나처럼 대부분의 비평가를 사랑합니다. 모든 사람 이이 느낌을 공유하는 것은 아닙니다.
현대 게임이 작은 부서를 보여준 것은 당연합니다. 많은 사람들이 그들을 의심합니다 죽음의 제도 2 は 섬에서 가장 창의적인 게임 그리고 그는 너무 반복적이고 완전히 혁신적이지 않다고 주장합니다. 무엇보다도,이 비평가들은 우리가 이와 같은 반복되는 순서로 살기 때문에 이해하기가 다소 쉽습니다. Spiderman 2 y 좋은 전쟁 : 라그나로크 . 그러나 나는 그것을 이해한다 그들이 생각하는 것 죽음의 제도 2 아마도 그게 반복적이기 때문에 나쁘다 .
죽음의 제도 2 Is Iterative, Not Innovative
전임자로부터 최고의 아이디어를 반복하십시오
팬들의 사랑에도 불구하고 죽음의 제도 2 섬이 그것을 바꿔야했기 때문에 너무 반복되었다는 연설은 거의 없었습니다. 본질적으로, 어떤 사람들은 그것을 믿습니다 죽음의 제도 2 첫 번째 게임의 중심 공식에서는 적절하게 변하지 않습니다. . 혁신의 장소, DS2 속성의 대부분을 개선하고 결정하기 위해 여기저기서 설정 죽음의 전략 나는 더 잘하고있다. 사실은 그것이 100%사실이라는 것입니다. 죽음의 제도 2 반복적입니다. 혁신적이지 않습니다. 그리고 괜찮습니다.
죽음의 제도 2 “그는 여전히 주인공들에게만 집중하고 레벨 패키지를 가져 왔습니다. 죽음의 전략 로맨스는 단지 하나를 이해합니다. 폭발적인 어조로 그들은 사람들, 연결, 생명, 상실 및 아름다운 아이입니다. .
물론 그렇지 않습니다 죽음의 제도 2 Přidávám nic nového. Koneckonců, fanouškům se to líbí 죽음의 전략 그런 다음 다른 일을해야합니다. 지배적 인 토양의 새로운 방법이 있습니다. 기후와 환경의 새로운 이벤트와 뒷면에 예기치 않게 쌓인 100 개의 상자가 약간 쌓입니다. 경기를 더 편안하게하기위한 전투의 설정 및 개선. 하지만, 원본의 경우 중요하지 않습니다 죽음의 전략 주로 완벽했습니다 .
죽음의 전략 Had A Winning Formula
이미 완벽한 경험이었습니다
나는 많은 사람들이 그것을 좋아하지 않았다는 것을 알고 있습니다 죽음의 전략 처음에는 게임에 매우 부분적으로 게임을하고 있습니다. 나는 몇 년 동안 내가 가장 좋아하는 두 번째로 분류했으며 곧 변경하지 않았습니다. 그러나 이것은 적어도 당신이 얻으려고하는 것과 비교할 때 정말 완벽한 경험입니다. 순전히 기술적, 기계적 수준에서 죽음의 전략 탐험의 역동적이고 야심적이며 도전에 대한 완전히 새로운 접근 방식을 가진 멋진 게임 .
신사 시즌 2
여러 플레이어를위한 메커니즘 구현으로 중요하고 유용한 업데이트를 만들기 위해 노력합니다. 여기서 유용한 아이템이 가장 유쾌한 순간에 나타나고 다른 플레이어를 보지 않고 커뮤니티 감각을 만듭니다. 싸움은 회복되지만 강한 흥분과 두려움에 의해 강화됩니다. 아름답고 직접적인 감정적 장면을 따라. 사운드 트랙은 또한 특별한 라이센스와 잊을 수없는 아름다운 사운드 트랙이있는 음악으로 가득합니다.
당신과 본질이 좋아한다면 죽음의 전략's Kojima가 강조한 이야기와 게임이 완전히 구현되지 않았다는 것을 부인하기는 어렵습니다.
당신과 본질이 좋아한다면 죽음의 전략's 역사와 게임 ,,, Kojima가 보여주는 내용이 완전히 구현되지 않았다는 것을 부정하는 것은 어렵습니다. . 그러므로 사람들이 인정받는 후계자에 대해 불평 할 정도로 저에 대해 걱정하고 있습니다. 요컨대, 어떻게 완벽하게 혁신 할 수 있습니까? 대답은 당신이 할 수 없다는 것입니다. 죽음의 제도 2 팬들에게 이상적인 모든 것을 제공하십시오 죽음의 전략 차세대 기술의 강점 덕분에 개선됩니다.
죽음의 제도 2 Doesn't Need To Change
계속해서 개발되어야합니다
죽음의 제도 2 그것을 바꿀 필요는 없었습니다 , 매우 유사합니다 Spiderman 2 y 좋은 전쟁 : 라그나로크 전에. 이런 식으로, 그는 코지마와 사회에서 모든 노력을 포기할뿐만 아니라. 또한 첫 번째 게임뿐만 아니라 전체 DNA 경험도 포함됩니다. 원래의 Marvel Spiderman 이 게임은 Weboscillations, Worlds, Tones 및 Matches를 완료했습니다. 후임자는 새로운 의상, 이야기, 캐릭터 및 전송 방법을 추가하는 것이 었습니다.
죽음의 제도 2 그들은 팬들에게 첫 번째 게임에 대해 감사 한 것을 주었고, 새로운 세대의 기술과 게임에 중요한 예산을 사용하여 코지마가 처음으로 할 수 없었던 일을 강조했습니다.
또한, 오르가슴 이야기를 확장하고 새로운 영역을 추가하여 첫 번째 게임에서 매우 강한 경기를 탐색하고 구축 할 필요가있었습니다. 죽음의 제도 2 우리는 팬들에게 첫 번째 게임에서 그가 좋아했던 것을 주어야했습니다. 그리고 가장 큰 기술과 차세대 게임을 사용하여 코지마가 처음으로 할 수 없었던 일을 유지하십시오. 계속해서 전체 경험을 바꿀 필요는 없습니다. 사실, 그들은 실제로는 안됩니다. 기존 테스트에서 경험을 개발하고 새로운 아이디어를 도입하는 시퀀스가 있습니다.
하나는 혼란 스럽습니다 나는 공원을 맹세한다 Christopher Nolan은 공룡 대신 야외 인 속편으로 이것을하고 있습니다. TMA Su Superman. 죽음의 제도 2 동일했을 것입니다 y 조금 나아졌습니다. 다행히도 그것은 그 중 하나가되었습니다 2025 년 최고의 평가 게임 . 아마도 원래 경험을하지 않았지만 내면의 요소를 찾을 수없는 사람들보다 더 중요한 변화를 요구할 것이라고 생각합니다.
관련된 2015 년 과소 평가 된 게임이 지금까지 보류되지 않았기 때문에 죽음의 두 숫자는 슬픈 일입니다.
죽음의 제도 2 has an incredible cast of characters, but one は a striking reminder that an underrated game from 2015 never got a sequel.
샹그릴라 프론티어역
어떤 사람들은 실제로 속편이 원래 경험과 크게 다르다고 생각할 수도 있습니다. 죽음의 전략 3 Denne idé vil give, om det sker. Men, 죽음의 제도 2 내가 항상 시도한 것을 제공하며 믿어지지 않습니다. 이것은 보스입니다 죽음의 전략 경험과 제 생각에는 섬에서 최고의 게임입니다. 그게 다야 죽음의 제도 2 첫 번째 게임에서 만들어진 매우 창의적이고 독특한 아이디어를 잃어버린 것은 큰 부끄러운 일이었습니다.
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오다밴딩 데스 2 : 해변에서
액션 모험 10 /10- 판
- 2025 년 6 월 26 일
- ESRB
- Maduro 17 // 폭력, 피와 피, 부분적으로 행동, 강한 혀
- 개발자
- 제품의 제품
- 편집자
- 대화식 재미 소니
- 모터
- N. 10
- 프랜차이즈
- 죽음의 전략
- 플레이어 수
- 플레이어
- 시작 날짜 PS5
- 2025 년 6 월 26 일
- 플랫폼
- PlayStation 5
크게 하다 무너지다
- 게임
- 밴딩 데스 2 : 해변에서
