솔로레벨링의 성공은 천재적인 판단 덕분이다
솔로 레벨링 전례 없는 글로벌 호평의 상승은 시리즈의 가장 주목할만한 성과 중 하나입니다. 그것은 스포트라이트를 준다 한국 웹툰 산업 애니메이션의 위대함을 매개로 또 다른 레이어를 추가합니다. 애니메이션 시리즈는 주인공인 성진우의 놀라운 능력과 본드 같은 페르소나에서 비롯된 전염성 중력으로 인해 많은 인기를 얻었습니다.
제작자의 인터뷰에서 솔로 레벨링 추공 시리즈에서 그는 존경받는 시리즈의 팬들이 높이 평가하게 된 성진우의 강령술 능력 뒤에 있는 근본적인 추론을 설명합니다. 솔로 레벨링 는 추공의 걸작이며, 주인공의 능력에 대한 이유는 제작자에 따르면 생각보다 간단합니다.
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솔로레벨링 성공의 핵심은 성진우의 그림자 능력이다
강령술은 새로운 능력이 아니다 ; 애니메이션을 포함한 다양한 판타지 이야기의 일반적인 필수 요소입니다. 그러나 추공은 성진우의 강력한 능력에 대한 더 깊은 가능성을 탐구한다. 이전에 E급 헌터였던 진우는 임사체험과 우연한 일을 겪은 후 위험한 게임과 같은 환경에서 레벨을 올리면서 힘을 높일 수 있는 시스템에 접근하게 됩니다.
레벨링 경험의 어느 시점에서 그는 죽은 상대를 그림자 군대의 일원으로 절대 노예로 부활시킬 수 있는 강령술 능력을 잠금 해제합니다. 이 압도적인 스킬로 성진우는 그림자 병사를 소환하는 능력을 갖고 있다. 그의 그림자로부터 그리고 이 그림자 각각은 그림자가 추출되기 전에 한때 가졌던 능력을 가지고 있습니다.
그는 더 힘든 싸움을 위해 힘을 보존하면서 수많은 상대와 싸울 수 있습니다. 솔로 레벨링 성진우의 그림자 망토를 휘두르는 존재감을 강조하며 이는 놀라운 일이 아닙니다. 추공 작가는 인터뷰에서 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. 솔로 레벨링 단순한 아이디어에서 나온 개념 : 자신의 그림자에서 병사를 소환할 수 있는 캐릭터를 생성합니다.
처음에는 주제를 탐구하는 플롯을 개발하거나 예상치 못한 반전을 생각해내는 것에 대해 별로 생각하지 않았습니다. 내 주요 생각은 단순히 주인공이 자신의 그림자에서 전사를 소환할 수 있는 능력을 가지고 있다면 멋질 것이라는 것이었습니다. 그렇게 솔로레벨링을 쓰기 시작했어요.
그런 다음 나는 영웅이 부하들을 어떻게 얻게 되는지, 왜 그들이 그런 힘을 갖게 되는지, 그리고 전투가 어떻게 전개될 것인지 스스로에게 물었습니다. 그 모든 것을 알아내고 그 아이디어를 현실로 가져오자 솔로 레벨링이 탄생했습니다.
결국 나는 그림자 병사들의 모습에 매우 만족했습니다. 내가 아는 한 팬들도 그 능력을 정말 좋아했다. 결국, 생각해 보면 많은 소년들이 어렸을 때 꿈꾸던 것이 아니겠습니까? 자신이 전사로 구성된 군대를 지휘하는 것을 상상하는 것 말이죠. 솔로레벨링의 인기에는 어린 시절의 꿈도 한몫했다고 생각합니다.
— 추공
작가는 청중의 내면의 어린아이에게 호소하는 불멸의 충성심으로 군대를 지휘하려는 어린 소년들의 순간적인 환상에 대한 덧없는 꿈에 의지했습니다. 그리고 많은 인기 있는 상징적인 작품들처럼 이 하나의 아이디어도 우리 모두가 알고 있는 걸작으로 발전했습니다. 솔로 레벨링 .
솔로 레벨링은 한 세대에 한 번뿐인 히트작이며 팬들을 위한 더 많은 콘텐츠가 준비되어 있습니다.
솔로 레벨링 성장하는 성공은 훌륭합니다. 애니메이션의 두 번째 시즌이 끝난 후 몇 주 이내에 Crunchyroll에서 가장 높은 평가를 받은 애니메이션 중 하나가 되었습니다. 뛰어난 원피스 1999년부터 운영되고 있는 소년의 기둥.
또한 이 애니메이션은 다음과 같은 주목할 만한 경쟁사를 제치고 Crunchyroll의 2024년 올해의 애니메이션 상을 수상했습니다. Frieren: 여행의 끝 너머 Dandadan Apothecary Diaries 그리고 더 많은 것. 이러한 뛰어난 찬사를 통해 잘 다듬어진 이야기 속에서 우리의 환상에 공감하는 캐릭터를 창조하려는 추공의 꿈이 꽃피는 성공을 거둘 수 있게 되었습니다.
